Обзор USB-C геймпада для смартфона GameSir X3 Pro: ключ к эмуляции Switch и ПК

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Обзор | Гаджеты

Признаюсь честно: я не особо большой любитель игры на геймпаде. Но сейчас — особый случай. Изначально планировал купить Steam Deck для мобильного гейминга, но потом задумался: «блин, да у меня уже есть смартфон!». И не какой-то, а на Snapdragon 8 Elite. В общем, грех не попробовать — а USB-C геймпад GameSir X3 Pro оказался безальтернативным вариантом по причинам, о которых расскажу чуть позже.

Автор: LeVK

Давайте разберёмся, что же из этой затеи получилось, и оправдал ли девайс мои ожидания. Забегая вперёд — впечатления оказались весьма противоречивыми, но обо всём по порядку.

Первое знакомство: комплектация и характеристики

В традиционной картонной коробке нас встречает внушительный набор комплектации. Помимо обычной макулатуры вроде гарантийных талонов и инструкций, производитель положил фирменный USB-C кабель на 100 Вт длиной полтора метра — отличный бонус для использования геймпада в «стационарном» режиме.

Далее следует чехол, и тут GameSir явно не поскупились: гаджет позиционируется как портативный, поэтому чехол буквально «зачарован» на максимальную ударопрочность в дороге, с пеной и амортизирующим подбоем внутри. В том же чехле нашлось место для набора сменных стиков.

Что касается технических особенностей GameSir X3 Pro, компания не поскупилась на громкие обещания. Тут и гироскопическое прицеливание для любителей точной стрельбы, и «вечные» стики на эффекте Холла, которым не грозит пресловутый дрифт. Активное охлаждение на элементе Пельтье звучит как серьёзное преимущество для длительных игровых сессий, а магнитные кнопки с возможностью смены раскладки под Nintendo Switch добавляют гибкости в настройке.

В списке особенностей также значится поддержка сквозной зарядки (pass-through), что позволяет заряжать смартфон даже во время использования геймпада.

Но, как водится, ожидания и обещания — это одно. В столовой котлеты тоже должны быть из мяса, но жизнь-то вносит коррективы! Так что…

Эргономика и кастомизация

На первый взгляд и касание геймпад, мягко говоря, не производит впечатления премиального устройства. Прозрачный корпус немного поскрипывает при сжатии, заметны люфты в подвижных элементах, а при скручивании всё откровенно «болтается». Учитывая ценовую категорию GameSir X3 Pro, такие особенности вызывают вопросы.

Окончательно «добивает» синий светодиод активности, создающий ощущение, словно держишь в руках гаджет из конца 90-х.

Кнопки оснащены весьма специфической тактильной отдачей — при нажатии чувствуется отчётливый «щелчок», напоминающий механическую клавиатуру. Для кого-то такой отклик может показаться привлекательным, но лично мне он кажется излишне резким и утомительным при длительных игровых сессиях. Задние курки не получили аналогового хода, что также разочаровывает, вспоминая про ценник.

Впрочем, аналоговые стики действительно радуют своей точностью и интуитивностью управления. Здесь применена технология на основе эффекта Холла, которая не только обеспечивает высокую точность позиционирования, но и гарантирует отсутствие пресловутого дрифта — извечной проблемы традиционных потенциометрических стиков. Ход плавный, без мёртвых зон, а сопротивление подобрано весьма удачно.

Частично недостатки компенсируются широкими возможностями кастомизации. В комплекте предлагаются три варианта сменных стиков (лично мне больше приглянулись маленькие «грибки») и альтернативная крестовина. Предусмотрена возможность отсоединения боковых «щёчек» геймпада для более комфортного хвата небольшой рукой. Как упоминалось ранее, пользователь может изменить раскладку кнопок под свои предпочтения.

Все функции кастомизации реализованы качественно и работают без нареканий. Особенно порадовала простота замены компонентов — никаких инструментов не требуется, всё крепится на магнитах или защёлках. При этом та же магнитная система не подводит: даже если геймпад уронить, кнопки не отправятся летать по полу из-за глубокой посадки.

