Появились скриншоты и детали Replaced — красивого киберпанк-экшена про ИИ, запертый в теле человека

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

В блоге сервиса EGS было опубликовано превью игры Replaced. Это киберпанковый 2D-экшен, над которым работает студия Sad Cat Studios.

Автор: Sad Cat Studios Источник: playreplaced.com

Проект — это многообещающее и напряженное приключение. Сюжет игры разворачивается в городе Феникс-Сити и повествует об ИИ R.E.A.C.H., который оказывается в теле напарника главного героя.

Ранее автор превью на EGS побывал на Summer Game Fest, где ему удалось поиграть в игру. По его словам, демоверсию поделили на три части. Ему дали поиграть в пролог, посмотреть на игровой процесс в городском центре, а также поучаствовать в боях с противниками.

Он рассказал, что игра стартует с динамичной погони от копов-роботов. Данный момент является очень сложным, поскольку каждая неудача возвращает главного к последнему сохранению. В один момент искусственный интеллект знакомится с героем Вихрем, который приводит его в город. Там встречаются одни из ключевых персонажей и знакомятся друг с другом.

Журналист рассказал, что город достаточно детализирован. По нему передвигаются худые люди, у геймеров есть возможность полноценно взаимодействовать с окружающими предметами.

Боевая система является классической. Игрок может наносить легкие и тяжелые удары, а также использовать особый навык, активирующийся за счет применения очков (игрок получает их при успешном парировании или уклонении).

Выход игры должен состояться в 2024 году. Стоит отметить, что еще несколько лет назад сообщалось, что релиз игры должен состояться в 2022, однако проект несколько раз переносили.

Источник: vgtimes

Приключенческая играPC
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Коммунист, эссеист, евангелист, пародист, оккультист, лоялист. А если без шуток, то человек, искренне горящий играми и считающий, что игровая индустрия мелкой поступью движется в прекрасное будущее. На своей эре поведал сказку имени PlayStation 2, невероятный успех Xbox 360, величие The Witcher 3 и грустное падение Ubisoft в бездну. Пишу про игры и кино, графомански отсылаясь к литературе, искусству и аниме, чего не стыжусь (стыжусь).

1 комментарий

Maksey
Понимать бы, чем будет игра. Экшн — платформер может быть чем угодно.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Гуляш: как еда венгерских пастухов из котла превратилась в национальное блюдо

У гуляша странная судьба: за пределами Венгрии его часто представляют густым мясным рагу, а в самой стране под словом gulyás прежде всего понимают суп — наваристый, папричный, с...

Советский усилитель «Электрон-104-стерео»: от «плюса» к «минусу»

В свое время мне пришлось работать техником в местном Районном Доме культуры и одновременно руководить ВИА. Об «Электрон-104-стерео» знаю не понаслышке. О нем у меня сложилось двоякое мнение: как...

Одежда больших размеров для женщин: почему вещи сидят хуже, чем на маленьких размерах, и при чём тут то, как лекало «растягивают» от базового

Одежда больших размеров для женщин сидит хуже из-за градации лекала от базового размера. Разбираю механику и что проверять.

«Урал‑авто‑2»: радиоприемник из СССР «двойного» назначения

Сразу хочется начать с главной особенности этого изделия — его универсальности. «Фишка» заключалась в том, что приемник можно было использовать как в автомобиле, так и в переносном...

✦ ИИ  Удивительные биологические часы: почему петухи кричат именно по утрам?

Бывает, стоишь летом на балконе, за окном темно, а солнце только готовится выползти на небосвод. За окном спокойствие и тишина, и лишь звонкий крик слышится со стороны частных домов. До...