Продажи серии Mass Effect превысили 25 миллионов копий в 2018 году, не учитывая ремастер

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

К 2018 году продажи игровой серии Mass Effect достигли свыше 25 миллионов копий проекта, что подтверждает статус франшизы как одной из самых успешных в индустрии. Информация об этом была опубликована Джарреттом Ли, бывшим менеджером брендов BioWare, на его странице в LinkedIn. Он отметил, что данные, которым он делился, касались периода до его ухода из студии, а значит, не учитывали продажи ремастера трилогии — Mass Effect Legendary Edition, который вышел в 2021 году.

Скриншот из игры
Автор: BioWare Источник: media.vkplay.ru

Ремастер стал значимым шагом для возвращения интереса к франшизе, предоставляя давним фанатам и новым игрокам возможность насладиться классическими играми в обновленном графическом исполнении и с улучшенным игровым процессом. Кроме того, за последние несколько лет были проданы дополнительные копии отдельных частей оригинальной трилогии и Mass Effect: Andromeda, что дополнительно увеличивает общий тираж серии.

В настоящее время BioWare активно работает над новым проектом в мире Mass Effect, а этот проект должен стать ещё одним значимым событием, на пути к укреплению позиций франшизы. После выхода Dragon Age: The Veilguard, студия надеется вернуть старых поклонников и привлечь новых игроков, создавая поистине уникальные и захватывающие истории.

Источник: https://dtf.ru/

Ролевая играПриключенческий боевикPCXbox 360PS3PS4Xbox One
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

3 комментария

Добавить комментарий

Chenz
Вот как раз после «Вайлдгарда» никто в здравом уме, разве что кроме для обзора, не станет покупать новый «Масыч».
Pavel_Priluckiy
Капитан Шепард Жив!

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Луна генерирует магнитные ударные волны без магнитосферы: тайваньские физики раскрыли механизм, который искали со времён «Аполлона»

У Луны нет магнитного поля — по крайней мере, глобального. Внутреннее ядро остыло миллиарды лет назад и перестало работать как генератор, поэтому поток заряженных частиц от...

Что такое двухмерные материалы и почему они могут изменить электронику будущего

В течение долгого времени ученые считали, что по-настоящему стабильные материалы не могут существовать в виде слоя толщиной всего в один атом. Согласно классическим представлениям физики, такие...

Как найти инопланетную жизнь, если она непохожа на земную: учёные предложили считать не газы, а сложность атмосферы

В 1965 году химик Джеймс Лавлок сформулировал принцип, который до сих пор определяет стратегию поиска жизни за пределами Земли. Суть его в том, что живая планета не может находиться в химическом...

Как странный дизайн убил гениальную идею: история Fiat Multipla

Уже далёкие для нас 1990-е годы стали периодом смелых экспериментов в автомобильной индустрии. Дизайнеры и инженеры искали новые формы, технологии и подходы к созданию инновационного транспорта....

Почему сайты в 2026 году грузятся медленнее, чем 15 лет назад: парадокс современного интернета

Скорость интернета выросла в сотни раз, но страницы в браузере всё равно открываются с задержкой. Разбираемся, почему современные сайты весят больше, чем культовая игра Doom, и сильно тормозят.

5 громких краж в Лувре: как преступники выносили экспонаты из одного из самых охраняемых музеев мира

  • Тематическая подборка
  • Оффтопик
Лувр принято воспринимать как символ абсолютной сохранности культурного наследия. Огромный музейный комплекс, сотни залов, тысячи камер, вооруженная охрана и миллионы посетителей каждый год....