Elden Ring Mobile: Главные проблемы возможной мобильной версии

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Мнение | Игры

Лучшей игрой 2022 года, что по оценкам, что по продажам, стал Elden Ring — магнум опус Хидетаки Миядзаки и студии FromSoftware. И недавно в сети появились активные слухи о том, что ведутся работы над мобильной его версией в сотрудничестве с китайской корпорацией Tencent.

Автор: FromSoftware

Первой моей реакцией на эту новость стал смех. Сделать полноценную мобильную версию такой большой игры? Звучит как шутка, не так ли? Но после успеха Genshin Impact, если подумать, это уже не выглядит так. Современные смартфоны способны на многое, если запариться над оптимизацией — с ней, конечно, есть свои проблемы в последние годы, но это дело техники. Сама возможность есть.

Но есть и другой вопрос — можно ли уместить такой глубокий игровой процесс (ну ладно, относительно глубокий) в телефонный формат? Сенсорное управление нельзя назвать удобным. В тот же «Геншине», где буквально три кнопки (удар, навык, простая атака) на атаку и прыжок, играть с телефона очень сложно — прохождение Бездну или Театра становится настоящим испытанием в двойном объёме.

Автор: FromSoftware

Игровой процесс Elden Ring сильно зависит от таймингов: вовремя бить, вовремя уклоняться, вовремя навыки использовать, вовремя лечиться и так далее. Так и вижу ситуацию, когда тебе необходимо подлечиться и ты вроде выбрал нужный момент, но то ли рука соскользнула, то ли нажимаешь на кнопку, а она не реагирует — такое часто бывало в мобильных играх у меня — и как итог, ты проигрываешь и отправляешься на костёр/благодать. В такой момент легко можно метнуть мобильник в стенку — зато производители будут рады, ибо продажи смартфонов вырастут в разы! (шутка, если что)

Но знаете, на самом деле, игра в жанре soulslike для мобильных устройств уже давненько существует и чувствует себя на телефонах вполне себе неплохо, если мы говорим об управлении. Речь идёт о проекте Pascal's Wager, который позже портировали и на ПК и на Nintendo Switch.

Автор: TipsWorks и Giant Global

Если разработчики смогут заморочиться, то в целом, адаптировать управление под смартфоны можно легко — даже если для этого, возможно, придётся немного (или много) изменить общий темп игрового процесса. Как говориться: «было бы желание».

Окей, и объём игры и управление и темп — что-то придётся переделать, но в целом, всё возможно уместить в этот формат. Но есть другая потенциальная проблема — Tencent.

Китайские разработчики печально известным тем, что очень любят вставлять в игры системы монетизации. Особенно, когда мы говорим о мобильных играх. Представьте, что они могут наворотить в Elden Ring? От самой банальной продажи косметических предметов — хотя я с трудом представляю, как в игру, где множество видов брони, влияющих на геймплей, можно добавить косметику — до прямых элементов «Плати и побеждай». Ни то, ни другое здесь не нужно.

Автор: FromSoftware

Кроме того, не стоит забывать и про мультиплеер. В большой версии Elden Ring, есть сетевые элементы, а в мобильной на этом могут сделать акцент в принципе. Они могут как создать отдельный режим, так и весь базовый геймплей под это заточить — примерно как это сейчас делают в случае с игрой Elden Ring Nightreign.

В таких режимах, можно навернуть о-о-очень заковыристую систему монетизации. В таком случае, играть в него без вливания реальных денег будет почти невозможно.

Тут остаётся надеяться на то, что общий вектор развития Китайской игровой индустрии начинает меняться — успех Black Myth: Wukong этому сильно поспособствовал. В такой парадигме есть шансы, что если мобильный Elden Ring и выйдет, то будет он простой одиночной игрой — пусть даже премиальной. Но шанс, честно говоря, не очень высокий, как мне кажется — хотелось бы ошибаться.

Автор: Game Science

В остальном, есть все шансы на то, что Elden Ring Mobile, если он и выйдет, то будет хорошей игрой. Придётся переработать игру, но мне было бы интересно посмотреть на итоговый результат. Возможно, это будет не прям копия самого «елдарика», но какое-то ответвление, что, как по мне, только усилило бы интерес к проекту. Посмотрим.

