COLOLIGHT представила открытую аудиосистему для игровых кресел

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Аудио и звук

COLOLIGHT открыла на Kickstarter кампанию по сбору средств на CHIMERA — игровую аудиосистему, которая крепится к спинке кресла и направляет звук к ушам пользователя. Первые поставки создатели проекта планируют начать в ноябре 2026 года, поэтому устройство пока не следует считать серийно продаваемым продуктом.

CHIMERA не надевается на голову и не закрывает уши. Два акустических блока размещаются по бокам кресла, а их положение можно регулировать по высоте, расстоянию и углу. Такая конструкция рассчитана на персональную звуковую сцену для одного игрока без давления оголовья и амбушюров.

Автор: COLOLIGHT Источник: www.kickstarter.com

Система получила девять компактных излучателей для средних и высоких частот, а также отдельный 4-дюймовый низкочастотный динамик. COLOLIGHT заявляет, что сочетание динамиков помогает передавать направленное игровое аудио: например, шаги и другие звуки из виртуального пространства.

Автор: COLOLIGHT Источник: www.kickstarter.com

Для подключения к ПК и консолям используется комплектный USB-адаптер 2,4 ГГц. Заявленная задержка составляет до 19 мс. Также предусмотрен аналоговый вход AUX, а совместимость заявлена с ПК, PlayStation 5, Xbox и другими устройствами, поддерживающими соответствующий способ подключения.

Автор: COLOLIGHT Источник: www.kickstarter.com

В комплект входит внешний микрофон. Компания сообщает о программном подавлении шумов и эха, а также о профилях эквалайзера для разных игровых сценариев. Независимые тесты точности позиционирования звука, реальной задержки и работы голосовой связи пока не опубликованы.

Стартовая цена уровня Super Early Bird составляет 219 долларов — около 18 200 рублей по курсу Банка России на 2 октября 2026 года.

Источник: Kickstarter

Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Импульсная нейросеть научилась предвидеть будущее в трех измерениях: что именно произойдет, когда именно и с какой вероятностью

Когда человек ждет определенного события, его мозг вычисляет не только абстрактный факт его наступления. Нервная система одновременно оценивает три параметра: что именно произойдет, в какой...

Почему кроссовер не всегда лучше седана: 5 особенностей, о которых стоит знать до покупки

Кроссоверы давно стали привычной частью городского движения. Их покупают для поездок на работу, за продуктами, на дачу и в путешествия. Высокая посадка, большой кузов, увеличенный дорожный просвет....

Почему встреча с кабаном иногда опаснее встречи с медведем?

Когда речь заходит об опасных животных, первое место в воображении обычно занимает медведь. Он огромный, сильный и действительно способен нанести человеку тяжёлые травмы. Но в лесу есть другой...

Почему у обычной карповой рыбы ядовитая икра: что известно о маринке

Если посмотреть на маринку на фотографии, ничего необычного я бы в ней не заметила. Вытянутое тело, мелкая чешуя, довольно привычные для карповых очертания. Она совсем не похожа на рыбу, от...

Правда ли, что акула может учуять каплю крови в воде за несколько километров

Правда ли, что акула способна за несколько километров уловить запах от попавшей в воду капли крови? Насколько чувствительно обоняние акул и как по запаховому шлейфу акулы находят свою добычу.

Квантовые спины впервые сдвинули сантиметровый объект: как физики преодолели барьер микромира

В фундаментальной физике существует давняя граница между микромиром и макромиром. Законы квантовой механики формулировались для отдельных элементарных частиц — электронов, протонов,...