Отдельного упоминания заслуживает общая эргономика хвата. Несмотря на некоторую «дешевизну» материалов, форма GameSir X3 Pro продумана достаточно грамотно — держать его более-менее комфортно даже в течение длительных игровых сессий. Точность наведения и прочую «матчасть» комментировать не буду даже субъективно: не консольный я игрок от слова «совсем», во что-то соревновательное «катать» не хочу, не могу и не планирую.

Система охлаждения

Пожалуй, главная особенность GameSir X3 Pro — его гибридная система охлаждения. В основе конструкции лежит теплоотводящая пластина, плотно прилегающая к задней стенке смартфона и эффективно отводящая тепло от испарительной камеры смартфона. Без подключения внешнего питания система работает как обычный радиатор, однако при подаче электроэнергии активируется полноценное активное охлаждение.

Активная часть системы включает высокооборотный кулер, который, на удивление, работает достаточно тихо. Правда, на максимальных оборотах звук напоминает миниатюрный пылесос. Главным же элементом выступает крупный элемент Пельтье, увеличивающий разницу температур — и, как следствие, дающий более эффективный теплоотвод при малой площади радиатора.

Управление системой охлаждения GameSir X3 Pro реализовано через специальное сочетание кнопок на корпусе геймпада или софтверно, через фирменное приложение. Доступны три режима работы: пассивный (только радиатор, единственный доступный без внешнего питания), тихий (активен Пельтье, умеренная скорость вентилятора) и производительный (максимальная мощность охлаждения).

Автор: GameSir

На практике система охлаждения демонстрирует впечатляющую эффективность. При длительных игровых сессиях температура корпуса смартфона остаётся заметно ниже, чем без использования геймпада. Особенно заметен эффект в требовательных играх, когда SoC работает на пределе возможностей. Особую ценность система охлаждения представляет для владельцев мощных, но не игровых смартфонов вроде моей Nubia Z70 Ultra.

Для объективной оценки эффективности охлаждения GameSir X3 Pro я провёл серию тестов в AnTuTu и 3DMark Wild Life (stress). Каждый тест выполнялся трижды: без геймпада, с геймпадом в пассивном режиме (имитация использования в дороге) и в полноценном Deck-режиме с подключенным питанием и активным охлаждением. Во всех случаях смартфон работал от батареи, чтобы избежать влияния кривой нагрева при зарядке.

По тестам разницы между пассивным и активным режимами практически не видно — однако, дело в специфике тестовой нагрузки, которая так и так доводит SoC до одной из двух стадий троттлинга. Практическую разницу наглядно демонстрирует запуск Prey (2017), хоть с этим я и немного забегаю вперёд: без геймпада в «бенчмарк-сцене» вида из окна игра выдаёт нестабильные 30 FPS, тогда как с геймпадом получаем прирост почти на десяток кадров, а с активированной системой охлаждения и вовсе удаётся достичь стабильных 60 FPS.

Программное обеспечение с китайской спецификой

Настройка геймпада осуществляется через фирменное приложение GameSir, которое оставляет двоякое впечатление. С одной стороны, интерфейс действительно радует глаз — он красивый, удобный и местами даже интуитивный. Разработчики предусмотрели широчайшие возможности настройки: от тонкой регулировки мёртвых зон стиков до полной перестройки кривой отклика каждой оси.

К сожалению, русская локализация приложения вызывает, мягко говоря, недоумение. Перевод настолько своеобразен, что возникает вопрос: неужели разработчики доверили работу сломанной нейросети? Хотя, учитывая характер ошибок, вероятнее всего, над переводом трудилась группа энтузиастов со словарями — современные языковые модели просто не способны настолько изощрённо исказить смысл текста.

В результате некоторые функции GameSir X3 Pro оказались фактически недоступны для русскоязычных пользователей. Именно из-за этого, скажем, я не смог (в принципе! Даже «методом тыка»!) настроить гироскопическое прицеливание — этот раздел настроек явно написан на каком-то другом русском языке, наглухо отличающемся от того языка, что учил я.

Усугубляет ситуацию отсутствие возможности сменить язык интерфейса — по крайней мере, мне не удалось обнаружить соответствующую опцию в настройках приложения. Остаётся надеяться, что в будущих обновлениях разработчики либо исправят перевод, либо добавят возможность принудительного переключения на английский/китайский язык.

