Cronos: The New Dawn обзаведется дополнением? Bloober Team работает над Cronos: Lazarus

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Польская студия, известная своими хоррорами, похоже, не собирается отпускать вселенную Cronos. В китайской социальной сети Jike внимательные пользователи обнаружили логотип под названием Cronos: Lazarus, который указывает на новый проект от Bloober Team. Разработчики пока не делали официальных заявлений, но презентация может состояться уже в ближайшее время — многие ожидают увидеть новость на грядущих мероприятиях вроде State of Play или Summer Game Fest.

Автор: Bloober Team Источник: store.steampowered.com

Разговоры о полноценном сиквеле вряд ли имеют под собой почву. Представители студии неоднократно подчёркивали, что продолжать Cronos: The New Dawn в формате отдельной игры не планируют.

У разработчиков и без того хватает работы: в их портфеле значатся еще официально не анонсированная видеоигра для портативной консоли Switch 2, долгожданное продолжение Layers of Fear, а также ожидаемый фанатами ремейк Silent Hill. По этой причине, скорее всего, Lazarus станет полноценным DLC, расширяющим историю первой игры.

Сама Cronos: The New Dawn после релиза разошлась тиражом в полмиллиона копий к октябрю прошлого года, проект вышел на всех актуальных платформах.

После релиза авторы порадовали игроков бесплатной демоверсией и патчем, добавившим облегчённый режим под названием Temporal Diver.

Источник: vgtimes

ШутерПриключенческий боевикПриключенческая играPCPS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Коммунист, эссеист, евангелист, пародист, оккультист, лоялист. А если без шуток, то человек, искренне горящий играми и считающий, что игровая индустрия мелкой поступью движется в прекрасное будущее. На своей эре поведал сказку имени PlayStation 2, невероятный успех Xbox 360, величие The Witcher 3 и грустное падение Ubisoft в бездну. Пишу про игры и кино, графомански отсылаясь к литературе, искусству и аниме, чего не стыжусь (стыжусь).

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Илон Маск обещает летающий автомобиль к 2028 году. Эту сказку нам слово в слово рассказывали в 1957-м

На испытательном полигоне компании SpaceX в городе Макгрегор, штат Техас, состоялась закрытая презентация новой версии спортивного автомобиля Tesla Roadster. Во время показа машина заехала на...

ИИ декодировал язык клеточных сигналов — и подсказал, как вырастить живые ткани в пробирке

В процессе развития эмбриона исходно одинаковые клетки постепенно превращаются в десятки специализированных типов: нейроны, мышечные волокна, клетки печени или кожи. Выбор пути зависит от...

Плейлисты на компакт-кассете: как дека Uher CG 355 запоминала порядок треков

В конце 1970-х слушать кассету значило постоянно держать руку на клавишах. Нужный трек искали перемоткой вперёд или назад, глядя на механический счётчик или просто на слух. Мюнхенская фирма Uher...

Как остановить опасный астероид, если таран не сработает: суперкомпьютер нашел решение

Падение крупного небесного тела на Землю — единственный вид глобальной природной катастрофы, который человечество способно предотвратить с помощью доступных технологий. Атмосфера планеты...

Обзор базового робота-пылесоса Dreame F21 Pro: с замашками флагмана!

Вслед за бюджетной новинкой Dreame F21 была представлена «Pro"-модель робота-пылесоса, отличающаяся рядом серьезных улучшений: мощность всасывания возросла с 20 до 25 кПа, пылесос стал лучше...

Летающая тарелка из Саратова: для чего в СССР создали передовой для своего времени безаэродромный летательный аппарат ЭКИП и что с ним стало

В конце 1970-х — начале 1980-х гг советский инженер и авиаконструктор Лев Николаевич Щукин предложил концепцию многофункционального летательного аппарата, который по внешнему виду...