Bloodborne получит анимационную экранизацию

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Компания Sony объявила о запуске экранизации игры Bloodborne. Проект представили на отраслевой выставке CinemaCon, где студия раскрыла первые детали будущего фильма.

Автор: Sony Computer Entertainment Источник: store.playstation.com

Как сообщает Variety, глава киноподразделения Sony Pictures Сэнфорд Панич заявил, что картина будет выполнена в формате анимации и получит рейтинг R. По его словам, авторы намерены сохранить ключевые элементы оригинала, включая мрачный визуальный стиль и сцены с высоким уровнем жестокости.

Производством занимается Sony Pictures при участии Lyrical Media, которая также выступает соинвестором. В список продюсеров входят PlayStation Productions, подразделение Lyrical Animation и Шон Маклафлин, известный под псевдонимом Jacksepticeye.

Данные о способе распространения пока не раскрыты: решение о кинотеатральном прокате или выпуске на стриминговых сервисах ещё не принято.

Анонс состоялся на фоне продолжающегося интереса к фильмам по видеоиграм. В последние годы заметные сборы показали проекты по мотивам Super Mario Bros., Sonic the Hedgehog и Minecraft, что подтверждает устойчивый спрос на подобный контент.

Источник: gamespot

ФайтингВыживаниеPS4PS5Другая
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Привет! В основном пишу о технике, сетевом оборудовании и домашних IT-технологиях: роутерах, Wi-Fi, OpenWrt, умном доме и практических способах улучшить домашнюю сеть. Также рассказываю о Linux, компьютерном железе, периферии и играх.По всем вопросам и предложениям: techduxsolusig@duck.com

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Боди: самый популярный город-призрак США, застывший во временах Дикого Запада

Хотели побывать на Диком Западе? Том самом, с золотой лихорадкой, ковбоями и эпичными перестрелками, как в вестернах? В таком случае самое время брать билеты в жаркую Калифорнию, где посреди...

Сон собаки: дешёвая уловка или гениальный ход в кино и играх?

Когда восторги вокруг Clair Obscur: Expedition 33 утихли, зазвучало разочарованное: «Так это был сон собаки?» Но действительно ли подобный приём обесценивает историю или делает её только интереснее?

DeepSeek или Qwen: сравниваем две бесплатные нейросети на 7 задачах

DeepSeek и Qwen — две популярные у нас китайские нейросети. Обе бесплатные, и обе за последние месяцы серьёзно обновились. DeepSeek научился понимать картинки, а у Qwen вышла флагманская...

Ловушка «избыточной надежности»: как не переплатить за лишний вес катушки для спиннинга

Когда вы стоите в рыболовном магазине и рассматриваете витрину, рука сама тянется к увесистой катушке. Появляется мысль, что эта мощь и надежность прослужат десятилетиями. Это типичная ловушка для...

Строим умную диаграмму Ганта в Р7-Офис

Диаграмма Ганта в табличном редакторе: пошаговый гайд, как своими руками построить удобный график проекта в обычной таблице — с прогрессом, осью времени и автоматическим выделением текущей даты.

Можно ли смотреть волку в глаза: почему нельзя бежать и стоит ли искать дерево

В советах о встрече с волком меня настораживает одно: чем увереннее рекомендация, тем реже рядом есть ссылка на исследование. «Не показывайте страх», «смотрите только в глаза», «лезьте на...