Ключ к эмуляции: главный козырь в рукаве

Признаюсь честно: ни «вечные» кнопки, ни система охлаждения Пельтье, ни даже загадочное гироскопическое прицеливание не были главной причиной покупки GameSir X3 Pro. Истинная ценность этого устройства кроется в его программной экосистеме, а конкретнее — в двух эмуляторах: EggNS и GameFusion/GameHub.

  1. EggNS на сегодняшний день считается самым продвинутым эмулятором Nintendo Switch для Android. Его главное преимущество — максимальная совместимость с играми и поддержка нативных драйверов. Последнее особенно важно для владельцев устройств на процессорах MTK, Kirin и даже некоторых версиях Snapdragon, включая мой 8 Elite, которые не поддерживают драйвер Turnip, обязательный для open-source аналогов.
  2. GameFusion же представляет собой настоящий прорыв в эмуляции PC-игр на Android. Этот эмулятор предлагает беспрецедентный уровень кастомизации, являясь единственным решением с поддержкой Proton, а не только Wine. В перспективе это открывает доступ к гораздо более широкой библиотеке игр — и, само собой, также в наличии поддержка нативных драйверов, «открывающая ворота» владельцам ранее неподдерживаемых устройств.

Но есть один нюанс: оба эмулятора требуют именно GameSir X3 Pro. Точнее, для EggNS подойдёт любой USB-C геймпад от GameSir, а вот GameFusion (который выйдет из альфы где-то весной, пока софтина доступна всем желающим для отлова багов) будет работать исключительно с X3 Pro, если верить заявлениям разработчика.

Причина такой избирательности проста: оба эмулятора являются внутренними разработками GameSir. Компания взяла исходный код Yuzu и Winlator, доработала его и превратила в коммерческий продукт с существенно улучшенной производительностью и стабильностью. Разумеется, с жёсткой привязкой к собственному оборудованию.

Несмотря на такой очевидный вендор-лок, результаты работы обоих эмуляторов впечатляют настолько, что полностью оправдывают покупку геймпада. По предварительным тестам, EggNS успешно запускает около половины игр для Nintendo Switch, а GameFusion справляется примерно с 60% моей библиотеки Windows-игр. Впрочем, более детальную статистику по совместимости я представлю в отдельных обзорах этих эмуляторов — когда, собственно, эту статистику соберу.

Итоги: противоречивый контроллер с уникальными возможностями

На момент написания обзора купить GameSir X3 Pro можно на Алиэкспресс за 8500 рублей, непосредственно у производителя. Если попытаться кратко подвести итоги — геймпадом я доволен, но не потому, что он хорош сам по себе.

Качество сборки, хрустящие кнопки и отсутствие аналоговых курков тянут разве что на оценку «минимально приемлемо», особенно с учётом немалой цены. Хоть наличие радиатора и, прямо скажем, не может не радовать. Однако ценность устройства заключается в другом: оно служит своеобразным ключом-донглом для доступа к двум лучшим эмуляторам на Android, открывающим путь к обширнейшим библиотекам полноценных игр, а не очередным вариациям на тему мобильного казино с многообещающими названиями.

Поэтому итоговое мнение касаемо GameSir X3 Pro получается одновременно позитивным и крайне противоречивым. Эта двойственность отразится и в традиционной для моего канала балльной оценке соотношения цены и качества — она будет двойной.

  1. За сам геймпад — всего 2.5 из 5: минус балл за качество сборки относительно ценника, минус балл за функциональность/эргономику и ещё полбалла за отвратительнейший перевод конфигурационного софта, делающий бесполезными часть обещанных возможностей. Оставшееся — остаётся за выполнение базовых функций, богатую комплектацию и гибридное охлаждение: особенность не уникальная, но довольно редкая.
  2. Однако при учёте эмуляционного фактора как компенсаторного балла оценка взлетает до 4.5 баллов уже сейчас, ради EggNS — и потенциально может достичь максимальных 5/5 после выхода GameFusion из бета-версии с сопутствующим вендорлоком (собственно, покупка делается, по большому счету, «авансом»).

