Мода на ненависть: замкнутый круг проблем, унижающий Ubisoft

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Мнение | Игры

Компания Ubisoft в последнее время мелькает в новостях всё чаще и чаще. Их акции падают, они тонут в скандалах, а их игры… В общем, сегодня предлагаю обсудить те проблемы, что привели французскую корпорацию к тому, что их стало попросту модно ненавидеть.

Автор: UBISOFT ENTERTAINMENT SA Источник: store.playstation.com

Когда-то давно, эти ребята умели делать игры — так мы говорим всякий раз, когда речь заходит о современном состоянии французской корпорации. И они сами виноваты в том, что загнали себя в эту яму. После успеха первых частей Assassin's Creed, они откровенно забили на какое-либо собственное развитие, и присели на прибыль с конвейера.

Поначалу всё было хорошо, но со временем, их настигли три серьёзные проблемы, с которыми они ничего не могут поделать — две внутренние и одна внешняя.

Первая проблема очевидна. Если вы сидите на конвейере и не развиваете его, то рано или поздно зайдёте в тупик, каким бы прибыльным он ни был. Нет, они попытались сделать из «Ассассинов» новомодную RPG-серию, но лишь углубили негатив аудитории, поскольку сделать то вы её сделали, но качеством обогатить не удосужились.

Лично я не жалею, что прошёл «Истоки», «Одиссею» и «Вальгаллу» (последнюю так и вовсе люблю), но не признать их недостатков не могу. Ну, сами знаете: огромные миры, нудные аванпосты, унылые побочные квесты, чересчур растянутые сюжеты, душная прокачка и так далее.

Автор: Ubisoft Montpellier Источник: steamdb.info

Вторая проблема заключается во внутреннем устройстве компании Ubisoft. Во-первых, вся эта огромная и перегруженная система, где над одной игрой работает десяток с лишним студий, разбросанных по всему миру, уже сама по себе является неуклюжей. При таком подходе, проблемы в разработке не только ожидаемы, но и неизбежны.

Во-вторых, на лицо откровенное кумовство в рядах компании. Ив Гиймо усадил своих дружков на руководящие должности в разных студиях. В таких условиях немудрено, что развитие компании попросту остановилось.

Ну, а третья, внешняя проблема, думаю, тоже очевидна — повесточка. Она самая, что сейчас уничтожает целые индустрии. И на «Юбисофт» она оказала самое пагубное влияние из всех крупных игровых корпораций. Просто потому, что она вошла в идеальную синергию с двумя предыдущими.

Будь на месте Ubisoft, например Electronic Arts или Take-Two, ничего страшного бы не произошло. Да, были бы проблемы. Да, люди бы возмущались. Но компания сильно бы не пострадала.

Автор: Massive Entertainment — A Ubisoft Studio Источник: steamdb.info

С «Юбисофт» всё сложнее. Эта повестка буквально засела в умах руководства. Она их и пугает (точнее, они боятся от неё отказаться) и в то же время, они не умеют с ней работать от слова «совсем». А учитывая кумовство, руководителей никто менять не станет.

Вышел такой вот замкнутый круг, выбраться из которого становится всё сложнее и сложнее — даже если сами игры станут лучше. Вернёмся в 2024 год — Ubisoft выпустили как минимум две игры. Первую — Prince of Persia: The Lost Crown — можно сказать, что не заметили, вторую — Star Wars Outlaws — уничтожают не всегда уместной критикой. Хотя первая является почти эталонным 2D экшен-платформером, тогда как вторая на голову лучше того, что выпускала компания за последние годы.

А что за скандал творится вокруг Assassin's Creed Shadows и говорить страшно. Игроки буквально под лупой рассматривают каждый трейлер проекта, уничтожая французов за каждую мельчайшую оплошность. Например, вспомните скандал, где люди возмущались, что в одном месте засветилась и хурма и рис, что в реальной жизни собирают в совершенно разные времена года. А из недавнего, многим не понравилось, что персонажи в трейлере держат кисть для каллиграфии китайским, а не японским хватом.

