The Witcher 4 предложит сложный, глубокий игровой мир с уникальными активностями
CD Projekt RED, занимаясь проработкой открытого мира в The Witcher 4, основной акцент делает на проработанности, а не на огромных масштабах карты. Разработчики хотят сделать исследование локаций интересным, они пользуются опытом, полученным при создании третьего «Ведьмака». Важно сделать проект такого же размера, с большей проработанностью и глубиной, отметили в студии.
Ролевая игра в открытом мире — это не всегда работа с большими картами и огромными локациями, лучше сосредоточиться на глубине и проработке игры, сообщил Филлипп Уэбер, являющийся нарративным директором The Witcher 4. Он также отметил, что разработчики акцентируют свое внимание «на системном взаимодействии».
Помимо этого, создатели хотят сделать контент более разнообразным, важно, чтобы он не повторялся и не надоедал геймерам. Игроки должны получить продуманные и оригинальные активности, которые будут органичным образом вписаны в мир The Witcher 4, отметил Уэбер.
Источник: gamemag





1 комментарий
Добавить комментарий
Добавить комментарий