Художник Call of Duty с помощью Unreal Engine 5 показал, как может выглядеть графика в The Witcher 4

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Художник Паскуале Скионти, который участвовал в создании игр Call of Duty, выложил снимки и видеоролики с демонстрацией того, как может выглядеть четвертый «Ведьмак» на UE5. Автор применил технологии Lumen и Nanite, появившиеся с выходом нового движка.

Автор: CD Project Red Источник: www.pcgames.de

Автор видеоролика рассказал, что геймплей, представленный в видео, функционирует при 60 FPS. Также он сообщил, что использовал видеокарту RTX 4090.

Стоит отметить, что видеоролик, опубликованный художником, является фанатским концептом, взглядом на потенциальный визуальный вид The Witcher 4, в данный момент разрабатываемый компанией CD Projekt Red. А.

Автор отметил, что его видение никак не соотносится с разработкой польской компании.

Источник: vgtimes

Ролевая играPCPS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

2 комментария

MymHbIu
Какой молодец, придумал чем 4090 нагнуть, причём даже новую игру делать не пришлось. Наверно на зарплате у Хуанга сидит. Ну, ждём ремастер Ведьмака для 5090.
Scilla
Красиво. Больше сказать особо нечего. Для илитки с картами 4090-5090, вряд ли такое будут делать… Разве что, через пару-тройку поколений, когда мощи 4090, будут стандартом какой-нибудь потенциальной 8060.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

$1049 за Linux-коробку без эксклюзивов: разбираем, что не так со Steam Machine 2

Кажется, в офисах Valve витает головокружение от успехов. Оглушительный триумф Steam Deck, который в одиночку создал рынок игровых «портативок», убедил компанию, что звёзды наконец-то сошлись. Что...

Главная причина съездить в Петербург этим летом: колоссальный проект Музея Фаберже с картинами Маковских

Маковские - одна из самых известных художественных династий России. Но, хотя занимались творчеством буквально все представители семьи, наиболее известными Маковскими стали все же...

Как люди запоминают тысячи слов, не перегружая мозг: скрытый закон всех языков мира

Каждый день мы произносим тысячи слов, не задумываясь о том, как они устроены. Мы просто извлекаем их из памяти по мере необходимости. Однако если посмотреть на язык как на систему, мы обнаружим...

Тихий океан начал физически расширяться: спутниковый мониторинг зафиксировал начало Эль-Ниньо 2026

Тихий океан занимает треть площади нашей планеты. Процессы, которые происходят в его экваториальной зоне, определяют погоду и климат на огромных территориях — от Австралии до Северной...

8 дистрибутивов Linux для превращения ПК в игровую консоль

Игровой Linux уже не сводится к установке Steam и настройке Proton. Сегодня вокруг него есть несколько разных направлений: ретро-системы для эмуляции старых консолей, SteamOS-подобные оболочки для...

Почему шоссе Эйр называют самой скучной дорогой в мире

В мире есть трассы, которые манят живописными видами, горными серпантинами или прибрежными пейзажами. Однако существует дорога, которую многие водители и путешественники единодушно называют одной...