BioWare удивила фанатов успешным запуском Dragon Age: The Veilguard. Игра превзошла негативные ожидания и собрала 80% положительных отзывов
Dragon Age: The Veilguard (в русской локализации — «На страже Завесы») преодолела скептицизм игрового сообщества и продемонстрировала впечатляющие результаты в Steam, собрав более 80% положительных отзывов. Новый проект BioWare, вышедший в 2024 году, оказался неожиданным хитом, сумев приблизиться по успешности к знаменитой Baldur's Gate 3.
Игроки особенно высоко оценили достоверность игрового мира, проработанную боевую механику и впечатляющую графическую составляющую. Многие пользователи отмечают, что геймплей The Veilguard удачно сочетает элементы сразу нескольких успешных проектов — Baldur's Gate 3, Hogwarts Legacy и последней части God of War.
Однако не обошлось и без критики. Среди основных недостатков игры пользователи выделяют относительную линейность локаций по сравнению с другими современными RPG, ограниченные возможности редактора персонажа и определённые проблемы с оптимизацией.
Особенно примечательно, что до выхода The Veilguard подвергалась жёсткой критике со стороны части игрового сообщества, включая команду iXBT.Games. Разработчиков обвиняли в чрезмерном следовании современным социальным трендам и уходе от традиционных ценностей серии, а издателя EA — в жадности: игра стоит уже традиционные $70. Однако после релиза выяснилось, что, по крайней мере в первой половине игры, социальная повестка представлена не более навязчиво, чем в той же Baldur's Gate 3.
Стоит отметить, что окончательные оценки игры могут измениться — большинство игроков пока находятся в начале или середине прохождения. Особенно важным фактором станет качество концовки, с которым у Bioware бывали проблемы в прошлом. Тем не менее, текущий консенсус игрового сообщества однозначен — студии удалось создать качественный проект, оправдывающий надежды фанатов, несмотря на все предрелизные опасения.
The Veilguard стала своеобразным доказательством того, что «Bioware ещё торт», продемонстрировав, что студия по прежнему способна создавать увлекательные ролевые игры, отвечающие современным стандартам качества. Успех проекта особенно важен на фоне неоднозначных релизов студии в последние годы и может означать начало нового этапа в истории разработчика. Проект также поставил рекорд онлайна, дойдя до пика в 70 тысяч игроков.
При этом, с учетом данным инсайдеров, успех The Veilguard особенно удивителен на фоне крайне сложной разработки проекта. Игра прошла через несколько полных перезапусков и, как утверждают источники, находилась в настоящем «аду разработки», что делает её высокие оценки ещё более неожиданными.
Источник: Steam





6 комментариев
Добавить комментарий
Наплевать на Тааш, от остальной игры кайфую нереально.
Никого не слушайте и попробуйте поиграть сами.
Это не дастборн кнешно но уж точно не успех
Добавить комментарий