Everwind: когда Minecraft улетает в облака. Первые впечатления от новинки в раннем доступе

✦ ИИ  Этот пост, предположительно, был создан при помощи искусственного интеллекта
Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Мнение | Игры

Разбираемся, зачем Bohemia Interactive издает игру про воксельные корабли, как работает полная разрушаемость и почему выживание в небе интереснее, чем в глубокой шахте.

Автор: Enjoy Studio S.A. Источник: store.steampowered.com

Жанр песочниц в последние годы напоминает застоявшееся болото: мы либо строим базу в лесу, либо копаем бесконечный туннель вниз. Вышедшая сегодня в ранний доступ Everwind от Enjoy Studio S.A. (при поддержке Bohemia Interactive) пытается сменить перспективу. Я провел в игре несколько часов и готов рассказать, почему этот проект стоит держать в поле зрения, даже если вы устали от вокселей.

Мой дом — моя крепость, и она летает

Главное отличие Everwind от конкурентов — вы не привязаны к одному клочку земли. Вместо того чтобы строить стационарный замок, вы обустраиваете летучий корабль. Это меняет всё восприятие геймплея.

Мне понравилось, что база здесь — это не просто склад для ресурсов, а полноценное судно, которое можно расширять и перестраивать прямо на лету. Нужно больше места под алхимическую лабораторию? Достраиваете палубу. Нужно защититься от врагов? Укрепляете борта. Ваше имущество всегда с вами, и это избавляет от скучных перебежек между точками интереса.

Автор: Enjoy Studio S.A. Источник: store.steampowered.com

Кувалда — лучший аргумент

Вторая важная вещь — разрушаемость. В Everwind она честная. Если вы видите гору, её можно срыть до основания. Если видите вражескую башню — её можно обрушить, выбив опоры. В кооперативе это превращается в отдельный вид развлечения.

Боевая система пока ощущается немного топорно, но у неё есть потенциал. Тут можно махать мечом, закрываться щитом или швыряться заклинаниями из книг. Особенно весело играть вчетвером: пока двое врываются в гущу врагов, остальные прикрывают магией с борта корабля.

Автор: Enjoy Studio S.A. Источник: store.steampowered.com

Ранний доступ: чего ждать от технической части

Игра только вышла, и это чувствуется. Интерфейс местами перегружен, а некоторые кнопки в меню кажутся лишними. Но если говорить о главном — производительности и стабильности — то Bohemia Interactive не зря приложила руку. Сервера работают, вылетов в демо и первых сессиях релизной версии я не заметил.

Визуально игра выглядит приятно. Это не «пиксельное месиво», а аккуратные воксели с мягким светом и красивыми облаками. Мир разделен на биомы: есть и привычные леса, и суровые скалы, и пустынные архипелаги. Летать между ними — отдельное удовольствие, особенно когда видишь другие корабли на горизонте.

Честный список: что хорошо, а что нет

Что понравилось:

  • Идея с мобильной базой. Это реально удобно и свежо.
  • Разрушаемость. Она дает свободу, которой не хватает многим RPG.
  • Кооператив. Играть в одиночку можно, но с друзьями градус веселья растет в геометрической прогрессии.

К чему есть вопросы:

  • Контента пока маловато. Если вы привыкли проводить в играх по 200 часов за неделю, здесь вы быстро упретесь в «потолок».
  • Цена. На старте она кажется слегка завышенной для проекта, который только начал свой путь.
  • Мелкие баги в интерфейсе. Иногда нужно нажать на кнопку дважды, чтобы она сработала.
Автор: Enjoy Studio S.A. Источник: store.steampowered.com

Итог: стоит ли заходить в Everwind сейчас?

Everwind — это не очередной клон Minecraft. Это игра про чувство свободы и исследование мира, который постоянно находится под ногами (буквально). Издатель в лице Bohemia Interactive дает надежду, что проект не забросят и он вырастет во что-то масштабное.

Если вы любите строить, цените физику в играх и у вас есть пара верных друзей — берите, не раздумывая. Если же вы ждете глубокого сюжета и отполированного до блеска интерфейса, лучше подождите пару крупных патчей.

Изображение в превью:
Автор: Enjoy Studio S.A.
Источник: store.steampowered.com
Симулятор жизниРолевая играПриключенческая играОнлайновая ролевая играСимуляторВыживаниеPC
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Мониторю все игровые новости и рассказываю вам!

1 комментарий

Maksey
Bohemia Interactive (авторы Arma) заделалась издателем. Как-то я упустил этот переход.
Игруха выглядит привлекательной, но майнкрафтоподобных игр уже передоз.
Я вот на мобилках всё никак не доберусь до отечественной Block Story. Такой себе Skyrim в Майнкрафте.
Интересно, я всегда думал, что Майнкрафт и его аналоги благодаря своему простейшему визуалу — это всегда про отличную оптимизацию. Но нет! Тот же Майнкрафт на максимальных настройках жрёт ресурсы как не в себя.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Собаки стареют точно так же, как люди. Как это поможет продлить нашу жизнь?

Домашние собаки делят с человеком общее пространство жизнедеятельности. Они подвергаются воздействию тех же факторов окружающей среды, пьют воду из аналогичных источников, ведут схожий по...

Сигнал из «космического полдня»: открыт самый далекий гигантский природный радиолазер ранней Вселенной

Астрономы зарегистрировали радиосигнал от молекул гидроксила, отправленный из галактики на расстоянии более половины наблюдаемой Вселенной. Это излучение классифицируется как космический мазер....

Почему человек — единственное живое существо, которое плачет от эмоций?

Слезная жидкость выполняет базовые физиологические функции у всех позвоночных животных. Она постоянно увлажняет роговицу, доставляет кислород к тканям глаза и защищает слизистую оболочку от...

Как подобрать сплит-систему по площади, BTU и высоких потолках: инструкция, которая избавит от типичных ошибок

Как подобрать кондиционер, чтобы не мёрзнуть и не потеть? Рассказываю про формулу 1 кВт на 10 м², BTU, солнечную сторону, высоту потолков и почему нельзя ставить сплит напротив кровати.

Гигантские изоподы не едят по пять лет: как им это удаётся и при чём здесь бактерии Chlamydiae

Гигантские морские мокрицы живут на глубине и не едят по пять лет. Как они это делают? Огромный желудок, сонный обмен веществ и бактерии-помощники. Без воды и сложных терминов.

Обзор наушников Kiwi Ears Septet: музыкальные полуоткрытые «квадриды»

Kiwi Ears Septet — семидрайверные требовательные квадриды (наушники с четырьмя типами излучателей) с качественным звуком, частично открытой акустической конструкцией, удобной посадкой и...