Хардкор Devil May Cry. При чем тут Nintendo?

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Обзор | Игры

Сегодня мы рассмотрим нечто из ряда вон выходящее, а именно победу тех самых стариков,  которых все бросили, над несмышленным поколением Майнкрафтеров и Фортнайтов. Но сначала (как и всегда) странные, ничем не обоснованные размышления автора, что должны пояснить мою точку зрения.

Не знаю, заметили вы или нет, но, как говорилось в одном французском фильме про таксиста — «Мы в дерьме». Как давно вы стали замечать, что вас считают за глупца, не способного думать? Знаете? Я знаю, как давно, и это меня убивает, я чувствую, что мы все повернули куда-то не туда. Разве 10 лет назад мы могли предвидеть, что рынок заполнят бездушные и скучные поделки, а редкими лучами света станут инди, сделанные на коленке,  а не громкие блокбастеры? Нет! Я явно уже стар, но я отчетливо помню, как Миром правили брутальные спасители галактики, что целовали инопланетянок и спасали все и вся, геи были просто геями, а вам не наводили камеру на промежность отжимающегося парня негроидной расы (привет, Sims 4: Andromeda!). Может, возьмем нечто более личное, что касалось многих в реальности? Помните тех девочек, что считали всех геймеров неудачниками? А теперь? «Посмотрите на меня, я геймерша!» Во имя создателя и мертвых богов… Впрочем, простите меня, я отвлекся.

  • 2007 год: Фу! Игры  для  неудачников
  • 2008 год: Фу! Игры  для  неудачников
  • 2009 год: Фу! Игры  для  неудачников
  • 2010 год: Ну и что, многие так отдыхают
  • 2011 год: Плевать, сколько там зарабатывают
  • 2012 год: Привет всем, я тру геймерша, кидайте мне донаты. Ой, уронила карандаш!

С приходом в игровую индустрию большого бизнеса (точнее, с изменением ориентира с хард игроков на широкие массы) все изменилось, но что послужило спусковым крючком? Японцы, а именно релиз игровой консоли Wii от Nintendo. Консоль рвала все чарты, несмотря на слабое железо и странные однодневные игры, что преподносились как лучшее развлечение для отдыха с друзьяшками!

Разработчики, видя этот бред, тогда нехило испугались. Многие вдруг начали думать, что миллионые блокбастеры померкнут перед игрой с мультяшной графикой, сделанной для совместных прохождений, и понеслось. 
В попытке урвать свою долю многие стали переносить на данную консоль свои лучшие хиты. Чего стоит только Modern Warfare 2 с ужасными текстурами и низким разрешением. А ведь хавали!

Так начался конец, правила игры поменялись, поменялась сама индустрия, эволюция-прогресс-улучшение  больше не ставились на острие угла, а мир поглотили Free-To-Play и нейронные сети для поиска возможных донатеров.
Самое ужасное, что новые игроки считают это нормой. Я не знаю, виноваты в этом сами игроки, что жуют все и вся, но я знаю, что это не может длиться вечно. И я был прав!!!

Серия игр Devil May Cry (или, по-другому, Dark Souls для тех, кто еще может в реакцию) пережила не один взлет и падение, но всегда славилась анимешным блондином, что на каждом углу кричит «Джекпот!» и его вечно обиженным братом, повернутым на силе.

После странных попыток отринуть себя и вырваться на европейский рынок пришел кто-то, кто понимает, что хотят не только фанаты и хардкорщики, но и новые игроки.

  • Меньше  анимешности  OK
  • Чуть больше попсовой музыки OK
  • Новый бунтующий Герой OK
  • Графин и полуголая дева OK

Все это получили новые игроки и, пройдя один раз Devil May Cry 5, с восторгом забыли. Но какая это победа, Павел? Победа заключается в самой сути Devil May Cry — адовый ад, истинный хардкор и гемплей после третьего прохождения с открытием турбофишек и адовых сложностей. Мы наконец получили конец той самой истории, что ждали на протяжении четырнадцати лет. В этом и есть победа — для всех, а не только для новых игроков.

Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Связь: https://vk.com/kerfaers или t.me/Pavel_Priluckiy

2 комментария

Lucky_Snake
Ребята, я наверное сильно глупый, чтобы понять, объясните мне — в чём смысл статьи? Причём тут DMC? О чём вообще статья? Это фейк Васюты?
Pavel_Priluckiy
Это ода несгибаемым защитникам Олдфагов — Cоздателям Devil may cry.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Обзор смартфона Nothing Phone (3a) в 2026 году: теперь можно брать!

Всего за 20 тысяч рублей этот смартфон предложит вам начинку среднего класса, три задние камеры, качественный экран и оригинальный дизайн со светодиодными «глифами». В чём подвох?

Обзор монтажной консоли XPPen Pilot Pro — заменит клавиатуру и ускорит работу

Занимаетесь монтажом видеороликов или постоянно работаете в графических редакторах? Тогда наверняка вам знакомы бесконечные комбинации горячих клавиш на клавиатуре. Но что, если я скажу, что...

458 километров воды, которую пришлось поднять на 418 метров: зачем СССР построил канал Иртыш — Караганда

На карте канал Иртыш — Караганда выглядит обманчиво просто. От большой реки отходит синяя линия, пересекает степь и заканчивается возле города. Поначалу я представляла его примерно...

Почему грибы иногда растут почти идеальным кругом и откуда на газонах берутся «ведьмины кольца»

Иногда после дождей на газоне появляется картина, которая выглядит почти слишком аккуратно для природы: грибы стоят не беспорядочно, а образуют дугу или почти идеальный круг. Если кольцо большое,...

DeepCool Spartacus 360: обзор СЖО с ЖК-экраном и умным хабом

Собирая свой ПК, я стремился к тому, чтобы заключительным штрихом стала практически бесшумная работа системы даже под максимальной нагрузкой. Для реализации этой задачи и с прицелом на будущие...

Зачем хотели пустить Средиземное море в пустыню: история грандиозного проекта впадины Каттара

В северо-западной части Египта, среди бескрайних просторов Ливийской пустыни, лежит одна из самых впечатляющих природных впадин планеты, которая называется впадиной Каттара. Её площадь достигает...