«Бумажная RPG»: The Blood of Dawnwalker предложит максимальную свободу игрокам

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Ролевая игра The Blood of Dawnwalker от бывших разработчиков третьего «Ведьмака» и Cyberpunk 2077 предложит геймерам максимальную свободу. В проекте будут присутствовать важные черты знаменитых RPG.

Автор: Rebel Wolves Источник: www.windowscentral.com

Дизайн-директор игры Дэниел Садовски поговорил с изданием PC Gamer, отметив, что проводить параллели между Dawnwalker и культовыми ролевыми играми типа Baldur's Gate не стоит, однако проект можно назвать «бумажной ролевой игрой». Геймер сможет воссоздать собственное приключение, отметил он.

Подобное заявление сделал и Матеуш Томашкевич, который занимает должность креативного директора игры. По его словам, разработчики хотят предоставить игрокам большую свободу выбора, не забывая при этом про сюжетное повествование.

The Blood of Dawnwalker — не просто игра, это масштабная песочница, в которой геймер сосредоточен на игровом процессе, отметил креативный директор. Он также подчеркнул, что разработчики стремятся к балансу между повествованием, сюжетом и героями, а также геймплеем и свободой.

Когда состоится релиз The Blood of Dawnwalker — все еще неизвестно.

Источник: playground

Ролевая играPCPS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Коммунист, эссеист, евангелист, пародист, оккультист, лоялист. А если без шуток, то человек, искренне горящий играми и считающий, что игровая индустрия мелкой поступью движется в прекрасное будущее. На своей эре поведал сказку имени PlayStation 2, невероятный успех Xbox 360, величие The Witcher 3 и грустное падение Ubisoft в бездну. Пишу про игры и кино, графомански отсылаясь к литературе, искусству и аниме, чего не стыжусь (стыжусь).

2 комментария

Scilla
Ну да, ну да. Тотальная свобода и собственное уникальное приключение. Охотно «верим». Ведь таких громких заявлений никто и ни разу не делал.
112532246996616776141@google
Не надо нам никакой свободы. Сделайте крепкую захватывающую сюжетную линию. Все самые лучшие игры имели линейный «коридорный» сюжет с небольшой условной свободой исследований. Тем они и запоминались.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Обзор наушников Radiotehnika TD17C

В современном мире снова наблюдается рост популярности проводных наушников и портативных плееров. На мой взгляд, существует несколько объяснений этого тренда: от желания послушать любимую музыку...

✦ ИИ  Может ли один грузчик за смену разгрузить фуру муки: считаем энергию, нагрузку на позвоночник и нормы

Может ли один грузчик за смену разгрузить фуру муки, 400 мешков по 50 кг: считаем расход энергии, нагрузку на поясничный диск и нормы 753н и 817н.

Вы никогда не видели настоящий мир: неуютная правда о том, как наш мозг придумывает цвета

В 1993 году американская писательница Лоис Лоури опубликовала роман «Дающий». Книга описывает общество будущего, в котором искусственно устранили любые различия между людьми ради всеобщего...

Почему вода в раковине иногда уходит медленно, хотя слив чистый?

Гора грязной посуды растёт, а вы стоите и ждёте, пока из раковины наконец уйдёт вода. Вроде бы слив чистый, куски еды в отверстии не застряли, но мойка постепенно превращается в маленький...

Зима близко: как подготовить автомобиль к холодам и не потратить лишнего на ремонт

Первые заморозки быстро показывают слабые места автомобиля: аккумулятор отказывается запускать двигатель, стеклоомывающая жидкость замерзает, а летние шины теряют сцепление на холодной дороге....