17 лет с PlayStation Portable: как портативная консоль Sony завоевала место в моём сердце

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Мнение | ТВ, мультимедиа и консоли

PlayStation Portable (далее по тексту — PSP) была представлена на выставке E3 в далёком 2004 году. Спустя годы, эта приставка до сих пор вызывает тёплое чувство ностальгии у миллионов геймеров по всему миру. В данном посте я поделюсь впечатлениями и опытом, которые подарила мне эта консоль.

Немного истории

Впервые приставка была анонсирована Кэном Кутараги (директор PlayStation на тот момент) на E3 в 2003-м году. Главное отличие от конкурентов — упор на мультимедийность. Это была не просто портативная консоль, которая запускала игры (уровня PS 2, между прочим), но и устройство, способное проигрывать музыку, фильмы и даже могло похвастаться встроенным браузером и доступом в Интернет. Чуть позже, в том же году, был представлен devkit (прототип) консоли, вызвавший опасения аудитории по поводу эргономичности девайса. Но уже на E3 2004 публике показали финальную версию устройства, которую мы знаем по сей день.

Первое знакомство с PSP

Первое знакомство с PSP у меня произошло в 2008 году. У нас гостили родственники, которые приехали из Нью-Йорка. Мы с двоюродным братом проводили уйму времени вместе: проходили Mafia City of the lost Heaven, GTA 4 и еще множество различных игр. И вот, в один из таких счастливых апрельских вечеров, он достал свою PSP 1000 (Fat версия). Мне, как маленькому мальчику, не знакомому с консольным геймингом вовсе (отец был заядлым «ПК-боярином», как сейчас говорят), эта приблуда показалась весьма интересной. «Как это так: GTA Vice City — и не на компьютере, а на маленькой штуке, которая в карман помещается?!" — подумал я тогда. Уже потом я выяснил, что это спин-офф, разработанный специально для портативной приставки с подзаголовком Stories, но всё же, это была GTA в полном 3D. Тогда это поразило до глубины моей детской души. Огромный для того времени экран и возможность играть в полноценные AAA игры где угодно поистине потрясали воображение.

Далее, благодаря PSP и моему брату, я познакомился с таким проектом как WWE (постановочный рестлинг в наших краях был, мягко говоря, не популярен, следовательно, я понятия не имел, что такое существует). У брата была WWE 2008 SmackDown VS Raw 2008 на PSP. Лично для маленького меня тогда — это было, без преувеличений, новое слово в файтинг-играх: множество режимов (от классического мордобоя на ринге до поединков в горящей клетке); новый, доселе невиданный сеттинг, большой ростер персонажей, каждый из которых выходил на ринг под уникальный трек, разнообразно при этом кривляясь; зрелищность, не уступавшая по накалу Mortal Kombat'у.

WWE SmackDown VS Raw 2008
Автор: Strongtea21

Опыт дальнейшего пользования

Ровно через год родственники приехали снова и в качестве подарка на день рождения привезли мне новенькую PSP 3001 («1» в конце - это цифра региона, больше отличий от трехтысячной версии нет). Так я стал счастливым обладателем американской версии PlayStation Portable, которая сохранилась у меня до сих пор. Первым делом я уговорил маму купить мне диск с тем самым рестлингом. Когда игра была «пройдена» вдоль и поперек, я узнал, что, оказывается, консоль можно прошить и абсолютно бесплатно скачать любую игру (автор, как любой взрослый человек, ни в коем случае не поддерживает пиратство — это плохо, от лукавого etc.). Не сложно догадаться, что счастью моему не было предела. Первой же игрой, которую я «скачал» была Naruto: Ultimate Ninja Heroes. Бодрый файтинг в любимой тогда вселенной. Потом был еще целый ворох игр: от God of War до (внезапно) порта Manhunt 2. Последняя, как ни странно, остается первой и единственной игрой, пройденной мною от начала до финальных титров именно на этой консоли. Мне, почему-то, было куда комфортнее пройти её именно на PSP, нежели на ПК.

Daxter и еще несколько игр
Автор: Strongtea21

Потом я обнаружил, что на «кастомную» PSP можно накатить эмуляторы консолей прошлых лет, таких, как Sega Mega Drive и NES. Отдельно стоит упомянуть, что также был официальный эмулятор PS1, игры которой можно было вполне легально приобрести в PS Store. Таким образом, я приобщился к такой классике как Metal Gear Solid и первый Silent Hill.

Значимость

Сейчас, по прошествии 17 лет, я периодически возвращаюсь к этой приставке. Эта PSP 3001, которая прошла со мной буквально огонь и воду (и отлично при этом сохранилась!), переносит меня в тот беззаботный детско-подростковый период и дарит чувство покоя, прямо как раньше. Я снова и снова почти с тем же восторгом запускаю её и предаюсь ностальгии по былым временам. Эта консоль для меня — куда нечто большее, чем просто устаревший девайс.

А какие приставки или, может, игры (необязательно на PSP) вызывают чувство ностальгии у вас?

Другое
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

3 комментария

Добавить комментарий

K
У меня вызывает чувство ностальгии Nintendo DS, кстати планирую купить и тоже иногда заглядывать понастольгировать :)
А из игр это Serious Sam, GTA San Andreas, из более поздних Undertale. Эх, беззаботные времена...)
Override76
Не имеет никакого смысла сейчас, любая китайская консоль от 10к отлично эмулирует psp на лучшем экране да еще и с улчшениями)

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Новый знак 6.2.1 перед «лежачим полицейским»: можно ли ехать быстрее указанной скорости

У водителя перед «лежачим полицейским» редко есть время спокойно разбираться в знаках. Впереди бугор, рядом цифра 20 или 30 км/ч, сзади кто-то уже подпирает бампер, и решение принимается почти...

Держит яркость и светит долго. Налобный фонарик с универсальным светом. Обзор Sofirn HS23

Новый налобник Sofirn HS23 обещает много интересного. Ближний, дальний, комбинированный и красный свет. Турбо-яркость в 3320 люменов и дальнобойность в 192м. Стабилизация яркости и питание от 21700...

Обзор ZiiGaat x Vivir Digital Rumba: универсальные бюджетные наушники с акцентом на басе

ZiiGaat Rumba — динамические наушники, созданные в сотрудничестве с Vivir Digital (популярным латиноамериканским аудиообзорщиком). Наушники позиционируются как универсальные —...

Зачем Audi и Mazda ещё 30 лет назад устанавливали солнечные панели на серийные машины

Сегодня солнечные панели на автомобили вряд ли вызовут какие-либо эмоции у обычного человека, и здесь все логично, учитывая «зелёную» повестку и современные технологии. Но для чего солнечные...

Почему почти вся Япония сместилась на восток через 15 минут после землетрясения 2011 года: научное объяснение феномена

11 марта 2011 года в Тихом океане у северо-восточного побережья острова Хонсю произошло землетрясение Тохоку магнитудой 9,0. Оно стало сильнейшим в истории наблюдений Японии. Основной...

Мозг способен воспринимать «невидимый» текст: как мы понимаем значение слов, которые не успели рассмотреть

Группа когнитивных нейробиологов из Франции и Великобритании экспериментально доказала, что человек способнен осознать абстрактный смысл визуального стимула, даже если его физические характеристики...