BioWare удивила фанатов успешным запуском Dragon Age: The Veilguard. Игра превзошла негативные ожидания и собрала 80% положительных отзывов

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Dragon Age: The Veilguard (в русской локализации — «На страже Завесы») преодолела скептицизм игрового сообщества и продемонстрировала впечатляющие результаты в Steam, собрав более 80% положительных отзывов. Новый проект BioWare, вышедший в 2024 году, оказался неожиданным хитом, сумев приблизиться по успешности к знаменитой Baldur's Gate 3.

Автор: LeVK

Игроки особенно высоко оценили достоверность игрового мира, проработанную боевую механику и впечатляющую графическую составляющую. Многие пользователи отмечают, что геймплей The Veilguard удачно сочетает элементы сразу нескольких успешных проектов — Baldur's Gate 3, Hogwarts Legacy и последней части God of War.

Однако не обошлось и без критики. Среди основных недостатков игры пользователи выделяют относительную линейность локаций по сравнению с другими современными RPG, ограниченные возможности редактора персонажа и определённые проблемы с оптимизацией.

Особенно примечательно, что до выхода The Veilguard подвергалась жёсткой критике со стороны части игрового сообщества, включая команду iXBT.Games. Разработчиков обвиняли в чрезмерном следовании современным социальным трендам и уходе от традиционных ценностей серии, а издателя EA — в жадности: игра стоит уже традиционные $70. Однако после релиза выяснилось, что, по крайней мере в первой половине игры, социальная повестка представлена не более навязчиво, чем в той же Baldur's Gate 3.

Стоит отметить, что окончательные оценки игры могут измениться — большинство игроков пока находятся в начале или середине прохождения. Особенно важным фактором станет качество концовки, с которым у Bioware бывали проблемы в прошлом. Тем не менее, текущий консенсус игрового сообщества однозначен — студии удалось создать качественный проект, оправдывающий надежды фанатов, несмотря на все предрелизные опасения.

The Veilguard стала своеобразным доказательством того, что «Bioware ещё торт», продемонстрировав, что студия по прежнему способна создавать увлекательные ролевые игры, отвечающие современным стандартам качества. Успех проекта особенно важен на фоне неоднозначных релизов студии в последние годы и может означать начало нового этапа в истории разработчика. Проект также поставил рекорд онлайна, дойдя до пика в 70 тысяч игроков.

При этом, с учетом данным инсайдеров, успех The Veilguard особенно удивителен на фоне крайне сложной разработки проекта. Игра прошла через несколько полных перезапусков и, как утверждают источники, находилась в настоящем «аду разработки», что делает её высокие оценки ещё более неожиданными.

Источник: Steam

Ролевая играPCPS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Наношу добро, причиняю пользу, благодарен за лайки и содержательные (дополняющие статьи) комментарии.

6 комментариев

Добавить комментарий

John.Doe777
Да уж, на удивление большое количество положительных отзывов, хотя в самом начале никто не верил в успех проекта :)
1
Игра действительно крутая, по сути, улучшенная Инквизиция.
Наплевать на Тааш, от остальной игры кайфую нереально.
Никого не слушайте и попробуйте поиграть сами.
s
Сколько же сказано в защиту, про пиковый онлайн который на фоне упомянутых игр это пшик, рейтинг уже ниже, а про метакритики рейтинг вообще не упомянули, видимо специально. И если в балдуре повестка это вариативность, то здесь тебя в неё мокают с головой. Автор видимо не видел безумных диалогов с небинарными личностями, и не вкурсе что даже романов меньше для нормальных людей сделали. То есть ущемляют и кормят с ложечки этим шлаком как завещали свит беби (дословно значение их названия). И автор ни слова не сказал про то что теперь это не партийная игра, что она мультяшная в стиле фортнайта. Автор наверное не играет в рпг раз доволен этими рельсами и такой вариативностью, что аж с балдурой сравнивает, которая кстати этой вариативностью и может отпугнкть, так что сравнивать эти рельсы никак нельзя, разве что с финалкой 13 ну или по новее, правда в финалке хотя бы на персонажей приятно смотреть.
Scilla
Вот это ты автор нализываешь активно этому калу, аж две новости подряд, практически одинаковых запостил про это.
116689771152081730968@google
Чел, охлади траханье. Рейтинг игры в Стиме был максимальным 78% на старте, потому что в неё ломанулись играть все те, кого не смутили многочисленные обзоры, предупреждающие о недостатках игры. Эти люди очень сильно хотели полюбить игру, невзирая на любые препятствия, и у них, кажется, получилось. Мы все за них рады, они действительно старались. 70 тыс. онлайна для ааа-проекта, который разрабатывался 9 лет — это кошачьи слёзы. Рейтинг планомерно снижается, по мере того как игроки продвигаются к концовке и к ним присоединяются новые, более скептически настроенные игроки. И эта тенденция продолжится. Советую тебе проверить рейтинг ещё раз после того, как игра начнет продаваться со скидкой — вот тогда в неё придут те, кто имел достаточно терпения ждать и недостаточно желания приобретать ее по полной стоимости. Будь уверен, эти люди оценят её по достоинству, поэтому запасись валерьянкой, бро. Пригодится.
117213864419731139748@google
Пиковый онлайн 89к уже обвалился до 20-25к а ведь и недели ни прошло
Это не дастборн кнешно но уж точно не успех

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Почему раньше в колонках было три динамика, а сегодня часто хватает двух

Если вспомнить советские акустические системы S-90, первое, что бросается в глаза, это три динамика разного размера. Большой воспроизводил низкие частоты, средний отвечал за основную часть...

Советский винтаж в Великобритании и Италии: почему зарубежные ценители до сих пор охотятся за Selena B-210

Переносной транзисторный радиоприёмник Selena B-210 выпускался Минским производственно-техническим объединением «Горизонт» (Минским радиозаводом) начиная с 1975-1976 годов. Данное устройство...

Стальной каркас над Манхэттеном: как строили Empire State Building

Весной 1930 года на Пятой авеню почти не было места для огромной стройки. Участок бывшего отеля Waldorf-Astoria был зажат улицами, вокруг шёл обычный манхэттенский трафик, а подрядчики собирались...

✦ ИИ  Что происходит, когда сервер нейросети перестаёт отвечать посреди запроса

Нейросеть начала писать ответ, вывела несколько предложений и внезапно остановилась. Иногда появляется сообщение об ошибке, иногда текст просто обрывается, а в некоторых случаях приложение...

Почему в квантовой физике все случайно: как устроено правило Борна и можно ли его доказать

В основе современной квантовой физики лежат два совершенно разных закона, которые описывают поведение микромира в зависимости от того, наблюдаем мы за ним или нет.Первый закон — это...

«Спидола» ПМП-60: приемник, который спас завод и стал легендой

В конце 1950-х годов Рижский электротехнический завод ВЭФ столкнулся с проблемой, знакомой многим советским предприятиям: ламповая радиоаппаратура перестала пользоваться спросом и затоварила...