Игры разума: 5 тайтлов с выдающимся искусственным интеллектом противников

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

В мире видеоигр часто можно услышать громкие заявления о «революционном ИИ» и «невероятно умных противниках». Однако так ли сильно продвинулся искусственный интеллект в играх за последние годы? Многие геймеры и эксперты считают, что прогресс в этой области не столь впечатляющ, как нам хотелось бы верить.

В этой статье мы рассмотрим пять игр, которые, несмотря на общий застой в развитии игрового ИИ, всё же предлагают интересные и нестандартные подходы к поведению противников. Давайте проанализируем, что делает ИИ в этих играх особенным, и почему они выделяются на фоне других.

1. F.E.A.R. (2005)

Скриншот игры F.E.A.R.
Автор: Monolith, Warner Bros. Источник: web.archive.org

F.E.A.R. — это шутер от первого лица с элементами хоррора, где вы играете за бойца элитного подразделения, отправленного для борьбы с паранормальной угрозой. Вас ждут напряженные перестрелки с клонами-солдатами, использование замедления времени для получения тактического преимущества и жуткая атмосфера, создаваемая появлением потусторонней девочки Альмы. Игра отличается динамичным геймплеем, сочетающим интенсивные бои с элементами психологического триллера.

Искусственный интеллект противников в F.E.A.R. был революционным для своего времени. Враги активно используют окружение, прячутся за укрытиями, обходят с флангов, выманивают игрока из укрытий гранатами и координируют свои действия в команде. Например, клоны могут прикрывать друг друга огнем, пока один из них пытается обойти вас сбоку. Такое поведение ИИ создает ощущение сражения с настоящим, хорошо обученным отрядом противника, а не просто с бездумными болванчиками.

2. Company of Heroes 3 (2023)

Скриншот игры Company of Heroes 3
Автор: SEGA, Relic Entertainment Источник: store.steampowered.com

Company of Heroes 3 — это стратегия в реальном времени, посвященная сражениям Второй мировой войны. Игроки управляют войсками, строят базы, захватывают стратегически важные точки и сражаются за контроль над картой. Игра предлагает динамичную кампанию в Северной Африке и Италии, а также разнообразные многопользовательские режимы. Company of Heroes 3 отличается реалистичной физикой разрушений и тактическим геймплеем, где каждое решение имеет значение.

ИИ в Company of Heroes 3 может динамически менять свою стратегию в зависимости от действий игрока, сосредоточивая атаки на слабые места или устраивая засады. Если игрок агрессивен, AI может отступить и перегруппироваться, создавая засады или контратаковать в самый неожиданный момент. Также ИИ способен эффективно использовать особенности местности и различные типы войск, что делает сражения непредсказуемыми и требующими от игрока внимательного планирования.

3. XCOM 2 (2016)

Скриншот игры XCOM 2
Автор: 2K Games, Feral Interactive Источник: criticalhits.com.br

XCOM 2 — это пошаговая тактическая стратегия, где вы возглавляете сопротивление против инопланетной оккупации Земли. Вам предстоит управлять отрядом бойцов, выполнять миссии по всему миру, развивать базу и исследовать новые технологии. Игра отличается высокой сложностью, перманентной смертью бойцов и необходимостью принимать сложные тактические решения.

ИИ в XCOM 2 известен своей агрессивностью и непредсказуемостью. Пришельцы активно используют свои уникальные способности, фланкируют отряды игроков и стараются уничтожить наиболее ценных бойцов. Например, Сектоиды могут взять под контроль одного из ваших солдат, а Криссалиды способны быстро сокращать дистанцию и атаковать в ближнем бою. Такое поведение ИИ делает каждую миссию настоящим испытанием и заставляет игрока тщательно продумывать каждый ход.

