Разработчики киберпанк-детектива Nobody Wants to Die представили релизный трейлер

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Появился новый трейлер Nobody Wants to Die, игры, являющейся атмосферной нуарной историей от Critical Hit Games. Релиз состоится уже 17 июля. Игра доступна на всех актуальных платформах, включая онлайн-магазин Steam.

Автор: Critical Hit Games Источник: www.ign.com

История повествует о Джеймсе Карре — детективе, который занимается расследованием убийств в необычном мире, где смерть уже давно превратилась во что-то очень редкое. Сюжет разворачивается в сеттинге футуристического Нью-Йорка в 2329 году.

По сюжету ученые долгое время работали над лекарством от смерти. Их усердная работа привела к тому, что людям все же удалось обрести истинное бессмертие, однако за достаточно большие деньги. Главный герой, который пережил клиническую смерть, разговаривая с собственным руководителем, получает от него сложную задачу. В расследовании детективу помогает его молодая напарница — девушка Сара Кай.

Nobody Wants to Die разрабатывалась с применением UE5. За счет этого разработчикам удалось достичь в игре реалистичной графики и повышенного уровня атмосферы.

Источник: playground

Приключенческая играPCPS5Xbox Series XДругой
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Коммунист, эссеист, евангелист, пародист, оккультист, лоялист. А если без шуток, то человек, искренне горящий играми и считающий, что игровая индустрия мелкой поступью движется в прекрасное будущее. На своей эре поведал сказку имени PlayStation 2, невероятный успех Xbox 360, величие The Witcher 3 и грустное падение Ubisoft в бездну. Пишу про игры и кино, графомански отсылаясь к литературе, искусству и аниме, чего не стыжусь (стыжусь).

4 комментария

Добавить комментарий

Pavel_Priluckiy
Выглядит до жути интересно!
MymHbIu
Да, выглядит красиво. Только к сожалению, авторы слишком увлеклись спецэффектами.
Pavel_Priluckiy
Элизабет для взрослых уже продала мне эту игру).
Maksey
Observer 2. Жаль, без Рутгера.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

В шаге от «зептовселенной»: ЦЕРН зафиксировал распад частиц, бросающий вызов Стандартной модели

Физики, работающие на Большом адронном коллайдере в европейском научном центре ЦЕРН, зафиксировали субатомный процесс, который ученые по всему миру безуспешно пытались обнаружить на протяжении...

Почему легендарные советские колонки S-90 одни считают шедевром, а другие ненавидят

Ни одна акустическая система на постсоветском пространстве не вызывает таких яростных баталий, как «Радиотехника S-90» (она же 35АС-012 и её бесчисленные модификации). Для одних это священный...

Почему советские «Москвичи» обошли иномарки на ралли «Лондон — Сидней», а серийные машины гнили в гаражах

В декабре 1968 года финиш марафона «Лондон — Сидней» стал сенсацией для европейской прессы. Маршрут длиной 16 000 километров проходил через одиннадцать стран: асфальт Европы, горные...

Воздушный змей над Атлантикой: как Маркони принял радиосигнал из Европы

В декабре 1901 года на вершине Сигнал-Хилл над Сент-Джонсом дул такой ветер, что обычную антенну там было почти невозможно установить. Гульельмо Маркони приехал на Ньюфаундленд не с готовой...

Существует ли время на самом деле: почему Вселенная неподвижна и при чем здесь черные дыры

В повседневной жизни время кажется самым очевидным и неоспоримым свойством реальности. События всегда выстраиваются в строгую очередь: прошлое уже произошло и зафиксировано, будущее еще не...

Почему в северных избах не было ни занавесок, ни скатертей, ни половичков

Северный деревянный дом всегда выглядел иначе, чем привычные избы средней полосы. Большие срубы Архангельской губернии, Каргополья и других мест Русского Севера поражали размерами и простотой...