Blizzard: Компания, которая разучилась делать игры

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Мнение | Игры

Рассуждения о компании Blizzard и её величии. В чём главная проблема этой студии?

В этом году, компания Blizzard (Близзард) выпустила в свет два своих новых проекта. Оба они получились крайне спорными. Сегодня я бы хотел пройтись по всему творческому пути данной компании и постараться ответить на вопрос, почему Близзы так скатились, что они будут делать дальше, и стоит ли вообще их считать великой игровой компанией.

Старая Близзард

Своё имя Близзарды сделали себе в 90-х и первой половине нулевых. Такие серии как Warcraft (Варкрафт), Starcraft (Старкрафт) и Diablo (Дьябло) до сих пор плотно ассоциируются у нас с прежними временами и прежними Близзами. Люди всё ещё любят эти игры и играют в них с завидной регулярностью, и они всё ещё поддерживают жизнь в бренде своих создателей.

Циклы Близзард

Однако, для любого игрового (и не только) разработчика, важно не только наличие именитых проектов в своём портфолио, важна так же и стабильность их выпуска. И если посмотреть на историю релизов Близзард, то можно проследить интересную тенденцию.

Так уж вышло, что вся эта их история делится на три периода (цикла). Первый длился с 90-х годов, вплоть до 2004-го. В этот период вышли все части Варкрафта, первые две Дьябло и первая Старкрафт. Были и другие проекты, но они не так важны. Так вот, после всей этой феерии, наступило затишье.

Практически шесть лет из-под пера Близзов ничего нового не выходило (кроме всяких дополнений и переизданий), пока в 2010-м не начался второй период их жизни. Здесь, с 2010 по 2016 компания выпустила второй Старкрафт, третью Дьябло, Hearthstone (Хартсоунт), Heroes of the Storm (HotS / ХотС) и Overwatch (Овервотч). Затем всё вновь стихло.

Сейчас прошло ещё шесть лет, и пришла пора третьего периода. И мы уже видим, каким он будет. Дьябло Иммортал и Второй Овервотч отлично демонстрируют нам очевидное. Вообще, глядя на всё это, не трудно проследить и ещё одну тенденцию – в каждом следующем периоде, общее качество продуктов компании падало. В первом практически все тайтлы были шедеврами. Во втором они уже упали до среднего уровня. Да, тот же второй Саркрафт крутой, но в остальном… Сейчас же, третий период стартовал с двух донатных помоек, одну из которых сделали китайцы, а вторая это просто надстройка над старым проектом компании. Качество вышеупомянутых дополнений и переизданий так же со временем лишь падало. И World of Warcraft тому подтверждение.

И тут напрашивается простой вывод – компания просто не успевает за миром. Раньше они были одними из тех, кто правит игровой индустрией. Затем, после первого перерыва, остальной мир попросту догнал их. А сейчас, после второго застоя, они, очевидно, безбожно отстали от остальных.  

Хет-трик

В попытках как-то их догнать, компания Близзард сделала хуже лишь самой себе. Они пошли по стопам современных трендов (мода на переиздания и мода на монетизацию), но сильно далеко, увы, уйти не смогли. Переиздание третьего Варкрафта, затем ужасная донатная яма по имени Дьябло Иммортал, а сейчас и забагованный патч для первого Овервотча, который напихали донатом и практически не добавили контента. Все три этих проекта находятся в красной зоне Метакритика, а два из них и вовсе считаются одними из самых низкооцененных проектов в истории видеоигровой индустрии. Вдумайтесь, все тяжкие потуги Близзардов что-то выпустить за последние годы, оборачиваются ужасным хейтом в их сторону со стороны некогда преданных фанатов.

Угроза уровня Мстителей

И вот теперь скажите мне, чего стоит ожидать от четвёртой части Дьябло? Хорошего графона? Так мы сейчас живём в мире, где крутой графон это база, которая есть даже в проектах у многих небольших студий. Интересного сюжета? А Дьябло хоть когда-нибудь была про сюжет? Ну, типа, он там был, но так, чисто для галочки. Увлекательного геймплея? Может быть, но зная Близзов, там наверняка будет куча проблем с сервами, багами и прочей подобной ерундой, что тупо мешает наслаждаться игрой.

А вот чего стоит ожидать точно, так это доната. И весьма серьёзного, я предполагаю. Может быть, конечно, я ошибаюсь, и хорошо, если так, но как по мне, Дьябло 4 наверняка будут делать на базе Иммортал. Я про базу системы монетизации, а не про геймпейную базу. Только без ММО составляющей, а поэтому донат будет, но не такой упоротый. И это, блин, реальная угроза. Как для самой Дьябло 4, так и для геймдева в целом.

Заключение

Анализируя всё вышесказанное, можно задать ещё один очень важный вопрос: а можно ли назвать компанию Близзард великой? Многие скажут, что да, ведь их прежние проекты были великолепны. Многие в них играют до сих пор. И с этим я согласен. Однако, величие определяется не только разовым успехом, как я и говорил раньше, но и умением его повторить. Как минимум, я бы сказал, что величие компании Близзард закончилось в 2010 году, когда стартовал второй период их жизни, и когда вышло дополнение Cataclysm для World of Warcraft. Оба этих события совпали просто идеально, а значит, что-то в этом есть. Сейчас же, я бы Близзард даже за ААА контору считать не стал. Да и в принципе, понятие ААА студии давным-давно пора бы пересмотреть. Сейчас Blizzard это просто компания, имеющая при себе богатого издателя, и яростно хватающаяся за былое имя. Они пытаются догнать весь остальной мир, но бегут, увы, не туда. И это их главная проблема. Именно поэтому они и разучились делать игры.

