Бывший разработчик Warcraft, Марк Керн выявил убыточность игр продвигающих повестку

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Интересными данными поделился известный Марк Grummz Керн, некогда работавший в Blizzard, а теперь активный борец с навязыванием всевозможной повестки в игровой индустрии. Марк провёл анализ рынка и как оказалось, с марта 2024 года большая часть игроков выразила своё недовольство такими продуктами, показав своё отношение наиболее эффективным методом — деньгами.

Автор: Rocksteady Studios Источник: shazoo.ru

«Игры с повесткой провалились, причём почти все значительно отстают, из-за чего множество сотрудников лишилось работы, закрылось множество студий и плюс к этому угроза распродажи Ubisoft из-за резкого падения стоимости компании. Игры продвигающие поветстку не просто убыточны, они ещё и вредят разработчикам. Если разработчики и дальше хотят делать игры, то нужно отказываться от этого направления, иначе игровую индустрию не спасти. Занимательно, но все проекты, к созданию которых приложила руку компания Sweet Baby Inc., не принесли прибыли на сегодняшний день: часть студий нанимавших SBI, прекратили своё существование или столкнулись с масштабными увольнениями.

С фактами, а точнее с цифрами трудно оспорить. Вот стоимость некоторых самых нашумевших провалов индустрии в этом году:

  • Suicide Squad: 200 миллионов
  • Concord: 400 миллионов
  • Dragon Age Veilguard: 250 миллионов
  • Star Wars Outlaws: 300 миллионов

В общей сложности из-за этих ААА-игр, потери студий составил свыше 1,1 миллиарда долларов, так и не найдя покупателей. «Не нужно поощрять мнение устаревших игровых СМИ, которые навязывают своё мнение и считают, что у геймеров нет права голоса и нет влияния. У игроков есть голос и его слышат! Все ведут борьбу, никто не уходит».

Марк считает, что нельзя останавливаться на достигнутом и священную войну против компаний продвигающих повестку нужно продолжать. План успеха прост: Выявить больше повесточно-помойных видеоигр, Привлечь популярных блогеров с YouTube и не тратить деньги на такие игры, примерно, пару лет, особенно на ААА-проекты «компаний-помойных». Этого времени хватит, чтобы инвесторы обнаружили резкое падение прибыли от повесточных игр и повлияли на эту неприятную ситуацию.

К слову, сами игроки уже сделали свой выбор, покупая вместо устаревших ААА-игр менее дорогие АА-продукты, по большей части из Азии, отдав свои голоса и средства за: Более привлекательных персонажей, в особенности женских, Увлекательный геймплей, Отказ от глупых местоимений и woke-соучастников, Порицание всего, где замешана компания Sweet Baby Inc.

Чтобы подтвердить свои слова, Марк привёл статистику максимального онлайна в Steam для игр этого года, в которых не навязывали повестку.

Автор: Марк Керн Источник: x.com

Источник: X (Twitter)

ДругойДругая
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

2 комментария

117213864419731139748@google
Пока их спонсируют всякие блекроки(хотя и до них уже доходит) верхушка руководства будет в плюсе даже при провале, как только кормушка иссякнет так резко и игры изменятся
74064901@vkontakte
По-моему тут только тупой не догадается, что повестка убивает игры. Игра должна развлекать, а не поучать.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Что произойдет, если покормить шелкопряда целлюлозой: новый метод создания прочных тканей

Натуральный шелк используется человечеством более четырех тысяч лет. Этот материал ценится за механическую прочность, легкость, мягкость и высокую совместимость с живыми тканями. Благодаря...

Околоземный астероид оказался не астероидом: как объект 1998 SH₂ успешно маскировался под сухой камень 27 лет

В августе 2025 года астрономы запланировали проведение серии радиолокационных измерений околоземного астероида (875163) 1998 SH₂. Для этой задачи был выбран 70-метровый радиотелескоп Голдстоун,...

Обзор корпуса для SSD Jeyi ThunderRate TB-2464 – максимальные 40 Гбит/с и универсальность

Использование моста ASMedia ASM2464PD позволяет получить от внешнего SSD и скорость до 40 Гбит/с, и полную совместимость со всеми устаревшими версиями USB. Причём недорого — чем можно воспользоваться

✦ ИИ  ЗИС-110 против Packard-180: советский лимузин был самостоятельной разработкой

В июле 1945 года, когда мир только приходил в себя после Второй мировой, с конвейера московского Завода имени Сталина сошёл автомобиль, которому было суждено стать одним из главных символов...

Оживляю новый аккумулятор, превращая воду в электролит: как сейчас экономят и продают это людям

Мой предыдущий необслуживаемый аккумулятор честно отпахал почти шесть лет и уже сдавал: зимой приходилось помогать джамп-стартером, но в целом держался. Я не стал мудрить и купил самый дешёвый...

Как ЗАЗ-968 стал первой машиной миллионов вместо «Таврии»

ЗАЗ-968 — последний и самый массовый представитель семейства «Запорожцев», однако его появление на свет сопровождалось технологической борьбой и инженерными компромиссами. Вопреки...