Автор Star Citizen анонсировал выход одиночной компании в 2026 году

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Крис Робертс, руководитель компании Cloud Imperium Games, анонсировал предполагаемые сроки выхода одиночной кампании Squadron 42, являющейся частью космического симулятора Star Citizen. Проект, находящийся в разработке более десяти лет, планируется к выпуску в следующем календарном году. По мнению руководителя, по уровню ожиданий и общественного резонанса предстоящий релиз может быть сопоставим с Grand Theft Auto VI.

Автор: Cloud Imperium Games Источник: simulationdaily.com

Ключевой акцент в Squadron 42, по словам разработчиков, сделан на кинематографичность повествования и высокое качество постановки, сочетая масштаб эпических произведений, подобных «Звёздным войнам», с динамикой боевых сцен в духе «Топ Гана». Для реализации этой концепции к работе были привлечены всемирно известные актёры, включая Марка Хэмилла и Энди Серкиса.

Разработка Star Citizen и его сюжетного компонента началась в 2012 году. За это время проект привлек рекордный для игровой индустрии объем финансирования посредством краудфандинга, превысивший 850 миллионов долларов. Многопользовательская вселенная Star Citizen на протяжении всего этого времени служила платформой для тестирования и внедрения ключевых технологий, которые лягут в основу Squadron 42.

В будущем сюжетная кампания будет распространяться как отдельный продукт. Ее прохождение станет обязательным условием для получения игроком статуса «гражданина», что откроет доступ к дополнительному контенту в основной онлайн-вселенной. Полноценный релиз самого симулятора Star Citizen, обозначенный версией 1.0, намечен разработчиками на период 2027-2028 годов.

Источник: 4PDA

3 комментария

Добавить комментарий

I
Это должно быть сырая альфа/бета в 2026, релиз в 2036😂😂 а еще любой квест на 5 мин будет стоит как ААА игра😂😂
S
Даже на elite-games люди уже устали ждать ее(игру). За столько время люди перегорели и желанием и деньгами…
1
Те, кто покупал игру в начале ее разработки, уже в таком возрасте, что на игры им плевать. Наверное, на это и рассчитан этот лохотрон. :)

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Обзор мультиварки, которая заменит много других устройств РЕДМОНД RMC-M52

Мультиварки на кухне стали для многих незаменимыми помощниками. Они позволяют приготовить вкусный завтрак, обед или ужин одним нажатием пары кнопок. Не нужно постоянно следить за процессом...

Мой любимый Московский марафон: менее четырёх часов горок, только горок и ничего кроме горок

Девиз Московского марафона — «Быть примером для многих». Мой результат — 3:57:30 без гелей, только на воде, бананах и апельсинах. Увеличение высоты — 272 м. На...

✦ ИИ  Куда делись деревья и трава: почему русские деревни на фотографиях XIX века выглядят такими голыми

Ряд изб, заборы, колеи, люди у ворот. Между домами — широкая полоса земли, на которой, кажется, не растёт вообще ничего. Ни привычных берёз у крыльца, ни сирени, ни даже густой травы...

Омурайсу: как омлет, рис и кетчуп превратились в одно из самых ностальгических блюд Японии

У омурайсу есть внешний вид, который почти невозможно перепутать с чем-то ещё. Овальная горка риса спрятана под жёлтым омлетом, сверху — яркая красная линия кетчупа. Иногда ею рисуют...

Почему Игарский порт пришёл в упадок, а Дудинский продолжил развиваться, хотя оба когда-то играли ключевую роль в судоходстве Енисея

На берегах Енисея, в арктических широтах Красноярского края, расположены два порта, Игарка и Дудинка. Оба возникли в первой половине XX века в связи с освоением Северного морского пути и ресурсами...

✦ ИИ  Почему дерево росло прямо из соли посреди Мертвого моря — и росло ли вообще

Есть фотографии, которым практически не требуется подпись. Белоснежный остров из соли, вокруг густая голубая вода Мертвого моря, а ровно посередине стоит одинокое дерево. Никакой земли вокруг не...