Tears of Metal Demo — стильный кооперативный рогалик, который действительно хочется ждать

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Мнение | Игры

Tears of Metal Demo — это демоверсия кооперативного средневекового hack-and-slash-рогалика от Paper Cult. Уже по демо видно, что у игры есть не только яркий визуальный стиль, но и очень крепкая основа: здесь заявлены одиночный режим, кооператив до четырёх игроков и набор механик, завязанных на забегах, усилениях и постепенном развитии.

С первого запуска игра цепляет именно тем, что не пытается быть просто ещё одним рогаликом. У неё есть свой характер. В основе лежит знакомая формула повторяющихся забегов, но подана она через масштабные схватки, бодрый темп и ощущение постоянного давления. За счёт этого каждый заход воспринимается не как рутина, а как ещё одна попытка собрать удачную комбинацию и пройти чуть дальше.

Автор: Paper Cult Источник: store.steampowered.com

Отдельно хочется похвалить визуал. У Tears of Metal Demo очень удачная стилизация: картинка выглядит выразительно, цельно и запоминается почти сразу. Игра смотрится сочно, атмосфера считывается моментально, а общий художественный стиль помогает ей выделяться на фоне других проектов жанра.

Мне особенно понравилось, что визуальная часть работает не сама по себе, а вместе с геймплеем. На экране много движения, эффектов и врагов, но происходящее не превращается в кашу. Для игры, где важны темп, позиционка и постоянная драка, это очень большой плюс.

Автор: Paper Cult Источник: store.steampowered.com

Боевка — ещё одна сильная сторона демо. Удары ощущаются бодро, сражения не кажутся ватными, а сам процесс постоянно подталкивает играть агрессивно и двигаться вперёд. Именно из-за этого демо легко затягивает: заходишь «на пару забегов», а потом ловишь себя на мысли, что хочешь ещё одну попытку — уже с другим подходом, другим темпом и с расчётом на более удачный билд.

И это, пожалуй, главный комплимент для любого рогалика. Когда игра не просто предлагает переигрывать один и тот же цикл, а делает так, что тебе самому хочется вернуться и попробовать снова, — значит, у неё всё в порядке с базовым геймплейным фундаментом.

Автор: Paper Cult Источник: store.steampowered.com

На странице демо разработчики заявляют первый акт, кооператив до 4 игроков, 4 клана эмблем, более 50 чармов и систему испытаний для повышения реиграбельности, а у полной версии в Steam сейчас указано окно релиза 2026 года. Даже этого набора уже хватает, чтобы увидеть потенциал проекта.

Самое важное здесь в другом: Tears of Metal Demo оставляет ощущение не сырой заготовки, а игры, у которой уже есть направление, стиль и понятная идея. Она умеет заинтересовать визуалом, удержать боёвкой и создать то самое чувство «хочу полноценную версию». А для демоверсии это, наверное, лучший результат из возможных.

Автор: Paper Cult Источник: store.steampowered.com

Лично для меня Tears of Metal Demo — один из тех редких случаев, когда после знакомства с демо действительно начинаешь ждать релиз. Игра уже сейчас выглядит очень перспективно: у неё годная стилизованная графика, затягивающая идея, динамичная боёвка и хороший потенциал для кооператива. Если разработчики сохранят этот темп и грамотно раскроют всё, что уже заложено в демоверсии, полный релиз точно стоит держать в списке ожидания.

Изображение в превью:
Автор: Paper Cult
Источник: www.ign.com
Ролевая играПриключенческий боевикПриключенческая играОнлайновая ролевая играPC
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Мониторю все игровые новости и рассказываю вам!

1 комментарий

Maksey
Выглядит и ощущается по обзору действительно перспективно и интересно. Благодарочка за статью.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Какими будут планшеты Samsung Galaxy Tab S12+ / S12 Ultra: всё, что известно на данный момент

Линейка Samsung Galaxy Tab S11 в прошлом году неплохо пошумела на рынке премиальных Android-планшетов, а потому неудивительно, что новое поколение в лице Galaxy Tab S12 привлекает внимание задолго...

Муравьи-фермеры: как листорезы научились выращивать грибы для пропитания

Многие знают, что муравей может поднимать груз весом примерно в 50 раз больше своего собственного веса, но знали ли вы, что некоторые виды буквально занимаются сельским хозяйством для своего...

Каким было самое первое растение на Земле: как водоросли вышли из океана и запустили эволюцию наземной жизни

Около 500 миллионов лет назад поверхность Земли полностью отличалась от того пейзажа, который мы видим сегодня. На планете не было лесов, лугов, кустарников или привычной нам почвы. Континенты...

Почему Австралия ограничивает содержание кошек

В Австралии кошки, которые для многих людей остаются любимыми домашними питомцами, в последнее время становятся объектом серьёзных ограничений. Сегодня в стране активно обсуждаются меры по контролю...