Steam Machine и другие устройства на AMD APU могут остаться без FSR 4: это ограничит качество апскейлинга и снизит плавность в играх

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | ТВ, мультимедиа и консоли

AMD может не добавить FSR 4 на встроенную графику RDNA 3.5: что это значит для портативных устройств и Steam Machine.

Автор: Valve Источник: itc.ua

По данным отраслевых источников, AMD не планирует добавлять поддержку технологии FSR 4 и ее версии 4.1 для встроенной графики на архитектуре RDNA 3.5. Это касается не дискретных видеокарт, а именно встроенных графических решений, которые используются в процессорах и игровых системах.

Ранее AMD уже подтвердила, что FSR 4 появится на видеокартах Radeon RX 6000 и 7000, которые работают на архитектурах RDNA 2 и 3. При этом про встроенную графику компания отдельно не говорила, из-за чего и возникла неопределенность.

Если реализация FSR 4 действительно не появится на iGPU, это напрямую затронет популярные мобильные решения Radeon 600M, 700M и 800M. Эти графические ядра стоят в Ryzen-процессорах. Также под вопросом оказываются более мощные встроенные GPU вроде Radeon 8050S и 8060S в чипах Ryzen AI Max. По информации Hardware Luxx, AMD сейчас не намерена внедрять FSR 4.1 для RDNA 3.5 встроенной графики. При этом компания якобы все еще оценивает решение, но конкретных шагов пока нет.

Для пользователей портативных игровых устройств это означает, что картинка в играх может оставаться менее четкой и плавной по сравнению с ПК с новыми видеокартами. FSR 4 должен был улучшить качество масштабирования и повысить производительность за счет более умной обработки изображения. Если его не будет, таким устройствам придется продолжать использовать FSR 3.1 или старые методы генерации кадров, которые работают проще и менее эффективно.

На этом фоне Intel усиливает свое присутствие в портативном сегменте. Компания продвигает мобильные графические решения Arc G3 и Arc G3 Extreme, где используется технология XeSS 3. Она тоже улучшает картинку с помощью ИИ и добавляет генерацию кадров, что делает игры более плавными на слабых устройствах.

Отдельный вопрос касается Steam Machine от Valve. По имеющимся данным, устройство будет использовать графику на базе RDNA 3, то есть еще более раннего поколения, чем RDNA 3.5. Ранее в SteamOS уже появлялась настройка «FSR4 Upgrade», из-за чего ожидалось более широкое внедрение технологии.

Теперь ситуация выглядит менее определенной. Если AMD не откроет поддержку FSR 4 для встроенной графики, Steam Machine также может остаться без нового апскейлера. В таком случае либо будет использоваться старый FSR 3.1, либо появятся ограниченные способы включения новой технологии через SteamOS, но официальных подтверждений этому пока нет.

Источник: ITC

Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе

Мой Youtube канал с подробными обзорами!

Телеграм-канал, где я выкладываю все свои обзоры и подборки, а также публикую информацию о крупных распродажах (купоны, скидки, акции).

Для связи пишите на электронную почту: valeron1984@gmail.com

3 комментария

Добавить комментарий

И
Это если она вообще выйдет
K
Steam Machine это никак не касается. Во-первых, архитектура RDNA 3, а не RDNA 3.5. Во вторых, не факт, что в составе консоли APU. Скорее всего отдельно распаянный GPU на материнке, со своей VRAM. В третьих, если даже это APU, то поддержка FSR 4.1 будет, так как GPU по сути является видеокартой Radeon RX 7600.
L
Я так долго ждал этот стимашин, что в итоге забил на него и собрал себе мини ПК ))) ну как мини, мой ПК объемом 25 литров и это действительно Мини ))) а стимашин всего в объеме не более 4 литров )))

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Птицы-портнихи: как эти пернатые буквально шьют гнезда нитями из паутины

Мы привыкли, что птичьи гнезда похожи на некие корзинки, сплетённые из веточек, травы или глины. Но что если я вам скажу, что в природе есть маленькая птичка, которая подходит к строительству...

Время существует только там, где пространство достаточно искривлено: почему в плоском космосе время теряет физический смысл

В современной теоретической физике существует глубокий раскол, который препятствует созданию единой теории мироздания. Этот раскол связан с принципиально разным пониманием природы времени в двух...

Что таит известная песня: действительно ли Степан Разин утопил персидскую княжну, и была ли она на самом деле

Песня «Из-за острова на стрежень» закрепила в народной памяти мрачный эпизод из жизни Степана Разина: якобы атаман утопил персидскую княжну в Волге. Благодаря выразительной мелодичности и напевной...

Какими были динозавры на вкус? От нежного филе до несъедобной горечи

На первый взгляд вопрос о том, каким было на вкус мясо динозавров, кажется шуточным или чисто гипотетическим. Однако с точки зрения естественных наук вкус — это не случайное свойство...

Как французский почтальон в одиночку построил дворец из подножного мусора

Обычно дворцы это монументальные сооружения, которые возводятся целой кучей людей по приказу государя. Потому, что свершить такое в одиночку звучит как идея для тринадцатого подвига Геракла, а не...

Как коллапс звезд порождает мини-вселенные: физики нашли новый путь к созданию гравастаров

Согласно общей теории относительности, когда у массивной звезды заканчивается топливо для термоядерных реакций, внутреннее давление падает, и сила тяжести начинает неудержимо сжимать вещество к...