Причина проста: перед нами классический пример монополии без даже отдалённо сопоставимых альтернатив, особенно для владельцев устройств с процессорами, не поддерживающими Turnip. Покупать или нет? Решать вам.

Реклама:
ООО "АЛИБАБА.КОМ (РУ)" ИНН: 7703380158 erid: 2SDnjeiygzp
Другое
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Наношу добро, причиняю пользу, благодарен за лайки и содержательные (дополняющие статьи) комментарии.

11 комментариев

Добавить комментарий

House007
У меня есть Gamesir x2, но нашел замену от EasySMX M15. А этот может хороший, но дизайн напоминает что то из 2000-х.
Override76
Easysmx m10 у меня тоже отлично работает, а геймсир дороговат что то.
A
По тестам охлаждения что-то странное. Без геймпада понятно — начинает хорошо, со временем уходит в тяжелый троттлинг.
С активным охлаждением тоже более-менее понятно — толку от него нет, начинает хорошо, потом тоже приходит троттлинг до того же уровня, что и с пассивным охлаждением.
А вот с самим пассивным странно то, что он начинает уже «затроттленный». Хотя дальше не падает, так что от самого радиатора какой-то толк имеется.
По поводу eggNS — у меня так и не получилось туда хоть одну игру засунуть. На счёт самого эмулятора — говорят, что он использует код yuzu. На счёт платности — можно смотреть рекламу и получать баллы, покупать за них подписку и играть с любого геймпада, а не только с gamesir.
Про GameFusion я не особо в курсе, но, на первый взгляд, там для запуска используются те же инструменты, что и в winlator'е. А сам gamefuision просто оболочка, призванная упрощать жизнь — отображать библиотеку игр, докачивать и настраивать драйвера и т.п. Так что тут либо плати, либо возись с винлятором. Но результат в итоге должен быть близкий.
По эмуляторам вообще — они обычно заточены под квалком. С МТК и прочими эксиносами бывают вопросы.
На счёт телефона как консоли — для вхождения в отрасль это неплохое решение, но я бы всё равно с геймпадом попроще начинал, за пару тысяч можно вполне достойные варианты найти. Как поймёшь, нравится ли сама идея — тогда уже и будешь думать, что покупать дальше — дек, свитч или просто андроидную портативку. Ибо для постоянного использования в качестве консоли основной телефон будет неудобен.
LeVK
1) Ничего странного. Между стресс-тестами был перерыв 20 минут, для полного выравнивания температур этого маловато. Но я и не пиковое быстродействие проверял, а устойчивое, никто двухминутными сессиями играть не будет так и так.
Но стоит отметить, что толк от активки в реальных условиях *есть* — пример из игры на второй пачке скриншотов. Если не забивать SoC на 100% по всем ядрам CPU+GPU (что бывает чуть реже, чем никогда), то мой конкретный смарт с активкой не уходит в первую фазу троттлинга.
2) Игру нужно засовывать в .nsp/.xci, NSZ (основной интернетовский формат) яйцо не жрет. Нужно переконвертить образы с помощью SAK, затем пропатчить образы под яичную прошивку той же утилиткой. Код использует, да, но доработанный напильником — шире совместимость по играм и есть возможность использовать нативный драйвер. А вот на счет платности — рано или поздно (+- месяц) халява кончается. Дальше надо покупать геймпад или платить за випку (а поскольку данная функция сломана — просто покупать геймпад).
3) Базовые — да. Но в винляторе нет Proton'а, а это для части библиотеки просто единственный способ запустить игрушку, и ещё для части — некислый буст к быстродействию. Плюс бэкэнд от яйца, позволяющий использовать — снова — нативный драйвер. Плюс намного шире набор для самостоятельного ковырялова по версиям самого эмуля (Wine/Proton), билдам DXVK и redist-библиотекам. Собственно, как и с яйцом — в базе опенсорс, да, но уж очень основательно доведённый напильником до функционального состояния.
4) А в том и интерес бэкенда GameSir — возможность работать через нативный драйвер. Да, через вагон костылей, но это в принципе единственная на сегодняшний момент возможность запустить что-то на MTK/Kirin/8Elite/etc.
A
1. Ну я там по 3дмарку смотрю — что в пассиве, что в активе оно на уровне 13900 попугаев. Зачем тут вентилятор тогда?
2. Про nsp я в курсе, юзой пользуюсь же. А вот про патчи не в курсе был. По халяве — уже несколько лет как заглядываю в тему на 4pda — народ там всё рекламу смотрит. И даже говорят, что в прошлом году больше плюшек давать стали за просмотр (и сломали подписку). Якобы из-за того, что нинтенда пошла войной на эмуляторы.
3. Я особо глубоко в эмуляцию ПК не закапывался. В индюшатину лучше играть в эмуляторе свитча, а тяжелые игры всё равно нормально работать не будут — им экран побольше подавай, управление нормальное и т.п.
LeVK
1. Потому что в реальных играх чип недогружен. И если с пассивкой он все же уходит на первый троттлинг, то с активкой — нет. Пример есть в статье, ~6-7 Вт устойчивого TDP с пассивкой, 7-10 с активкой.
2. Подписку сломали, да. А вот плюшки дают только первое время. Дальше или геймпад, или новый акк. К тому же, без геймпада не даст играть в оффлайне, что как бы портит саму суть.
А, ещё забыл, кроме самого EggNS нужно накатить папку с прошивкой (SwitchDroid), и саму АПКшку надо качать не с плея, а с оф. сайта. Китайцы, со всеи вытекающими.
3. Тот же Prey на Switch отсутствует, увы. Как и Fallout'ы, например. Стратегии и прочие радости жизни.
A
3. По мне так шутеры и стратегии — это не для геймпадов и мелких экранов. Я вот даже не знаю, что бы я из ПК-игр на андроиде хотел бы запустить. Регулярно играю в старые досовские, но это уже на уровне консолей проходит, там даже отдельное ядро в ретроарче.
Pulsart
А что по ФПС в играх? Слабее чем стимдек? Качество картинки как? Какие игры с ПК можно играть? Гта5 запустит?
LeVK
По ФПС — пожалуй, даже получше. Проблема, скорее, в совместимости. Когда ремастер крызиса летает, а драный третий фар край не запускается в принципе — и так во всём, никогда не знаешь, пан или пропан.
ГТА грузит.
s
через чехол охладит или наверное придется снимать каждый раз для поиграть? тоже Z70 купил, новогодний. тугой чехол, неохота снимать каждый раз. вот думаю надо оно мне этот геймпад или жил без него и еще проживу :)
LeVK
С чехлом кина не будет. Но снимается он, к слову, по науке легко. Мягко надавливаем подушечкой пальца на правый-нижний угол, до «выщелкивания». Затем правый верхний аналогично — и финита.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Злые маги или жертвы обстоятельств? Правда о некромантах

