The Witcher 4 предложит сложный, глубокий игровой мир с уникальными активностями

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

CD Projekt RED, занимаясь проработкой открытого мира в The Witcher 4, основной акцент делает на проработанности, а не на огромных масштабах карты. Разработчики хотят сделать исследование локаций интересным, они пользуются опытом, полученным при создании третьего «Ведьмака». Важно сделать проект такого же размера, с большей проработанностью и глубиной, отметили в студии.

Автор: CD Projekt RED Источник: www.digitaltrends.com

Ролевая игра в открытом мире — это не всегда работа с большими картами и огромными локациями, лучше сосредоточиться на глубине и проработке игры, сообщил Филлипп Уэбер, являющийся нарративным директором The Witcher 4. Он также отметил, что разработчики акцентируют свое внимание «на системном взаимодействии».

Помимо этого, создатели хотят сделать контент более разнообразным, важно, чтобы он не повторялся и не надоедал геймерам. Игроки должны получить продуманные и оригинальные активности, которые будут органичным образом вписаны в мир The Witcher 4, отметил Уэбер.

Источник: gamemag

Ролевая играPCPS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Коммунист, эссеист, евангелист, пародист, оккультист, лоялист. А если без шуток, то человек, искренне горящий играми и считающий, что игровая индустрия мелкой поступью движется в прекрасное будущее. На своей эре поведал сказку имени PlayStation 2, невероятный успех Xbox 360, величие The Witcher 3 и грустное падение Ubisoft в бездну. Пишу про игры и кино, графомански отсылаясь к литературе, искусству и аниме, чего не стыжусь (стыжусь).

1 комментарий

Scilla
Помимо этого, создатели хотят сделать контент более разнообразным, важно, чтобы он не повторялся и не надоедал геймерам. Игроки должны получить продуманные и оригинальные активности
Ну да, помню я такие активности в киберпук 2076. Ими был забит весь найт сити. Ничего более унылейшего и однообразного я не видел. Наверное в играх убисофт и то интереснее были подобные мусорные активности.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Гидравлический штатив на глубине 4 000 м: как ходульный бентозавр обманывает физику придонного слоя

Глубоководный аппарат, опустившийся на абиссальную равнину Тихого океана на отметку 4 200 м, фиксирует внешнее статическое давление в 42 МПа. При таком сжатии любая тонкостенная жесткая опора...

2,3 миллиарда лет назад Земля едва не потеряла весь кислород: ученые выяснили, как планета сохранила обитаемость

Около двух с половиной миллиардов лет назад состав атмосферы Земли начал необратимо меняться. В воздухе впервые появился свободный кислород — газ, без которого невозможно существование...

Эйнштейн оказался квантовым: физики вывели уравнения гравитации из квантовой информации

Современная фундаментальная физика держится на двух теориях, которые до сих пор не удается свести к единому знаменателю.Первая — общая теория относительности. Она описывает...

Как на самом деле погибнет Солнечная система: новое исследование опровергло вечную стабильность орбит

Вопрос о том, способна ли планетная система существовать вечно, определил само зарождение теоретической астрономии. Размышляя о законе всемирного тяготения и наблюдая за орбитами Юпитера и...

Поставил проектор на шкаф под углом, а он сам всё настроил на экран 130": обзор TrendVision Luma Arc

Когда хочется смотреть фильмы на большой диагонали, обычный телевизор уже не всегда кажется подходящим решением. Но с проекторами есть другая проблема: нужно найти место для установки, выставить...

Как буква «Ё» появилась в русском языке и почему её часто не используют

В книге можно встретить «елку», «ежика» и «теплый вечер» — и без труда понять, какие слова имелись в виду. Но с выражениями «все готово» или «мы узнаем» такой уверенности уже нет:...