Activision Blizzard: судебные документы раскрыли расходы компании в размере $2 млрд на игровые проекты

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Согласно недавним судебным документам, затраты на создание трёх частей легендарной серии Call of Duty с 2015 по 2020 годы практически достигли астрономических $2 миллиардов. Эти данные появились на фоне разбирательства, в рамках которого родители жертв школьных трагедий обвиняют Activision Blizzard в пропаганде насилия и оружия среди молодёжи.

Скриншот из игры Call of Duty: Mobile
Скриншот из игры Call of Duty: Mobile
Автор: TiMi Studios Источник: vkplay.ru

Креативный директор серии Патрик Келли поделился цифрами, которые ставят под сомнение традиционные представления об инвестициях в видеоигры. В частности, разработка Black Ops 3 обошлась в $450 миллионов, и игра была распродана в количестве 43 миллионов копий. Modern Warfare 2019 года потребовала $640 миллионов и принесла 41 миллион продаж. Однако наиболее значительные затраты были вложены в Black Ops Cold War, на создание которой ушло $700 миллионов, несмотря на то что общие продажи составили 30 миллионов копий.

Судебные документы также подняли вопросы об истинных затратах на создание игр. Важно учитывать, что указанные суммы могут не включать маркетинг, который нередко становится одним из самых весомых пунктов бюджета. Хороший маркетинг может стоить десятки миллионов долларов, заставляя задуматься: не скрываются ли за граничными цифрами настоящие масштабы инвестиций.

Примечательно, что среди указанных затрат нет упоминания о привлечении производителей оружия. Келли отметил, что для создания Modern Warfare работали профессиональные консультанты из числа бывших бойцов Navy SEALs, что говорит о стремлении к достоверности. Их опыт был ценен в постановке сцен и передаче реалистичных движений, что усиливает воспринимаемую реальность игры.

Источник: https://kg-portal.ru/

Ролевая играШпионский боевикПриключенческий боевикPCДругой
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Земля сама себя подставила: почему сильнейшую за 20 лет магнитную бурю на 90% создало не Солнце

В середине мая 2024 года на Земле произошла крупнейшая за два десятилетия геомагнитная буря. Серия мощных выбросов плазмы из солнечной короны достигла нашей планеты 10 мая и вызвала...

В детстве вы осознавали мир глубже, чем сегодня: ученые выяснили, куда уходит острота восприятия

В возрасте 5 или 6 лет любое событие окружающего мира вызывает у человека сильный отклик и воспринимается во всех подробностях. Ребенок, который еще не знаком с законами физики и метеорологии,...

Остров Буве: можно пересечь океан и так и не сойти на берег

Экспедицию готовили два года. Двадцать участников, судно с вертолётами, оборудование и бюджет около 750 тысяч долларов. В начале 2018 года команда добралась морем до острова Буве. Оставалось...

На Гавайи завезли непальских фазанов, и они спровоцировали распространение инвазивной банановой маракуйи

В 1962 году на гавайском ранчо Пуу Вааваа выпустили 67 непальских фазанов. Вид планировали разводить в качестве новой дичи для охоты. Однако спустя десятилетия Служба национальных парков США...

Обзор игровой мышки VXE Dragonfly X3 Pro

VXE Dragonfly X3 Pro — беспроводная игровая мышь, в которой производитель сделал акцент на небольшом весе, точности позиционирования и гибкости настроек. Модель получила симметричный...

Почему формат DAT не стал массовым, хотя звучал идеально

В 1987 году Sony представила компактный цифровой формат записи звука на магнитную ленту Digital Audio Tape. Кассета размером примерно вдвое меньше обычной компакт-кассеты (около 73 x 54 x 10,5 мм)...