Некромантов часто считают вселенским злом, жаждущим захватить власть над миром, но это не является истиной. Скорее, это заблуждение глобального масштаба, вызванное единичными случаями.

Искристый и воздушный звук. Обзор наушников TRN Dolphin

Морская серия внутриканальных наушников от TRN пополнилась младшей, классической однодрайверной моделью с с 10мм драйвером. Предлагаю посмотреть на наушники поближе и узнать получилось ли у TRN...

Обзор кабеля Robiton P6W – что происходит на токах 0.5, 1 и 2 А

Иногда кабель кажется мелочью, пока не начинаешь разбираться, что именно он ограничивает. Я решил проверить Robiton P6W в разных режимах — от сопротивления до реальной передачи данных....

Обзор SSD-накопителя XPG MARS 980 BLADE – насколько быстрым оказался компактный PCIe 5.0 диск

PCIe 5.0 SSD постепенно становятся новым стандартом для быстрых систем, предлагая скорости уже за пределами 10 ГБ/с. Однако вместе с ростом производительности появляется и другой...

Джейлбрейк на iPhone: зачем взламывать собственный смартфон

Смартфоны компании Apple давно считаются одними из самых защищённых и стабильных мобильных устройств. Экосистема iOS построена таким образом, чтобы пользователь получал максимально безопасную и...