Генеральный директор Nvidia говорит о необходимости наличия сразу трех ПК для работы ИИ в будущем

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

На мероприятии Siggraph этого года Джен-Сюнь Хуан из Nvidia встретился с Wired для часовой беседы обо всем, что касается Nvidia, RTX и ИИ. Среди различных затронутых тем, включая признание того, что обучение и вывод ИИ требуют огромных энергетических затрат, было утверждение Хуана о том, что в будущем для систем ИИ понадобится больше компьютеров — в частности, в три раза больше.

Автор: Nvidia / Siggraph Источник: www.pcgamer.com

Siggraph — это ежегодная конференция, обычно посвященная компьютерной графике и технологиям, связанным с интерактивностью (например, AR и VR), но это был лишь вопрос времени, когда ИИ станет главной темой обсуждения. С этой целью генеральный директор Nvidia дал интервью Лорен Гуд из Wired для часовой трансляции дискуссии, которая охватывала графические процессоры, RTX и трассировку лучей, но в основном ИИ.

Если вы следили за стремлением Nvidia к повсеместному использованию генеративного ИИ, то в обсуждении нет ничего, что действительно могло бы вас заинтересовать. Однако в какой-то момент Хуан упомянул, что мир ИИ теперь отходит от своей пионерской фазы и движется к следующей, которую генеральный директор Nvidia назвал «корпоративной волной».

После этого наступает «физическая волна», которая, по словам Хуана, «действительно весьма необычна». Он пояснил это заявление, сказав, что потребуются три компьютера: один компьютер для создания ИИ, другой для моделирования и усовершенствования ИИ, и, наконец, третий компьютер для запуска самого ИИ.

«Это задача трех компьютеров. Знаете, задача трех тел, и она невероятно сложная, и мы создали три компьютера для ее решения».

Джен-Сюнь Хуан

Дженсен, конечно, говорит о множестве аппаратных и программных пакетов Nvidia, от серверов DGX H100 для создания ИИ, встроенных компьютеров Jetsen для моделирования ИИ, а затем рабочих станций и серверов, использующих Omniverse и графические процессоры RTX для запуска ИИ.

Действительно ли нам понадобятся три компьютера? ПК-геймерам точно не понадобятся, как и большинству предприятий. Даже тех, кто хочет действительно интегрировать ИИ в свои основные операции, могут отпугнуть потенциальные затраты и сложность использования и оплаты трех отдельных продуктов Nvidia.

Nvidia сейчас явно на 100% сосредоточена на ИИ. Времена, когда она была просто графической/игровой компанией, давно прошли. Конечно, это не значит, что геймеры на ПК не получат выгоду от технологических достижений Nvidia в области ИИ, поскольку такие технологии, как RTX и DLSS, возможно, стали большим шагом вперед в мире рендеринга.

Источник: PCGAMER

2 комментария

Pavel_Priluckiy
Мелочится, нужно сразу серверный кластер на Nvidia покупать.
Alex_Bes
Да можно просто денежку заносить ничего не прося взамен

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Почему к водопаду Менчуна в Турции стоит подняться пешком, несмотря на непростой маршрут

На северо-востоке Турции есть водопад, к которому нельзя просто подъехать на машине, сделать несколько фотографий и отправиться дальше. Чтобы увидеть его своими глазами, придётся пройти по...

Почему теория относительности Эйнштейна противоречит квантовой механике и как «небесная голография» может их примирить

В современной физике существует фундаментальная проблема, которую ученые не могут решить уже около ста лет. Все известные нам природные явления описываются с помощью двух главных теорий....

Рагнарёк: конец света, после которого мир всё-таки вернулся

Представьте: солнце исчезло. Не затянуло тучами, не скрылось за горизонтом — его проглотил волк. Звёзды падают с неба, земля дрожит, а где-то далеко раздаётся звук рога, который слышат и...

Обзор Tronsmart OpenFly Clip 2: возвращаюсь к наушникам-клипсам, но теперь с LDAC

Не так давно я рассказывал о наушниках Tronsmart OpenFly Clip, которые стали для меня первым знакомством с форматом клипс. И тогда я обещал, что обязательно попробую более старшую версию. Ну...

Забытый бог, ненавидящий хаос

Баланс — это миф, есть лишь анархия. Четыре древние сущности разделили вселенную на свои сферы влияния, но потом появился тот, кого такой расклад вещей не устроил.