Благодарю вас за внимание. Если вам понравился данный пост, приглашаю вас в мой телеграм и ютуб-канал. Ссылки находятся находится ниже, в разделе «Об авторе».

Изображение в превью:
Автор: FromSoftware
Источник: Скриншот из игры
Ролевая играiOSAndroid
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе

Задрот, Гик и слегка Художник. Пишу о играх и кино, играю на PS5, Xbox Series S, ПК и Switch. Иногда рисую.


Подписывайтесь на наш Телеграм. Там наше творчество и не только ~ @de_stuff


А также на Сообщество ВК ~ @GeekSpair

Ну и на наш YouTube-канал тоже подписывайтесь ~ @GeekSpair

5 комментариев

s
Ну давай, оближи слух. Сделай это максимально графоманским образом, так, чтоб это никому не было интересно. Пусти язык во все щели и напускай как можно больше слюней.
Такое комментировать только портить.
Dr_Despair
но… ты же комментируешь?
1
Dark Souls: Remastered,! эмулированная! прямиком с одной, всем известной карманной приставки, прекрасно себя чувствует на смартфонах с процем Snapdragon начиная с 870 серии, и выдает стабильные 30 кадров в секунду. Так же не забывайте про то, что кольцо еще в прошлом году запустили на другом всем известном эмуляторе, на этот раз эмуляторе ПК, правда тут уже использовался смартфон с процем SD 8 Gen 3. Если же сделать прямой порт с хорошей оптимизацией, то Elden Ring полетит на каждом втором тапочке. К слову об управлении, никто вам не мешает приобрести за смешные деньги bt геймпад и наслаждаться нормальным управлением, и телефон бросать никуда не захочется. Единственное адекватное опасение — то, что за разработку ответственна Tencent. Ждите боевых пропусков, платный онлайн, косметику, х0.1 сбор рун для игроков без доната и многие другие извращения.
Maksey
Хорошо сказано. В формате неофициальных портов на мобилках уже чего только не выпускали. Да и официальные гачи графоний там показывают зачётный. Вот только без казино и доната тут игры никому не интересны. Даже самим геймерам. Все качественные офлайн (платные) релизы проваливаются один за одним. А вот условно-бесплатная гача — разлетается миллионными тиражами. Так что судьба Элдена на мобилках понятна.
1
Что то мне подсказывает, что разработка порта на андроид и разработка одиночной игры с нуля — вещи изначально абсолютно разные по затратам. Но на счёт аудитории согласен, хоть как игра гача-элден напичканный донатом и будет бездушным дном, в которое ни один уважающий себя человек не сунется, но массы хлынут и понесут туда карманные, экономя на школьных обедах.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

3D печать с хитростями: установка магнитов в модели с помощью инструмента

Наверняка многие сталкивались с необходимостью размещения магнитов в отпечатанных 3D моделях. И если штучная установка вручную практически не занимает времени, то в случаях, когда магнитов...

Что важно знать перед покупкой капсульной кофемашины

Капсульные кофемашины за последние годы стали очень популярными. Они компактны, просты в использовании и позволяют приготовить чашку кофе буквально за минуту. Однако перед покупкой такой техники...

Свет заставили подчиняться законам твердых тел: как физики воссоздали квантовый эффект Холла в оптическом волокне

Развитие вычислительной техники и систем передачи данных неизбежно упирается в физические ограничения оптических компонентов. Свет, движущийся по оптоволокну или кремниевому волноводу микрочипа,...

Выращенный в лаборатории мозг подключили к симулятору: клетки успешно решили бенчмарк для искусственного интеллекта

Несмотря на колоссальный прогресс в развитии искусственного интеллекта, современные нейронные сети всё ещё сильно проигрывают биологическому мозгу в энергоэффективности. Чтобы обучить алгоритм...

World Models: следующая эволюция ИИ, которая научит нейросети «здравому смыслу» и физике

Знакомимся с совершенно новым классом архитектур нейросетей - World Models. Нейронка, которая не просто дописывает текст, а понимает физические процессы.

Обзор паяльника ALIENTEK T80: 100 Ватт в кармане и разогрев за 2.5 секунды

Портативные USB-паяльники за последние пару лет прошли путь от игрушки «ну и ладно, хоть что-то» до инструмента, которым реально удобно работать. Главные имена тут — Pinecil, TS101, и...