Автор Star Citizen анонсировал выход одиночной компании в 2026 году

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Крис Робертс, руководитель компании Cloud Imperium Games, анонсировал предполагаемые сроки выхода одиночной кампании Squadron 42, являющейся частью космического симулятора Star Citizen. Проект, находящийся в разработке более десяти лет, планируется к выпуску в следующем календарном году. По мнению руководителя, по уровню ожиданий и общественного резонанса предстоящий релиз может быть сопоставим с Grand Theft Auto VI.

Автор: Cloud Imperium Games Источник: simulationdaily.com

Ключевой акцент в Squadron 42, по словам разработчиков, сделан на кинематографичность повествования и высокое качество постановки, сочетая масштаб эпических произведений, подобных «Звёздным войнам», с динамикой боевых сцен в духе «Топ Гана». Для реализации этой концепции к работе были привлечены всемирно известные актёры, включая Марка Хэмилла и Энди Серкиса.

Разработка Star Citizen и его сюжетного компонента началась в 2012 году. За это время проект привлек рекордный для игровой индустрии объем финансирования посредством краудфандинга, превысивший 850 миллионов долларов. Многопользовательская вселенная Star Citizen на протяжении всего этого времени служила платформой для тестирования и внедрения ключевых технологий, которые лягут в основу Squadron 42.

В будущем сюжетная кампания будет распространяться как отдельный продукт. Ее прохождение станет обязательным условием для получения игроком статуса «гражданина», что откроет доступ к дополнительному контенту в основной онлайн-вселенной. Полноценный релиз самого симулятора Star Citizen, обозначенный версией 1.0, намечен разработчиками на период 2027-2028 годов.

Источник: 4PDA

3 комментария

Добавить комментарий

I
Это должно быть сырая альфа/бета в 2026, релиз в 2036😂😂 а еще любой квест на 5 мин будет стоит как ААА игра😂😂
S
Даже на elite-games люди уже устали ждать ее(игру). За столько время люди перегорели и желанием и деньгами…
1
Те, кто покупал игру в начале ее разработки, уже в таком возрасте, что на игры им плевать. Наверное, на это и рассчитан этот лохотрон. :)

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Почему барсук делит свою нору с лисицей, даже когда у обоих есть детёныши

Представьте старую барсучью нору с несколькими выходами. Из одного появляется барсук, а немного позже из соседнего выходит лисица. Причём оба животных здесь не случайные гости. Под землёй у каждого...

От The Beatles до Майкла Джексона: как киномагнитофон Nagra создавал историю музыки

Nagra знают в основном по кино и репортажам. Швейцарские портативные катушечные магнитофоны разработал польский инженер Стефан Кудельский, а само название по-польски означает «запишет». С конца...

Optonica SA-2121H: ресивер, где проще заменить транзисторы, чем один конденсатор

В 1975 году японская Sharp выделила звуковое направление в отдельное подразделение Optonica. Задумывали его как конкурента признанным производителям hi-fi аппаратуры, и линейка получилась широкая:...

Аккумуляторы из вторсырья превзошли новые заводские батареи: как модернизация катода и графита увеличила их ресурс в два раза

Литий-ионные аккумуляторы окружают нас повсюду: они питают смартфоны, ноутбуки, электроинструменты, системы хранения энергии и электромобили. У всех этих батарей есть общая проблема — со...

7300 лет назад супервулкан засыпал Японию пеплом. Почему одни племена вымерли, а другие пережили демографический скачок

Около 7300 лет назад в Восточно-Китайском море, всего в тридцати километрах к югу от японского острова Кюсю, проснулся подводный вулкан Кикай. Это извержение получило в науке двойное имя...