Пресс-конференция в ТАСС о неделе ИГРОПРОМ 2024. Впечатления от просмотра

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Мнение | Мероприятия и выставки

03 июля 2024 на площадке ТАСС (полную запись события можно посмотреть в группе ВК Игропром) состоялась пресс-конференция с анонсом «грандиозного» события в российской игровой индустрии — неделя ИГРОПРОМ 2024 с 23 ноября 2024.

После просмотра, у меня осталось двоякое впечатление. Мой взгляд без розовых очков (сугубо личное впечатление от просмотренной пресс-конференции).

Русская присказка гласит, что в любой бочке меда найдется место ложке дегтя. В данном случае все наоборот — ложка меда на бочку дегтя.

Для начала о меде. Российский игропром скорее жив, чем мертв. Разработчики, издатели, увлеченные (и не только) люди пытаются продвигать российскую игровую индустрию. Сам факт организации недели ИГРОПРОМ является наглядным примером. Хорошей новостью, было расширение мероприятия: сроки проведения (целая неделя), масштабы (в планах до 8 000 посетителей — к этому еще вернемся), систематичность (второй год), «грандиозность» (поподробнее чуть ниже).

Толпы геймеров со всей России и стран ближнего зарубежья кинулись планировать свои отпуска, бронировать отели, покупать билеты на поезда, искать информацию о стоимости билетов на мероприятие.

Вы этого не замечаете? И я тоже.

Что же не так? Кратко о качественном российском дегте.

Само мероприятие. Пресс-конференция подразумевает общение организаторов мероприятия с прессой. Я не заметил (в видео не показано) интереса прессы к данному событию. Такого «мертвого"ведущего от ТАСС надо еще поискать. Тон, речь, вопросы и общее впечатление — девушка отбывает повинность. Интересные вопросы были в самом конце от блогеров. Если я правильно понял (читал с телефона), он зачитывал вопросы подписчиков. Конкретная информация, которая интересует игроков и основных потенциальных посетителей ИГРОПРОМА.

Видео в начале пресс-конференции о прошлогоднем ИГРОПРОМе. Полупустой павильон, редкие посетители, отсутствие «вау». Ничего не предвещает «грандиозного» события в этом году. В ходе пресс-конференции приводились примеры аналогичных мероприятий. Из видео, я даже намеков на подобное не увидел. Организаторы не могут определиться с конкретной целью мероприятия, поэтому ожидать даже «хорошего» результата не приходиться. Максимум, что смогут выжать — это фанаты танков (но мы то знаем, что это не российский продукт), Думаю, что эти игроки сделают основную массу посетителей ИГРОПРОМа.

Участники. Организатор мероприятия — мы выиграли грант и нам его надо потратить (как тратятся государственные деньги, читатели данного сайта отлично знают по известному проекту). Нам нужны спонсоры на данное мероприятие. Мы хотим привлечь инвестиции в российскую игровую индустрию. Сам факт, что мероприятие организуется на деньги государства, говорит о том, что данная сфера не интересна российскому бизнесу. И данная пресс-конференция этого интереса не возбудила. Для привлечения инвестиций шоу не устраивают, а пишут бизнес-планы. Как я понял из спичей, мероприятие не для игроков.

Представители ИГРОПРОМа. Будут озвучены номинации в области разработки игр. Присылайте заявки и жюри с пользователями выберут номинантов. Ни какой подготовительной работы. Не собрана информация от пользователей, кого они действительно считают достойными в той или иной номинации. Для приличия, в начале надо было запустить голосовалку с номинациями, где бы пользователи указали своих «кумиров» в той или иной области разработки игр. Получается, что маленькая индии студия не подаст заявку, а у них с Стиме миллион продаж. А та же «Смута» будет единственным проектом в определенной номинации. Всегда считал данные мероприятия ангажированными.

