8 игр в духе Heroes of Might and Magic, доступные в Steam

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Серия Heroes of Might and Magic до сих пор остается эталоном пошаговой стратегии с исследованием карты, развитием городов и тактическими боями. За последние годы разработчики выпустили немало проектов, которые не просто копируют формулу HoMM, а пытаются переосмыслить ее через новые механики, темп и визуальный стиль.

Songs of Conquest

Автор: Coffee Stain Publishing Источник: store.steampowered.com

Один из популярных современных наследников классических HoMM. Разработчики открыто вдохновлялись третьей частью HoMM, и это видно почти в каждой детали: глобальная карта, сбор ресурсов, захват шахт, найм существ и пошаговые бои на гексах. При этом игра не выглядит музейной копией. Здесь переработана магия — заклинания зависят от состава армии, а не только от героя. Из-за этого битвы строятся вокруг синергий между юнитами, а не вокруг одного «метеоритного дождя». Отдельно стоит отметить пиксельную графику с современным освещением и отличный саундтрек.

Age of Wonders 4

Автор: Paradox Interactive Источник: store.steampowered.com

Если HoMM всегда была смесью RPG и стратегии, то Age of Wonders 4 двигает формулу ближе к полноценной 4X-стратегии. Здесь важны не только армии и артефакты, но и политика, развитие империи, изменение расы и настройка культуры. Можно создать народ ледяных орков-некромантов или магов-каннибалов — игра позволяет собирать фракции буквально по частям. Бои остались пошаговыми и тактическими, но стали глубже за счет вертикальности карты и сложной системы эффектов. Это более масштабная и медленная игра, чем HoMM, зато возможностей для экспериментов здесь заметно больше.

King's Bounty: The Legend

Автор: Fulqrum Publishing Источник: store.steampowered.com

История серии King's Bounty напрямую связана с Heroes of Might and Magic. Оригинальная King's Bounty 1990 года фактически стала фундаментом для будущих HoMM. В The Legend разработчики сохранили знакомую структуру с героем, армией и пошаговыми боями, но сделали больший упор на RPG-элементы и исследование мира. Здесь меньше строительства городов, зато больше квестов, диалогов и приключений. Игра особенно хорошо работает за счет ощущения путешествия — карта напоминает старые фэнтезийные RPG, где за каждым поворотом спрятан новый артефакт или опасный отряд.

Hero's Hour

Автор: Goblinz Publishing Источник: store.steampowered.com

На первый взгляд Hero's Hour выглядит как инди-пародия на Героев, но за пиксельной графикой скрывается одна из самых необычных стратегий последних лет. Главная особенность — бои проходят в реальном времени. Армии автоматически сталкиваются друг с другом, а игрок влияет на ход битвы через заклинания, способности героя и позиционирование. Из-за этого партия идет заметно быстрее, чем в HoMM. Еще одна сильная сторона — процедурная генерация мира и огромное количество случайных событий. Игра постоянно создает нестандартные ситуации, поэтому даже после десятков часов появляются новые тактические сценарии.

Eador. Masters of the Broken World

Автор: Snowbird Games Источник: store.steampowered.com

Eador — более нишевая серия, но среди фанатов пошаговых стратегий у нее почти культовый статус. Игра соединяет глобальную карту в духе HoMM с элементами хардкорной 4X-стратегии. Главная особенность — устройство мира. Кампания разбита на отдельные осколки, и каждый работает как самостоятельная карта со своими правилами, ресурсами и угрозами. Герои здесь развиваются намного глубже, чем в HoMM, а экономика требует постоянного контроля. Из-за высокой сложности Eador может отпугнуть новичков, но любители вдумчивых стратегий быстро втягиваются на десятки часов.