СтратегияРолевая играМультиплеерный шутерПриключенческая играPCPS4Xbox OneSwitchPS5Xbox Series XiOSAndroidДругой
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе

Задрот, Гик и слегка Художник. Пишу о играх и кино, играю на PS5, Xbox Series S, ПК и Switch. Иногда рисую.


Подписывайтесь на наш Телеграм. Там наше творчество и не только ~ @de_stuff


А также на Сообщество ВК ~ @GeekSpair

Ну и на наш YouTube-канал тоже подписывайтесь ~ @GeekSpair

11 комментариев

Pavel_Priluckiy
Я бы не сказал, что именно разучилась делать игры, скорее потеряли опытные кадры, а молодые специалисты только учатся.
Если они не разбегутся за пару лет, то, возможно, мы ещё увидим хорошие игры от близов.
L
Компания которая 20 лет не делала хороших игр это уже не разучилась, а никогда не умела. Ну т.е. в 90-е умела, но это была совсем другая компания, у которой с нынешней общее только название.
102686263195146007760@google
Труп близорт все выносили и выносили на сцену, выпрашивая подаяния у зрителя
112003905060847224728@google
После ОВ в 2016 году была еще одна прорывная вещь о которой все забывают — Поля сражений ХС. Самый популярный автобатлер так-то
Maxy
Diablo 2 ressurected очень годная, но с остальным согласен.
117182483871141523689@google
С тех пор, как котик прибрал все к рукам, метелица умерла. Масло в огонь подлил уход старых фигур по типу Метцена.
1
так, посмотрим что же сделал котик…
ага, спас близзов от банкротсва…
ага, и хвалёный лич вышел уже после слияния близзард и активижн, и ведь лича все(почемуто) нахваливают
так и харстоун у них вышел нормальный…
чтото не сходится с твоими заявлениями..
про про статью и второй овервотч — косяки на старте вполне ожидаемые(и то уже поправили почти всё вроде) сама игра отличная
не дали халявы — плохая игра? сомнительная логика
ноют что отобрали у людей первую часть? но ведь играть им дают в овервотч, карты есть из первой части, все скины, и даже валюту с золотым оружием перенесли… напрашиваются вопросы что отобрали и почему все плачутся?
2
И второй, и третий, и любой другой период начались в компании после того, как они объединились с Activision. После этого начали уходить основатели компании, хотя при объединении Activision клялись-божились, что не будут вмешиваться в разработку Blizzard.
1
назовите мне хотя бы одну годную хорошую игру от близзард сделанную за последние десятилетия ???????? ремейки сраные и ремастеры не берутся в учет я про полноценные хорошие игры от этой инди компании говорю????? хотя бы одну игру назовите ????? не назовете 100% их просто нету клепают кривые ненужные ни кому ремастеры 20 летней давности и фуфловые дополнения к онлайн играм
1
не зря из компании уши такие люди как крисс метцен майкл морхейм они поняли что с таким руководством компании как сейчас при этом дебиле хозикостасе ни чего хорошего и будущего у компании под названием«близзард»нет и не будет по этому и ушли 2 дауна что бобби эта котик что этот даун глава близзард просто 2 дауна которые гонят компанию в гроб

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Энергия из запутанности: почему квантовые батареи заряжаются быстрее, чем позволяет классическая физика

Законы классической термодинамики неумолимы. Скорость накопления энергии в любой традиционной системе масштабируется строго линейно. Если вы хотите зарядить один аккумулятор, вам потребуется...

Обзор беспроводной механической клавиатуры YUNZII B75 PRO MAX с LCD дисплеем и энкодером

Очередная новинка от зарекомендовавшего себя производителя YUNZII на рынке механических клавиатур привлекает внимание своим качеством и продуманным дизайном. Корпус клавиатуры B75 PRO MAX выполнен...

Сбалансированные смартфоны с ценой меньше 10 тысяч рублей: подборка моделей из розницы и онлайн-магазинов

Наступила весна, а вместе с ней пришло время и для новых подборок смартфонов. Первая из них, как и всегда, затрагивает самый начальный ценовой сегмент «до 10 тысяч рублей», где, вопреки...

Обзор кофемашины Felfri FCM-007

В стремлении облегчить утренний ритуал моей жены, которая особенно ценит чашку ароматного кофе с нежной молочной пенкой, я принял решение преподнести ей в подарок кофемашину. Основными критериями...

Как платить в Китае? Как пополнить и пользоваться Алипей, Юнионпей и Вичат

В этом материале дам подробную инструкцию, как зарегистрировать и пополнить Алипей Alipay, Юнионпей Unionpay и Вичат Wechat, а также как и что с них оплачивать. Разумеется, вы можете привести с...