Генеральный директор Nvidia говорит о необходимости наличия сразу трех ПК для работы ИИ в будущем

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | ИИ, сервисы и приложения

На мероприятии Siggraph этого года Джен-Сюнь Хуан из Nvidia встретился с Wired для часовой беседы обо всем, что касается Nvidia, RTX и ИИ. Среди различных затронутых тем, включая признание того, что обучение и вывод ИИ требуют огромных энергетических затрат, было утверждение Хуана о том, что в будущем для систем ИИ понадобится больше компьютеров — в частности, в три раза больше.

Автор: Nvidia / Siggraph Источник: www.pcgamer.com

Siggraph — это ежегодная конференция, обычно посвященная компьютерной графике и технологиям, связанным с интерактивностью (например, AR и VR), но это был лишь вопрос времени, когда ИИ станет главной темой обсуждения. С этой целью генеральный директор Nvidia дал интервью Лорен Гуд из Wired для часовой трансляции дискуссии, которая охватывала графические процессоры, RTX и трассировку лучей, но в основном ИИ.

Если вы следили за стремлением Nvidia к повсеместному использованию генеративного ИИ, то в обсуждении нет ничего, что действительно могло бы вас заинтересовать. Однако в какой-то момент Хуан упомянул, что мир ИИ теперь отходит от своей пионерской фазы и движется к следующей, которую генеральный директор Nvidia назвал «корпоративной волной».

После этого наступает «физическая волна», которая, по словам Хуана, «действительно весьма необычна». Он пояснил это заявление, сказав, что потребуются три компьютера: один компьютер для создания ИИ, другой для моделирования и усовершенствования ИИ, и, наконец, третий компьютер для запуска самого ИИ.

«Это задача трех компьютеров. Знаете, задача трех тел, и она невероятно сложная, и мы создали три компьютера для ее решения».

Джен-Сюнь Хуан

Дженсен, конечно, говорит о множестве аппаратных и программных пакетов Nvidia, от серверов DGX H100 для создания ИИ, встроенных компьютеров Jetsen для моделирования ИИ, а затем рабочих станций и серверов, использующих Omniverse и графические процессоры RTX для запуска ИИ.

Действительно ли нам понадобятся три компьютера? ПК-геймерам точно не понадобятся, как и большинству предприятий. Даже тех, кто хочет действительно интегрировать ИИ в свои основные операции, могут отпугнуть потенциальные затраты и сложность использования и оплаты трех отдельных продуктов Nvidia.

Nvidia сейчас явно на 100% сосредоточена на ИИ. Времена, когда она была просто графической/игровой компанией, давно прошли. Конечно, это не значит, что геймеры на ПК не получат выгоду от технологических достижений Nvidia в области ИИ, поскольку такие технологии, как RTX и DLSS, возможно, стали большим шагом вперед в мире рендеринга.

Источник: PCGAMER

2 комментария

Pavel_Priluckiy
Мелочится, нужно сразу серверный кластер на Nvidia покупать.
Alex_Bes
Да можно просто денежку заносить ничего не прося взамен

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Какими были динозавры на вкус? От нежного филе до несъедобной горечи

На первый взгляд вопрос о том, каким было на вкус мясо динозавров, кажется шуточным или чисто гипотетическим. Однако с точки зрения естественных наук вкус — это не случайное свойство...

Как французский почтальон в одиночку построил дворец из подножного мусора

Обычно дворцы это монументальные сооружения, которые возводятся целой кучей людей по приказу государя. Потому, что свершить такое в одиночку звучит как идея для тринадцатого подвига Геракла, а не...

Как коллапс звезд порождает мини-вселенные: физики нашли новый путь к созданию гравастаров

Согласно общей теории относительности, когда у массивной звезды заканчивается топливо для термоядерных реакций, внутреннее давление падает, и сила тяжести начинает неудержимо сжимать вещество к...

По-настоящему яркие наушники: обзор футуристичных N.E.T.-X WNDR

На рынке беспроводных наушников появился любопытный лучик в виде новинки от компании энтузиастов N.E.T.-X. Наушники выделились редким силиконовым креплением на ушную раковину, любопытным...

Шедевры аналоговой эпохи: 10 катушечных магнитофонов СССР, которые могли соперничать с западными аналогами

В советское время промышленность выпускала разнообразную бытовую технику, среди которой попадались настоящие инженерные шедевры. Существует мнение, что советская бытовая электроника всегда...

Пять подкормок и две обработки за июль: полная схема для томатов, перцев и баклажанов

Чем подкормить томаты, перцы и баклажаны в июле, чтобы плоды наливались, а не гнили. Пять подкормок и две обработки за месяц. Конкретные даты, дозировки, биопрепараты — без заморочек.