Warlock 2: The Exiled

Автор: Paradox Interactive Источник: store.steampowered.com

Warlock 2 часто называют упрощенной смесью Civilization и Heroes of Might and Magic. Игрок развивает города, нанимает армии и постепенно превращает карту в поле магической войны. Главное отличие — агрессивный темп. Здесь почти нет долгих дипломатических партий: игра постоянно подталкивает к конфликтам, вторжениям и использованию разрушительных заклинаний. Особенно хорошо ощущается прогресс магии — ближе к финалу карты превращаются в хаос из порталов, стихийных бедствий и гигантских монстров. Для поклонников HoMM это одна из самых доступных стратегий с похожим ощущением снежного кома.

Clash II

Автор: Prime Bit Games SA Источник: store.steampowered.com

Игра ближе всего к классической формуле HoMM 3. Есть герой, армия, глобальная карта с ресурсами и пошаговые бои на гексах. Отличие в более жестком темпе и упоре на сценарные миссии. Магия играет большую роль, но не доминирует, как в поздних частях HoMM. Визуально игра более мрачная и тяжёлая, с акцентом на конфликт империй. Это вариант для тех, кто хочет максимально знакомую структуру без радикальных изменений механик.

Fallen Enchantress: Legendary Heroes

Автор: Stardock Entertainment Источник: store.steampowered.com

Игра берёт базовую структуру Heroes of Might and Magic и смещает её в сторону более строгой стратегии. Здесь есть глобальная карта, города, ресурсы и армии под управлением героев, но экономика и управление империей играют гораздо большую роль, чем в HoMM. Ошибки в развитии быстро приводят к проблемам на всей карте. Чемпионы заменяют классических героев, получают экипировку, навыки и влияют на ход кампании. Бои пошаговые, с упором на позиционирование и тактический контроль поля.

Изображение в превью:
Автор: midjourney
Источник: midjourney.com
СтратегияРолевая играПошаговая стратегияВыживаниеPC
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Привет! В основном пишу о технике, сетевом оборудовании и домашних IT-технологиях: роутерах, Wi-Fi, OpenWrt, умном доме и практических способах улучшить домашнюю сеть. Также рассказываю о Linux, компьютерном железе, периферии и играх.По всем вопросам и предложениям: techduxsolusig@duck.com

2 комментария

S
Warlock и Enchantress — это скорее клоны Master of Magic
Maksey
Songs of Conquest отличная игра. Когда она вышла на мобилки, я был вне себя от счастья. Тут игр подобного уровня свет с огнём не сыщешь.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

В Солнечной системе может быть еще одна звезда: где она прячется и почему ее не видят телескопы

В 1982 году американские палеонтологи Дэвид Рауп и Джек Сепкоски опубликовали в научном журнале Science масштабное исследование. Они собрали самую полную на тот момент базу данных о вымираниях...

Вселенная гораздо старше, а темной материи и энергии не существует: новая теория выдержала проверку рождением первых элементов

Любая космологическая теория, которая претендует на описание устройства Вселенной, обязана пройти проверку первичным нуклеосинтезом. Так в астрофизике называют процесс образования первых атомных...

Денежная шахта: почему более двухсот лет не удаётся достать спрятанный клад на острове Оук

Небольшой остров Оук расположен в заливе Махон у побережья Новой Шотландии в Канаде. С конца XVIII века он стал местом одной из самых продолжительных и затратных попыток найти спрятанный клад....

Почему Крымскую АЭС забросили, хотя она была готова почти на 90%

В декабре 1982 года строители Крымской АЭС торжественно залили первые кубометры бетона в основание реакторного отделения. На бетоновозе закрепили плакат с обещанием построить первый энергоблок в...

Страна Пунт: египтяне плавали туда за редкостями, а мы спорим, где она находилась

Мы знаем, что египтяне привозили из Пунта. Знаем имя одного из его правителей и даже можем посмотреть, как художники изобразили его жену. Сохранились изображения кораблей, грузов и домов на опорах....

Как песчаный остров Сейбл погубил сотни кораблей

У Сейбла судно могло сесть на мель ещё до того, как команда замечала берег. Подводные песчаные косы уходят далеко за оконечности острова, а низкую сушу часто скрывает туман. За несколько столетий...