Три недорогих инди-проекта: обзоры Cat Quest, Broforce и Butcher

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Обзор | Игры

Три мини-обзора на три небольших проекта от инди-разработчиков с незамысловатой графикой, но увлекательным геймплеем.

Cat Quest

Необычное увлекательное приключение в жанре RPG. Это красочная простая игра, где вы в очередной раз спасаете королевство от назойливого шкодливого злодея, укравшего вашу сестру. Но прежде нужно справиться с бушующими драконами и расколдовать Короля Леона.

В игре присутствует уйма отсылок к известным сериям игр: Tomb Raider, Skyrim, Zelda и прочим. По мере прохождения вы будете встречать товарищей, колдунов, духов и множество других сказочных существ.

Механики и геймплей

Cat Quest — одна из немногих игр, решившая проблему мусора в инвентаре. Механика проста: шлем 1 уровня автоматически комбинируется с найденным шлемом 2 уровня, давая в результате шлем 3 уровня.

Основной сюжет дополняется небольшими сайд-квестами, а в каждом подземелье стоит призовой сундук. Увы, но Cat Quest не блещет разнообразием заданий, хотя сюжет каждого сайд-квеста дополняет основной и полнее раскрывает историю основных персонажей.

Игра небольшая, полностью проходится за 2-3 часа. Cat Quest — это Бустер РПГ с невероятно быстрой прокачкой, за час вполне можно достичь 50 уровня, исследуя мир и решая проблемы королевства. Такой темп отлично подходит, чтобы не заскучать в дороге или отвлечься, когда есть пара часов свободного времени.

Cat Quest — дружелюбная и увлекательная игра которая может порадовать ребенка и взрослого. Игра вышла на платформах PS4, Nintendo Switch, Steam, MacOS, iOS и Android.

Broforce

Помните фильм «Неудержимые»? Так вот, Broforce — это он же среди компьютерных игр. Эта игра — настоящий мужицкий боевик с кучей отсылок к кинобоевикам. Жанр игры — шутер-головоломка а-ля «Hotline Miami», но с кровищей и взрывами в духе Майкла Бея.

Первая миссия представляет собой обучение, чтобы привыкнуть к механикам. Следующие четыре можно пройти не напрягаясь, а вот дальше вас ждет БОЛЬ. Иногда придется начинать уровень по нескольку раз, проклиная рандомный выбор персонажа.

Каждый персонаж в игре имеет свой стиль сражения, свои характеристики передвижения и оружия, что заставляет напрячь голову. Например, персонаж с одной взрывчаткой при неумелом использовании будет раз за разом заставлять игрока самоподрываться и возвращаться на чекпоинт. А все потому, что неудачный взрыв может разрушить часть ландшафта и запереть игрока на локации.

Есть и мультиплеер до 4 человек. Один игрок при этом является хостом, а трое остальных уже подключаются к его игре. Мультиплеер это минус и плюс одновременно. Один, но существенный минус — высокая динамичность игры, множество взрывов в которой приводит к тому, что персонажей на экране просто не видно. Во всем остальном мультиплеер делает игру очень веселой.

Сама игра довольно сложная. Самый хардкор — на лесопилках. Сколько же боли они мне принесли! А дальше боли будет только больше, когда придется сражаться с Чужими и демонами.

Пока я прошел три четверти игры, что заняло примерно 5 часов геймлея, а игра все еще продолжает меня удивлять. Каждая дополнительная миссия занимает две-три минуты. Во второй половине просто так пробежать локацию не получится — придется думать, как пробиваться, иначе вы будете часто умирать.

Broforce определенно заслуживает внимания. Он не подвинет Metal Slug на пьедестале, но доказывает, что даже такой старый жанр как двухмерный пиксельный шутер может развиваться и успешно заимствовать механики у других проектов.

На распродаже в Стиме игру можно взять за три доллара, а за еще один прилагается отличнейший саундтрек в духе Tenacious D.

Butcher

При первом взгляде на скриншоты игры кажется, что это очередной пиксельный инди-трэш. Даже обложка игры кривая и невыразительная. Я и по сей день не могу понять, что там нарисовано, и это ирония «Мясника». Игра отвращает с самого начала всем своим видом, от арта до 8-битного невнятного месива, и сравнима в этом с первым Wonder Boy.

Однако динамика и атмосфера игры выделяют ее среди аналогичных поделок, зачастую не стоящих потраченных на них денег. Я взял игру на распродаже за доллар, и не пожалел.

«Нет ничего печальней зверя в клетке»

Butcher держится на двух китах:

  1. Захватывающий вертикальный геймплей с ловушками, требующими быстрой реакции и мгновенных решений

  2. Атмосфера и звуковое сопровождение. В игре чувствуется каждый сделанный выстрел. Стоны боли и человеческие крики, звуки пилы, тяжёлая атмосферная музыка — все в наличии

НО. Графика ужасна — ничего не понятно, темно, однотипные локации, расчлененка. Примитивные механики, по которым сразу становится понятно, что бюджет у игры был очень скромен. Все это могло быть гораздо проработаннее или хотя бы дойти до уровня стилизации а-ля Broforce.

Игра может увлечь на пару вечеров, но, конечно, не по цене старого Doom или Metal Slug. Впрочем, на распродажах ее можно взять за доллар,  что я и советую сделать при случае.

Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Зародилась ли жизнь на Марсе? Физика астероидных ударов доказала реальность межпланетной миграции микробов

Каждый год на Землю падают метеориты, химический состав которых говорит об их марсианском происхождении. Чтобы кусок марсианской породы оказался в космосе, на поверхность планеты должен упасть...

Удар вслепую. Как эксперимент NASA с астероидом выявил главную уязвимость планетарной защиты

Астероиды представляют собой древнейшие фрагменты материи, сохранившиеся со времен ранней Солнечной системы. В период формирования планет эти каменистые объекты не смогли объединиться в более...

Обзор наушников Tanchjim Soda: взрослый звук без компромиссов

Новинка от Tanchjim получила, очень популярное в наших широтах, наименование: Soda. На ощупь это обычный пластик, однако выглядят наушники эффектно, да и к начинке подошли неординарно. Кроме...

Обзор Sofirn ST10: компактный фонарь на клипсе с тремя режимами работы

Фонарь Sofirn ST10 это EDC-модель компактных размеров с тремя режимами работы и возможностью крепления на клипсу. Компактный фонарь на каждый день, который можно носить просто в кармане. Подсветить...

Странный компьютер, который программировался отверткой и пучком проводов: советский АВК-6

Компьютер без двоичного кода и процессора, который программировали отверткой и проводами. Советский АВК-6 решал сложнейшие уравнения, используя напряжение вместо цифр. Зачем он был нужен?