Создатели показали первый геймплейный трейлер Postal 3 Unreal и рассказали о статусе разработки

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

На днях независимые разработчики опубликовали в одной из своих социальных сетей первое геймплейное видео игры Postal 3 Unreal. Также авторы более детально рассказали о некоторых нюансах разработки и о грядущих изменениях, которые они хотят внести в игру.

Скриншот из игры Postal 3
Скриншот из игры Postal 3
Автор: Компания «Акелла» Источник: vk.com

Напомню: проект Postal 3 Unreal разрабатывается на движке Unreal Engine 2. Сами разработчики являются поклонниками серии игр Postal. Авторы переносят сюжет Postal 3 на более современный движок. Хотя сам сюжет останется нетронутым, некоторые изменения все же будут внесены в игровой процесс.

Создатели отмечают, что их проект прежде всего является переделкой сломанной и недоделанной Postal III. В результате в игре появится вид от первого лица, будут устранены различные баги, появятся новые виды оружия, полностью открытый мир и т. д. Особенностью проекта является то, что если в оригинальной игре Postal 3 во время прохождения можно столкнуться с различными видами насилия, то в Postal 3 Unreal геймер сможет пройти игру без каких-либо убийств.

В настоящее время, Postal 3 Unreal ещё не имеет даты релиза. Для того чтобы узнать более детальную информацию о проекте, достаточно перейти по этой ссылке.

Источник: https://3dnews.ru/

Приключенческий боевикПриключенческая играPC
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

1 комментарий

MymHbIu
Ну т.е. в игре не будет сатиры на современные социальные течения и события в мире. А ещё не будет озвучки Александра Груздева. Такой Постал мне не нужен.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Почему легендарные советские колонки S-90 одни считают шедевром, а другие ненавидят

Ни одна акустическая система на постсоветском пространстве не вызывает таких яростных баталий, как «Радиотехника S-90» (она же 35АС-012 и её бесчисленные модификации). Для одних это священный...

Почему советские «Москвичи» обошли иномарки на ралли «Лондон — Сидней», а серийные машины гнили в гаражах

В декабре 1968 года финиш марафона «Лондон — Сидней» стал сенсацией для европейской прессы. Маршрут длиной 16 000 километров проходил через одиннадцать стран: асфальт Европы, горные...

Воздушный змей над Атлантикой: как Маркони принял радиосигнал из Европы

В декабре 1901 года на вершине Сигнал-Хилл над Сент-Джонсом дул такой ветер, что обычную антенну там было почти невозможно установить. Гульельмо Маркони приехал на Ньюфаундленд не с готовой...

Существует ли время на самом деле: почему Вселенная неподвижна и при чем здесь черные дыры

В повседневной жизни время кажется самым очевидным и неоспоримым свойством реальности. События всегда выстраиваются в строгую очередь: прошлое уже произошло и зафиксировано, будущее еще не...

Почему в северных избах не было ни занавесок, ни скатертей, ни половичков

Северный деревянный дом всегда выглядел иначе, чем привычные избы средней полосы. Большие срубы Архангельской губернии, Каргополья и других мест Русского Севера поражали размерами и простотой...

Здесь можно увидеть тысячи фламинго: как национальный парк Ансенуза стал одним из центров экотуризма Аргентины

В Аргентине на северо-востоке провинции Кордова расположен национальный парк Ансенуза, являющийся крупным природным заповедником. За короткое время он стал одним из самых привлекательных мест для...