4. Alien: Isolation (2014)

Скриншот игры Alien: Isolation
Автор: SEGA, Feral Interactive Источник: www.humblebundle.com

Alien: Isolation — это survival horror от первого лица, где вы играете за Аманду Рипли, дочь Эллен Рипли, которая отправляется на космическую станцию «Севастополь» в поисках матери. Вас ждет постоянное чувство напряжения и страха, поскольку вам придется скрываться от смертоносного Чужого, используя хитрость и подручные средства. Игра отличается жуткой атмосферой и реалистичным поведением Чужого.

ИИ Чужого в Alien: Isolation является одной из главных особенностей игры. Он обучается на основе действий игрока и адаптируется к его стилю игры. Чужой использует слух и зрение, чтобы обнаружить игрока, и способен перехитрить его, используя вентиляционные шахты и другие части станции. Например, если игрок часто прячется в шкафах, Чужой начнет проверять их более тщательно. Такое поведение ИИ создает чувство постоянной угрозы и делает каждое встречу с Чужим уникальной и запоминающейся.

5. Starcraft II (2010)

Скриншот игры Starcraft II
Автор: Blizzard Entertainment Источник: www.masseffect2.in

Starcraft II — это стратегия в реальном времени, где игроки выбирают одну из трех рас — терранов, зергов или протоссов — и сражаются за господство в галактике. Игра предлагает динамичный геймплей, требующий быстрой реакции и стратегического мышления. Starcraft II широко известен своим развитым многопользовательским режимом и киберспортивной сценой.

ИИ в Starcraft II предлагает несколько уровней сложности, от легкого до «безумного». На высших уровнях сложности ИИ демонстрирует впечатляющие способности к микро и макро менеджменту, эффективно использует различные тактики и стратегии, а также способен адаптироваться к стилю игры противника. Например, ИИ может проводить ранние атаки, строить большое количество юнитов одного типа или использовать хитрые тактики, такие как «дроп» десанта за линии противника. Такой высокий уровень ИИ делает Starcraft II отличной платформой для тренировки и развития навыков игры в жанре RTS.

Изображение в превью:
Автор: Void Interactive
Источник: www.gamespot.com

4 комментария

Добавить комментарий

A
Не могу согласиться что в СК2 сильный ИИ, доволльно легко выносится даже средним игроком ладдера
MymHbIu
В Alien Isolation был ИИ и Чужой даже к чему то там адаптировался? Вообше этого не заметил. Мне показалось, что Чужой просто типичный Слендермен и и Слендерменом создатели и вдохновлялись.
Вообще из всего списка только в Fear противники ведут себя как-то неожидано.
N
Half-Life
martekha
мискликнул, хотел плюсануть. Мне в ХЛ 2 запомнился ИИ.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Откуда в магазинах столько молока и сливочного масла, если коров почти нигде не видно

В молочном отделе супермаркета иногда задерживаюсь дольше обычного. На одной полке десятки упаковок молока, рядом сливки, сметана, творог, йогурты и сливочное масло. Причём у каждого производителя...

Капли Большого взрыва: физики впервые получили материю ранней Вселенной из легких ядер кислорода

Обычное вещество во Вселенной устроено иерархически: атомы состоят из электронов и атомных ядер, ядра собраны из протонов и нейтронов (общее название этих частиц — нуклоны), а внутри...

Русский Париж: в Доме русского зарубежья открылась новая выставка

Новый проект, куратором которого выступил московский коллекционер С. А. Подстаницкий, рассказывает о коротком (вековом) периоде русско-французских отношений с 1814 по 1914 годы. Это период, когда...

Болгарка, которая пригодится в самых неожиданных ситуациях: обзор ИНТЕРСКОЛ УШМВ-125/1300Э

Угловая шлифовальная машина, или просто болгарка, обычно ассоциируется со стройкой, ремонтом и работой в гараже. Но иногда этот инструмент выручает в ситуациях, для которых изначально его никто не...

Его называют магнитофоном, но это ошибка. Зачем в СССР сделали «Одиссей-302» без кнопки записи за 260 рублей

Одиссей-302 — это не магнитофон, а проигрыватель магнитной записи без функции записи. Выпущен в 1978 году заводом «Радиоприбор», стоил 260 рублей. Зачем в СССР сделали такой аппарат?