Samsung и LEGO создают интерактивные пространства с проектором Premiere 5 для сборки конструкторов

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Samsung Electronics и компания LEGO объявили о новом партнерстве, в рамках которого будут созданы специальные интерактивные зоны в шести магазинах LEGO на территории Южной Кореи. Ключевой особенностью этих пространств станет использование проектора Samsung Premiere 5, оснащенного сенсорным экраном, в сочетании с мобильным приложением LEGO Builder.

Согласно официальному сообщению, проектор Premiere 5 будет проецировать изображение с подключенного смартфона на поверхность стола, где посетители смогут собирать наборы LEGO, следуя инструкциям, отображаемым на проекции. Уникальная технология проектора, включающая инфракрасные камеры и лазеры, позволяет пользователям взаимодействовать с проецируемым изображением с помощью сенсорных жестов, что дает возможность легко пролистывать инструкции в процессе сборки.

Автор: Samsung Источник: www.sammobile.com

Premiere 5 является единственным проектором в линейке Samsung, обладающим функциями сенсорного управления. На данный момент устройство доступно для покупки в Южной Корее, странах Европы, Великобритании и ряде других регионов, но пока не представлено на рынке США.

В рамках этого сотрудничества компании также предлагают взаимные бонусы для своих покупателей. Жители Южной Кореи, приобретающие проектор Premiere 5 в магазине Samsung, могут посетить один из указанных магазинов LEGO и получить бесплатный стартовый набор LEGO Start Bag. В свою очередь, покупатели продукции LEGO могут предъявить чек в партнерском магазине Samsung и получить скидку в размере 5% на приобретение проектора Premiere 5.

Автор: Samsung Источник: www.sammobile.com

По заявлению Samsung, данное партнерство призвано продемонстрировать технические возможности проектора Premiere 5 и стимулировать творческий подход к сборке конструкторов LEGO. Компания отмечает, что проецирование инструкций на стол с возможностью интуитивного сенсорного взаимодействия представляет собой инновационное решение, занимающее промежуточное положение между традиционными бумажными инструкциями и полностью цифровыми руководствами.

Интерактивные зоны будут функционировать в выбранных магазинах LEGO в Южной Корее до 31 декабря 2025 года. За это время поклонники конструкторов смогут оценить преимущества нового подхода к сборке наборов LEGO с использованием современных технологий проецирования и сенсорного управления.

Источник: SamMobile

Другое
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Хуанг пролюбил свой пост в Nvidia, а также возврат IPO Антропика: главное за неделю

Самые интересные новости финансов и технологий в России и мире за неделю: массовый сбой у Microsoft и американских аэропортов, SpaceX впервые поймал ракету роборукой, оценка Anthropic перед IPO...

Ученые создали «живые» искусственные мышцы для гуманоидных роботов: они играют на пианино и двигают глазами

Мышечная система человека решает две разные механические задачи. Крупные мышцы спины и ног рассчитаны на создание большой тяги и подъем тяжестей. В свою очередь, мелкие скелетные мышцы —...

Скорость света была втрое выше, а гравитация — в 27 раз сильнее: как новая модель Вселенной прошла проверку Большим взрывом

Согласно стандартной космологической модели, которую в физике называют Лямбда-CDM, привычное нам вещество — звезды, планеты, межзвездный газ и мы сами — составляет лишь около...

Angelears Celest × CVJ Iris — красивые снаружи и добрые внутри — обзор динамических внутриканальных наушников

Сегодня на обзоре новая модель внутриканальных наушников Iris от коллаборации сразу нескольких брендов — Angelears, Celest и CVJ. Новая модель наушников динамическая, это значит,...

Почему вода в Байкале резко пошла вверх после 20 лет засухи: что показала история озера за 343 года

Озеро Байкал в Южной Сибири содержит около пятой части всех мировых запасов жидкой поверхностной пресной воды. Состояние этого водоема и благополучие миллионов людей вокруг него зависят от баланса...

Почему четырёхканальный звук не смог победить стерео

В середине XX века звукозапись переживала стремительную эволюцию. Монофонические системы, передававшие звук по одному каналу, уступили место стереофонии, которая создавала ощущение...