Генеральный директор Nvidia говорит о необходимости наличия сразу трех ПК для работы ИИ в будущем

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | ИИ, сервисы и приложения

На мероприятии Siggraph этого года Джен-Сюнь Хуан из Nvidia встретился с Wired для часовой беседы обо всем, что касается Nvidia, RTX и ИИ. Среди различных затронутых тем, включая признание того, что обучение и вывод ИИ требуют огромных энергетических затрат, было утверждение Хуана о том, что в будущем для систем ИИ понадобится больше компьютеров — в частности, в три раза больше.

Автор: Nvidia / Siggraph Источник: www.pcgamer.com

Siggraph — это ежегодная конференция, обычно посвященная компьютерной графике и технологиям, связанным с интерактивностью (например, AR и VR), но это был лишь вопрос времени, когда ИИ станет главной темой обсуждения. С этой целью генеральный директор Nvidia дал интервью Лорен Гуд из Wired для часовой трансляции дискуссии, которая охватывала графические процессоры, RTX и трассировку лучей, но в основном ИИ.

Если вы следили за стремлением Nvidia к повсеместному использованию генеративного ИИ, то в обсуждении нет ничего, что действительно могло бы вас заинтересовать. Однако в какой-то момент Хуан упомянул, что мир ИИ теперь отходит от своей пионерской фазы и движется к следующей, которую генеральный директор Nvidia назвал «корпоративной волной».

После этого наступает «физическая волна», которая, по словам Хуана, «действительно весьма необычна». Он пояснил это заявление, сказав, что потребуются три компьютера: один компьютер для создания ИИ, другой для моделирования и усовершенствования ИИ, и, наконец, третий компьютер для запуска самого ИИ.

«Это задача трех компьютеров. Знаете, задача трех тел, и она невероятно сложная, и мы создали три компьютера для ее решения».

Джен-Сюнь Хуан

Дженсен, конечно, говорит о множестве аппаратных и программных пакетов Nvidia, от серверов DGX H100 для создания ИИ, встроенных компьютеров Jetsen для моделирования ИИ, а затем рабочих станций и серверов, использующих Omniverse и графические процессоры RTX для запуска ИИ.

Действительно ли нам понадобятся три компьютера? ПК-геймерам точно не понадобятся, как и большинству предприятий. Даже тех, кто хочет действительно интегрировать ИИ в свои основные операции, могут отпугнуть потенциальные затраты и сложность использования и оплаты трех отдельных продуктов Nvidia.

Nvidia сейчас явно на 100% сосредоточена на ИИ. Времена, когда она была просто графической/игровой компанией, давно прошли. Конечно, это не значит, что геймеры на ПК не получат выгоду от технологических достижений Nvidia в области ИИ, поскольку такие технологии, как RTX и DLSS, возможно, стали большим шагом вперед в мире рендеринга.

Источник: PCGAMER

2 комментария

Pavel_Priluckiy
Мелочится, нужно сразу серверный кластер на Nvidia покупать.
Alex_Bes
Да можно просто денежку заносить ничего не прося взамен

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Обзор Sendy Audio Egret: настоящий шедевр среди наушников

Со времени выхода Sendy Audio Aiva 2 я в них буквально влюбился. Ещё бы, идеальный тембр, абсолютная прозрачность, чистота, честность, эмоциональная заряженность и студийного уровня контроль....

Почему сверхтонкие смартфоны не стали новым стандартом

В последние годы ведущие производители смартфонов активно продвигают сверхтонкие модели, представляя их как вершину дизайна и инноваций. После анонса iPhone Air на рынке появилось множество...

Apple выпустила новую macOS Tahoe 26.4.1: что изменилось и как установить

Apple выпустила очередное небольшое обновление операционной системы Tahoe 26.4.1 для компьютеров Mac. Оно вышло 9 апреля, всего через сутки после аналогичного патча для iPhone и iPad. На...

Nikon D5 против Z9: почему NASA выбрала камеру 2016 года для миссии Артемида II

Старая техника в современной миссии «Артемида II»: зачем астронавтам Nikon D5 десятилетней давности? О радиации, суровых испытаниях и о том, почему новейшие гаджеты пасуют перед вакуумом.