Представитель ВК плэй пришел на «смотрины». На «неудобные» вопросы «переводил стрелки». Единственный представитель Леста игры высказывалась о том, что мероприятие для игроков. Из чего, у меня возник внутренний диссонанс. Одни говорят, что хотят привлекать инвестиции, другие — привлекать игроков. Что будет в итоге? Исходя из ответов на вопросы и зная в общих чертах историю компании Леста и её проектов могу сказать: Ничего интересного и грандиозного я не жду. Будут хвастаться старыми проектами, и пытаться заманить игроков в свои новые данатные помойки. Это не тот разработчик, который может зажигать звезды.

Разработчики игр (было два представителя). Я даже толком не понял, что они делали на пресс-конференции. Показать, что у нас в России есть разработчики игр? Это знают все по нашумевшим проектам. Что в разработчиков надо и стоит вкладываться? Выглядело это не убедительно. Я и раньше писал, что разработчики должны разрабатывать игры. Продвигать проекты и привлекать деньги должны издатели-профессионалы.

Ответы на вопросы прессы были неубедительные, туманные и невнятные (кроме сроков проведения ИГРОПРОМА). Общее впечатление удручающее и не вызывающее интереса к мероприятию.

Единственный светлый момент — это несколько раз упоминался iXDT. Games (только с положительной стороны), как информационная площадка, популяризирующая российскую игровую индустрию.

Что Вы ждете от ИГРОПРОМА?

Источник: https://vk.com/igroprom

Изображение в превью:
Автор: ИГРОПРОМ
Источник: vk.com
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Игроман со стажем. Играл в самую первую King's Bounty и Elite на ZX Spectrum

5 комментариев

Добавить комментарий

GennDALF
Есть немалое количество разработчиков и студий, набравших государственных же грантов от ИРИ. Почему бы их не позвать? Прям все сдулись?
Злая собака
Согласно ответам организаторов, они не знают стоимость стендов на мероприятии. А когда скажут, я уверен, не многие инди-разработчики захотят (потянут) расценки «благодетелей» от игровой индустрии.
GennDALF
Опять левая рука не знает, что делает правая.
A
iXDT. Games

Ну ок. А что это за площадка? Яндекс про нее не знает, например.
Mobilkin
Злая собака — антипод Весёлому коту и Балдежной капибаре?

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Подводный супервулкан Японии перезаряжается: очаг кальдеры Кикай снова заполняется магмой спустя 7300 лет

Около 7300 лет назад на юге современного Японского архипелага произошло извержение Акахоя. Геологи классифицируют его как одно из крупнейших в эпоху голоцена: вулкан выбросил на поверхность и в...

Пиво для Марса: в США создали напиток, газированный CO₂ прямо из атомосферы

Идея освоения Марса обычно ассоциируется с базовыми ресурсами: кислородом, водой и топливом для ракет. Однако не менее важной частью будущих колоний станут повседневные технологии, способные...

Опасности в криптовалюте: как устроены популярные схемы мошенничества

Сегодня криптовалюта — это огромный рынок с миллиардами долларов, где рядом с инновациями и возможностями соседствуют риски, о которых часто узнают слишком поздно. Главная проблема в...

Почему особняк Винчестеров привлекает туристов со всего света и правда ли, что в нем живут призраки

В городе Сан-Хосе в штате Калифорния трудно не остановить взгляд на огромном особняке Винчестеров. Постройка выделяется необычным стилем, размерами, полагающимися скорее дворцу, чем дому, но...

Оранжевый «черный ящик»: выживание данных в авиакатастрофах

Термин «черный ящик» прочно закрепился в лексиконе, хотя в профессиональной среде используется более точное название — бортовой самописец. Вопреки распространенному названию, корпус...

Обзор угловой шлифовальной машины (УШМ) TECHNICOM TC-EAG125

Угловая шлифовальная машина, или просто «болгарка» является универсальным инструментом. Её можно использовать для резки различных металлов, зачистки и шлифовки любых покрытий, а также обработки...