Автор: UBISOFT ENTERTAINMENT SA Источник: store.playstation.com

И да, это всё косяки разработчиков. Таких там много и критика уместна, тут я никого защищать не буду. Особенно можно понять гнев японских геймеров. Но давайте будем честны, хоть кто-нибудь из нас станет обращать на всё это внимание, когда сам играть будет? Ну вот прям настолько пристальное, что готов будет сделать рефанд из-за подобных мелочей? Такие придирки уже граничат с откровенным троллингом. Половину из них и вовсе игровыми условностями объяснить можно.

Я веду к тому, что люди в последние годы — наверное, последние лет 8-10 уже — настолько привыкли хейтить Ubisoft (пусть и за дело), что к ним теперь попросту очень трудно поступиться. Французам нужно будет прыгнуть не только выше головы, но допрыгнуть до верхушки деревьев, выпустив буквально идеальный во всех аспектах проект, чтобы люди сменили гнев на милость — да и то не факт, что поможет. Да и идеал в нашем мире, увы, практически недостижим.

Автор: UBISOFT ENTERTAINMENT SA Источник: store.playstation.com

Сейчас звёзды сошлись, и «Юбисофт» падает всё глубже — акции компании пробивают дно всё быстрее и быстрее. Они уже упали на уровень, если не ошибаюсь 2013 года. А учитывая инфляцию, там с этим ещё хуже дела обстоят.

Конечно, за год-два они не разоряться, на это уйдут годы. Но мы с вами будем всё это время наблюдать за агонией компании, которая никак не может измениться. Или сможет? Это будет чудо. Но, иногда, чудеса, всё-таки, случаются. Посмотрим.

Благодарю вас за внимание. Если вам понравился данный пост, приглашаю вас в мой телеграм канал. Ссылка на него находится ниже, в разделе «Об авторе».

Изображение в превью:
Автор: UBISOFT ENTERTAINMENT SA
Источник: store.playstation.com
Ролевая играPCPS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе

Задрот, Гик и слегка Художник. Пишу о играх и кино, играю на PS5, Xbox Series S, ПК и Switch. Иногда рисую.


