15 минут под водой или пара слов о PlayStation VR

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Обзор | Мероприятия и выставки
Еще в 2014м году Sony анонсировала свой собственный шлем виртуальной реальности, объявив о своем намерении выйти на стремительно развивающийся рынок VR — устройств. 
Сейчас, на выставке Игромир 2015 выпала возможность своими глазами взглянуть как на само устройство, так и на чудный новый мир, который оно готово нам предоставить. 


Как вы могли догадаться — речь пойдет о бывшем Project Morpheus, который теперь называется
PlayStation VR.
Шлем все еще находится в тестовой версии, итоговый рыночный образец скорее всего будет несколько отличаться, однако все же стоит поговорить о минусах.  
В данной версии шлем плохо сидит на голове. В отличие от Oculus Rift, без которого не обходится ни один обзор VR — устройств, PlayStation VR крепится на голове большим круглым оголовьем, после чего, нажав специальную кнопку, можно пододвинуть функциональную часть к глазам, отрегулировав угол наклона и расстояние. Держится эта конструкция неважно. 
Если с Oculus Rift можно чувствовать себя вполне комфортно и крутить головой направо и налево, то PlayStation VR постоянно хотелось придержать руками, во избежание незапланированного выхода из виртуальной реальности. Шлем все еще подключается посредством провода, и хотя Sony обещает сделать его беспроводным, в данной версии это не реализовано. 


Встроенной звуковой системы тоже не показали. На каждого тестера одевали отдельные наушники, которые, по счастливому стечению обстоятельств, держались на голове еще хуже самого шлема. Возможно у меня категорически неправильная голова, однако большое количество других наушников с ней вполне уживались. Вообщем этот момент был плохо продуман, что отрицательно сказывалось на общем впечатлении.

А теперь поговорим о плюсах. 
Ребята, это что-то. Я обладаю не самым богатым опытом общения с VR — шлемами, 
но по общему ощущению PlayStation VR пока на первом месте. Качество картинки, по крайней мере в тестовых программах, не кардинально, но на порядок выше, чем у пресловутого Oculus Rift, который так же был представлен на игромире, и перед знакомством с Sony мне удалось освежить впечатления. 
PlayStation VR отлично передает ощущение пространства. Каждый мой шаг, поворот или перемещение головы отражались очень точно, без ощутимых погрешностей и лагов. 
В тестовой программе меня опустили любоваться на морское дно в железной клетке, одев на голову фонарь. Закончилось все нападением огромной белой акулы. 
И знаете, мне было действительно страшно. Фонарик, который светил по направлению взгляда, инстинктивно хотелось закрыть рукой, забиться в угол клетки и молиться о том, что бы акула скорее уплыла. У шлема очень хороший угол обзора, однако для бокового зрения его все-таки не хватает. Но это те мелочи, на которые можно было вполне закрыть глаза. 
Единственное, что требуется от пользователя, что бы полностью погрузиться в новые впечатления — это немного подыграть, поверить в картинку перед глазами. А это довольно просто. 


Sony не торопится с выходом шлема на рынок, что с одной стороны расстраивает, с другой — вселяет надежду, что релизная версия будет вылизана до мелочей. 
PlayStation VR должен будет работать напрямую с приставкой Sony PlayStation 4, что в теории должно дать миллионам геймеров возможность один раз купить шлем, и пользоваться виртуальной реальностью несколько лет подряд без апгрейда. 
Точные сроки выхода шлема, точная стоимость, итоговые характеристики —  их нет, однако я уже задумываюсь над обменом своего XBOX One, потому что в такую виртуальную реальность очень хочется вернуться.



Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Редакция IXBT.com
Слежу за порядком в IXBT Live

13 комментариев

Добавить комментарий

S
«Не кардинально, но на порядок» — занёс в мемориз
A
в релейная версия
Ватсон, о чём она говорит? Я не понимаю.©
Х
На релюшках которая будет, очевидно же.
Егор Гугаев
Спасибо, поправил!)
A
«В релизная» — это, видимо, следующая после «А релизной» и «Б релизной».
Егор Гугаев
Час от часу не легче!)
 
Егор Гугаев
Нет, правда страшно было :)
 
1
"не кардинально, но на порядок выше"-поправьте. На порядок-это в 10 раз лучше. 
20467538@vkontakte
Какие там получаются технические характеристики?

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Блики от неизвестных объектов на орбите найдены на фото докосмической эры: что это может быть?

До 4 октября 1957 года, когда на околоземную орбиту был выведен первый искусственный аппарат «Спутник-1», космическое пространство вокруг нашей планеты должно было оставаться абсолютно пустым....

Самое большое природное зеркало в мире: солончак Уюни

Мечтали пройтись по облакам? В таком случае самое время собирать чемоданы и строить маршрут в Боливию. Ведь именно здесь раскинулось огромное зеркало, сотворенное самой природой. В сезон дождей...

С каждым годом мы произносим на 120 000 слов меньше: как автоматизация быта лишает нас живого общения

Современная жизнь в крупных городах выстроена так, чтобы свести к минимуму необходимость общения с посторонними людьми. Технологии избавили нас от множества мелких бытовых разговоров. Чтобы...

Обзор бюджетного лазерного дальномера MiLESEEY S2

При проведении ремонта или заказе мебели приходится делать множество замеров, включая труднодоступные места. Сегодня рассмотрим компактный лазерный дальномер MiLESEEY S2. Это недорогой и лёгкий...

Обзор KICKPI KP2: сертифицированная Google TV приставка в формате стика

KICKPI KP2 это компактная приставка в формате стика на лицензионной системе Google TV 14, которая прошла сертификацию и получила DRM Widevine L1. Модель ориентирована на официальные потоковые...

Фонарик в смартфоне больше не включаю: обзор мини-фонаря Sofirn SC13

Сколько раз видел как люди ночью светили себе на темных тропинках чахлым фонариком, встроенным в смартфон. Эффективности от этого совсем не много, еще смартфон садится и есть риск его уронить в...