Представлен концепт игровых очков дополненной реальности PlayStation XR

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Независимый промышленный дизайнер Шириш Кумар опубликовал концепт носимого устройства дополненной реальности PlayStation XR. Проект демонстрирует возможный вариант развития игрового оборудования Sony в направлении легких AR-очков.

Концепт выполнен в фирменном визуальном стиле PlayStation 5 и контроллера DualSense. Корпус устройства сочетает плавные изгибы с выраженными геометрическими элементами. Вдоль дужек расположена синяя LED-подсветка. При раскрытии дужек открываются символы кнопок PlayStation — треугольник, круг, крест и квадрат.

Автор: Шириш Кумар Источник: www.yankodesign.com

Согласно концепции, устройство оснащено фронтальной камерой для отслеживания окружающего пространства и наложения AR-объектов. Линзы имеют функцию автоматической регулировки светопропускания в зависимости от условий освещения. В конструкцию интегрированы датчики для формирования проекционного изображения и система распознавания жестов.

Логотип PlayStation на дужке выполняет функцию физической кнопки управления. Короткое нажатие активирует игровой контент, длительное удержание возвращает пользователя на главный экран системы.

Автор: Шириш Кумар Источник: www.yankodesign.com

Основное назначение устройства — создание виртуального экрана в поле зрения пользователя для воспроизведения контента PlayStation без привязки к телевизору. Концепция также предусматривает отображение системных уведомлений на периферии зрения.

Автор: Шириш Кумар Источник: www.yankodesign.com

Проект позиционируется как альтернатива подходам других производителей. Концепт PlayStation XR ориентирован на расширение существующей игровой экосистемы Sony. Официальных комментариев от Sony относительно разработки подобного устройства не поступало.

Источник: Yanko Design

Другое
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Зачем в СССР выпускали магнитофон «Электроника-324» без встроенного микрофона при полной идентичности 323-й модели

В советском союзе производство бытовой радиотехники подчинялось государственным стандартам и плановым показателям, где каждое техническое решение требовало экономического и инженерного обоснования....

Почему трицератопс стал одним из самых известных и узнаваемых динозавров в наши дни

Трицератопс жил примерно 66 миллионов лет назад и был современником тираннозавров. Три рога, огромный череп и костный воротник сделали трицератопса одним из самых узнаваемых динозавров в наши дни.

Почему кассетную деку «Вильма МП-215С» назвали приставкой, оставив внутри усилитель мощности

В советской системе классификации бытовой звукозаписывающей аппаратуры существовало четкое разделение сетевых кассетных устройств на две основные категории. К первой категории относились...

Стальной «паук» из Ташкента: зачем советскому трактору Т-28Х оставили три колеса и огромный почти метровый клиренс

Среди множества советских тракторов, работавших на полях страны, особняком стояла техника, созданная специально для хлопководческих регионов Средней Азии. Одна из таких машин, трактор Т-28Х, своей...

Астрономы открыли первую зеленую звезду и самое красное светило в истории: как физика сверхплотных атмосфер изменила оптические цвета белых карликов

Цвет любого светящегося космического объекта определяется законами термодинамики. Нагретое плотное вещество испускает электромагнитные волны в широком непрерывном диапазоне. Чем выше температура...

Тайный мегаполис в скалах Грузии: для чего был создан пещерный город Вардзия и почему он перестал быть тайным

В Грузии много интересных мест за пределами Тбилиси. Но почему-то половина этих мест оказывается скрытыми монастырями или же не менее скрытыми городами. Просто у местных, если пролистать...