Подписывайтесь на наш Телеграм. Там наше творчество и не только ~ @de_stuff


А также на Сообщество ВК ~ @GeekSpair

Ну и на наш YouTube-канал тоже подписывайтесь ~ @GeekSpair

8 комментариев

Добавить комментарий

Chenz
Не, не исправятся. Как сказал сам автор, в компании процветает кумовство, а значит, и спрашивать за промахи с виновных не будут, что лишь приведёт к общему ухудшению ситуации. Есть одна мудрость. Когда у человека гангрена, ему ампутируют повреждённую часть. Тут то же самое. Если не избавиться от поражённых участков, компания исчезнет. Да, у неё есть ещё проекты и денежные парашюты, но ненависть может дойти до того, что будут ненавидеть и тех, кто просто играет в их игры. Подобных индивидов не оправдываю, но нельзя отрицать, что они существуют. Только массовое перетряхивание и выгон на мороз бездарей может спасти хотя бы временно ситуацию. А так автор прав. Написано интересно, и сама-то под чаёк читать).
184931164@vkontakte
Мужик спрашивает, будем ли мы делать рефанд за то что там есть исторические нестыковки и мелочи, которые никак не вяжутся с реальностью, ответ — да будем. Потому что это ассасины, потому что изначально упор в сетинг исторического того времени, если они не могут себе позволить соответствовать-досвидос. Потому что это не какая нибудь АА игра, это минимум ААА игра, и требования у них выше.
Dr_Despair
Окей, спрошу по-другому: а в предыдущих Ассассинах разве всё было идеально? Не было исторически неточностей? Прям совсем-совсем?
Да если бы про этот хват кисти или хурму с рисом в интернетах бы не написали, никто из нас знать про это не знал бы.
D
Уже начиная со второй части Assassin's Creed были вольности с историчностью) Взять хотя бы танк эпохи Возрождения или пулемет на колеснице)
74064901@vkontakte
Согласен с автором. Не смогут исправиться. Скорее их купит условный майкрософт
D
Чтобы измениться, на мой взгляд, Ubisoft нужно нанять специального генерального директора, который уводит и закроет большую часть студий, оставив условные Монреаль и Massive, после чего закрутит гайки и держа руку на пульсе заставит бомбить их хитами, где будет чистый игровой процесс и простой драйвовый сюжет без трендов и политики.
Текущие проблемы могут быть не только из-за кумовства. Еще и раздутый штат, непонятные зоны ответственности и общие корпоративные проблемы, которыми никто не занимается. Поэтому и правда, рыба гниет с головы, и пока руководство не изменится, шансов нет
V
Хейт заслужен и оправдан. AC: Shadows — плевок на всю японскую историю ради повестки. Сотни тысяч дизлайков к трейлеру ничему компанию не научили — значит дойдёт через отсутствие продаж.
Star Wars Outlaw — реальная модель для героини — красивая женщина. В игре её изуродовали в угоду повестке, причём внешность никак не исправить, редактора героев нет. Снова плевок на всех геймеров, которых тошнит от повестки.
Итог закономерен: зачем покупать игры у тех кто на нас плюёт? Раз Ubisoft дороги меньшинства — пусть им свои игры и продаёт!
LeVK
Отмечу, что акции — лишь восприятие компании рынком, далеко не всегда имеющее отношение к реальному состоянию дел.
А реально — это крайне слабо закредитованная по меркам индустрии компания, к тому же — с большим финансовым резервом, который сейчас активно тратится на разного рода эксперименты и открытие новых студий по принципу «не солить же».
С денежными потоками у компании тоже вполне хорошо: если прямо сейчас «срезать» эти расходы, которые компания пока может позволить, «большая U» станет работать в плюс вообще без каких-либо изменений, просто на конвейере AC плюс R6: Siege.
Но так уж повелось, что акционеры смотрят на инфоповоды, а к тому же сильно не любят, когда деньги идут на любого рода capex вместо живительных дивидендов или иного перераспределения средств в их пользу. Отсюда и расхождение между восприятием и реальностью. Благо, пока контроль над компанией у «отцов-основателей», которые больше заинтересованы в том, чтобы делать игры для игроков, а не в тупой бабловыжималовке ради акционеров.
P.S. То же касается и практик разработки. Ubisoft, в среднем, предлагает в своих играх за $60-70 контента на полторы-две игры конкурентов. Самые большие и наполненные карты, никаких грязных трюков вроде процедурной генерации в «дальних углах»… ИМХО, можно обожать, можно критиковать, но они хотя бы пытаются делать игры для игроков, а не акционеров. Видимо, поскольку перед нами одна из последних крупных игровых компаний с изначальными основателями «за рулём».

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Обзор УФ фонаря Sofirn SR15 UV 365nm: Пробую приготовить яичницу

Фонарик с ультрафиолетовым светом может стать весьма полезным гаджетом, а порой и незаменимым инструментом в различных ситуациях. В этом обзоре я расскажу о модели Sofirn SR15 UV 365 nm, проведу...

Бесконтактное трение: почему сопротивление движению достигает максимума, если раздвинуть поверхности

В основе традиционной механики поверхностей лежит закон Амонтона — Кулона. Он устанавливает прямую зависимость: сила трения скольжения пропорциональна нормальной нагрузке. Чем сильнее...

Обзор портативного аккумулятора Ugreen MagFlow PB773 для iPhone

Современный рынок портативных аккумуляторов предлагает множество моделей, различающихся по емкости, размерам, функциональности и стоимости. В этом многообразии выделяются модели, которые сочетают...

Адвокат дьявола в вашей голове: почему мы не видим факты, которые нам не нравятся

Продолжаем знакомиться с ментальными ловушками, которые осложняют нашу жизнь. Сегодня речь пойдет о самой коварной ловушке нашего разума — подтверждающее искажение.

От язычества к христианству: почему Русь избрала православие

Исторически сложилось так, что в древние времена религия оказывала определяющее влияние на культурное развитие государств, служила одним из инструментов политического управления и проникала во все...

Сильный трехпортовый малыш. Обзор GAN зарядного устройства Vention 70W

На рынке сегодня доминируют мощные GAN-зарядные устройства с обширным набором портов. Производители ведут активную конкуренцию, постоянно повышая технические характеристики своих продуктов. Тем не...