Steam Machine и другие устройства на AMD APU могут остаться без FSR 4: это ограничит качество апскейлинга и снизит плавность в играх

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

AMD может не добавить FSR 4 на встроенную графику RDNA 3.5: что это значит для портативных устройств и Steam Machine.

Автор: Valve Источник: itc.ua

По данным отраслевых источников, AMD не планирует добавлять поддержку технологии FSR 4 и ее версии 4.1 для встроенной графики на архитектуре RDNA 3.5. Это касается не дискретных видеокарт, а именно встроенных графических решений, которые используются в процессорах и игровых системах.

Ранее AMD уже подтвердила, что FSR 4 появится на видеокартах Radeon RX 6000 и 7000, которые работают на архитектурах RDNA 2 и 3. При этом про встроенную графику компания отдельно не говорила, из-за чего и возникла неопределенность.

Если реализация FSR 4 действительно не появится на iGPU, это напрямую затронет популярные мобильные решения Radeon 600M, 700M и 800M. Эти графические ядра стоят в Ryzen-процессорах. Также под вопросом оказываются более мощные встроенные GPU вроде Radeon 8050S и 8060S в чипах Ryzen AI Max. По информации Hardware Luxx, AMD сейчас не намерена внедрять FSR 4.1 для RDNA 3.5 встроенной графики. При этом компания якобы все еще оценивает решение, но конкретных шагов пока нет.

Для пользователей портативных игровых устройств это означает, что картинка в играх может оставаться менее четкой и плавной по сравнению с ПК с новыми видеокартами. FSR 4 должен был улучшить качество масштабирования и повысить производительность за счет более умной обработки изображения. Если его не будет, таким устройствам придется продолжать использовать FSR 3.1 или старые методы генерации кадров, которые работают проще и менее эффективно.

На этом фоне Intel усиливает свое присутствие в портативном сегменте. Компания продвигает мобильные графические решения Arc G3 и Arc G3 Extreme, где используется технология XeSS 3. Она тоже улучшает картинку с помощью ИИ и добавляет генерацию кадров, что делает игры более плавными на слабых устройствах.

Отдельный вопрос касается Steam Machine от Valve. По имеющимся данным, устройство будет использовать графику на базе RDNA 3, то есть еще более раннего поколения, чем RDNA 3.5. Ранее в SteamOS уже появлялась настройка «FSR4 Upgrade», из-за чего ожидалось более широкое внедрение технологии.

Теперь ситуация выглядит менее определенной. Если AMD не откроет поддержку FSR 4 для встроенной графики, Steam Machine также может остаться без нового апскейлера. В таком случае либо будет использоваться старый FSR 3.1, либо появятся ограниченные способы включения новой технологии через SteamOS, но официальных подтверждений этому пока нет.

Источник: ITC

Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе

Мой Youtube канал с подробными обзорами!

Телеграм-канал, где я выкладываю все свои обзоры и подборки, а также публикую информацию о крупных распродажах (купоны, скидки, акции).

Для связи пишите на электронную почту: valeron1984@gmail.com

3 комментария

Добавить комментарий

S
Это если она вообще выйдет
K
Steam Machine это никак не касается. Во-первых, архитектура RDNA 3, а не RDNA 3.5. Во вторых, не факт, что в составе консоли APU. Скорее всего отдельно распаянный GPU на материнке, со своей VRAM. В третьих, если даже это APU, то поддержка FSR 4.1 будет, так как GPU по сути является видеокартой Radeon RX 7600.
L
Я так долго ждал этот стимашин, что в итоге забил на него и собрал себе мини ПК ))) ну как мини, мой ПК объемом 25 литров и это действительно Мини ))) а стимашин всего в объеме не более 4 литров )))

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Капли Большого взрыва: физики впервые получили материю ранней Вселенной из легких ядер кислорода

Обычное вещество во Вселенной устроено иерархически: атомы состоят из электронов и атомных ядер, ядра собраны из протонов и нейтронов (общее название этих частиц — нуклоны), а внутри...

Русский Париж: в Доме русского зарубежья открылась новая выставка

Новый проект, куратором которого выступил московский коллекционер С. А. Подстаницкий, рассказывает о коротком (вековом) периоде русско-французских отношений с 1814 по 1914 годы. Это период, когда...

Болгарка, которая пригодится в самых неожиданных ситуациях: обзор ИНТЕРСКОЛ УШМВ-125/1300Э

Угловая шлифовальная машина, или просто болгарка, обычно ассоциируется со стройкой, ремонтом и работой в гараже. Но иногда этот инструмент выручает в ситуациях, для которых изначально его никто не...

Его называют магнитофоном, но это ошибка. Зачем в СССР сделали «Одиссей-302» без кнопки записи за 260 рублей

Одиссей-302 — это не магнитофон, а проигрыватель магнитной записи без функции записи. Выпущен в 1978 году заводом «Радиоприбор», стоил 260 рублей. Зачем в СССР сделали такой аппарат?

Зачем старым мобильникам выдвижная антенна, если они работали и без неё

В старых мобильных телефонах была одна деталь, которую сегодня вспоминают почти с улыбкой — тонкая телескопическая антенна, торчавшая из верхней части корпуса. Перед важным звонком её...