Автор Star Citizen анонсировал выход одиночной компании в 2026 году

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Крис Робертс, руководитель компании Cloud Imperium Games, анонсировал предполагаемые сроки выхода одиночной кампании Squadron 42, являющейся частью космического симулятора Star Citizen. Проект, находящийся в разработке более десяти лет, планируется к выпуску в следующем календарном году. По мнению руководителя, по уровню ожиданий и общественного резонанса предстоящий релиз может быть сопоставим с Grand Theft Auto VI.

Автор: Cloud Imperium Games Источник: simulationdaily.com

Ключевой акцент в Squadron 42, по словам разработчиков, сделан на кинематографичность повествования и высокое качество постановки, сочетая масштаб эпических произведений, подобных «Звёздным войнам», с динамикой боевых сцен в духе «Топ Гана». Для реализации этой концепции к работе были привлечены всемирно известные актёры, включая Марка Хэмилла и Энди Серкиса.

Разработка Star Citizen и его сюжетного компонента началась в 2012 году. За это время проект привлек рекордный для игровой индустрии объем финансирования посредством краудфандинга, превысивший 850 миллионов долларов. Многопользовательская вселенная Star Citizen на протяжении всего этого времени служила платформой для тестирования и внедрения ключевых технологий, которые лягут в основу Squadron 42.

В будущем сюжетная кампания будет распространяться как отдельный продукт. Ее прохождение станет обязательным условием для получения игроком статуса «гражданина», что откроет доступ к дополнительному контенту в основной онлайн-вселенной. Полноценный релиз самого симулятора Star Citizen, обозначенный версией 1.0, намечен разработчиками на период 2027-2028 годов.

Источник: 4PDA

3 комментария

Добавить комментарий

I
Это должно быть сырая альфа/бета в 2026, релиз в 2036😂😂 а еще любой квест на 5 мин будет стоит как ААА игра😂😂
S
Даже на elite-games люди уже устали ждать ее(игру). За столько время люди перегорели и желанием и деньгами…
1
Те, кто покупал игру в начале ее разработки, уже в таком возрасте, что на игры им плевать. Наверное, на это и рассчитан этот лохотрон. :)

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Почему Bluetooth-наушники до сих пор звучат хуже проводных

Лет десять назад нам обещали, что провода скоро вымрут как мамонты. Производители смартфонов дружно убрали круглый разъем 3.5 мм и отправили всех в магазин за беспроводными «затычками».Сейчас на...

Почему британцы замуровывали окна в домах, где продолжали жить

В старых британских городах можно увидеть жилые дома, где часть окон заложена кирпичом. Подоконники и обрамления сохранились, но вместо стекла между ними — глухая кладка. Некоторые из...

Почему хурма вяжет рот и как убрать этот неприятный эффект?

Обожаю осень не только за золотые листья, но и за хурму. Помните этот момент, когда покупаешь красивый, ярко-оранжевый плод, откусываешь с предвкушением… и тут рот начинает «вязать» так,...

Почему молоко убегает из кастрюли, хотя вода при кипении ведёт себя иначе?

Знаете это чувство? Поставил молоко для каши, отвернулся буквально на секунду — телефон завибрировал, сообщение глянул, — а на плите уже вовсю разворачивается пенная драма....

Физики заставили пустоту рождать материю и антиматерию: как ультрахолодные атомы показали неуловимый процесс

В классической физике вакуум определяется просто — это пространство, в котором нет ни одной частицы вещества. Однако квантовая механика запрещает существование абсолютной пустоты....