Очередная игра в шуточной стилистике — Kurwa Sprint

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Kurwa Sprint — позиционирует себя как олдскульный платформер. Как говорится в описании, «игра рассказывает о приключениях легендарного польского бобра». Помимо юмористической направленности, игра отличается высоким уровнем сложности и элементами классических игр 1980-х и 1990-х годов. Пользовательские отзывы на платформе Steam исключительно положительные, что подогревает мой интерес.

Гемплей:

Как отмечается в отзывах, платформинг достаточно хардкорный. При всей внешней схожести с Mario, игра больше похожа по духу на серию LOVE. Игрок сталкивается с множеством пиксель-хантинг прыжков, требующих точного позиционирования, и сложными платформами, где нужно проявить максимум ловкости. Противников достаточно много, что добавляет дополнительный слой сложности и требует продуманной стратегии. Каждый уровень уникален по структуре, предлагая разнообразные испытания и новые механики, что не позволяет игре стать однообразной.

Графика и музыкальное сопровождение

Пиксель-арт в игре выглядит уникально, и, похоже, не использует готовых ассетов (по крайней мере, мне не удалось найти что-то подобное). Главный герой — бобер в спортивном костюме, задние фоны с хрущёвками, заводами и трубами, а также различные повер-апы в виде серпа и молота вместо грибов и хилки, которые, по всей видимости, являются водкой.

Музыка — отдельная тема. Я не очень понимаю, откуда она и как сделана, но в ней звучит тема «KURWA BOBR». Музыка достаточно драйвовая и, кажется, на двух языках (польском и английском, в разных треках).

Итог

Игра хороша как платформер, однако стоит отметить пару моментов:

  • Неудобные клавиши управления на клавиатуре без возможности переназначения.
  • Отсутствие нативной поддержки геймпадов, только внутрестимовский.
  • Высокая сложность с самого начала.
  • Возможно, шуточность не для всех (мне лично понравилось, в какой-то момент просто на фоне слушал музыку).
  • Малое количество локаций (хотя уровни разнообразны, всего в игре 2,5 локации).

В общем, на игру можно обратить внимание. Как игра на вечер — пойдёт, она не затянута и проходится на одном дыхании.

Изображение в превью:
Автор: mrPOStMAN
Источник: STEAM
ПлатформерPC
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

2 комментария

Maksey
Интересно. Спасибо за статью.
Chenz
Явно не мой формат, но кому-то такое нравится. P. S. С дебютом)!

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Почему инженеры создавали двигатели V12 объёмом от 2 до 4 литров: 7 автомобилей разных эпох

Представьте обычный двухлитровый двигатель. Скорее всего, вы подумаете о четырёх цилиндрах, турбине и компактном моторном отсеке. А теперь представьте, что тот же рабочий объём распределён...

Почему раньше в колонках было три динамика, а сегодня часто хватает двух

Если вспомнить советские акустические системы S-90, первое, что бросается в глаза, это три динамика разного размера. Большой воспроизводил низкие частоты, средний отвечал за основную часть...

Советский винтаж в Великобритании и Италии: почему зарубежные ценители до сих пор охотятся за Selena B-210

Переносной транзисторный радиоприёмник Selena B-210 выпускался Минским производственно-техническим объединением «Горизонт» (Минским радиозаводом) начиная с 1975-1976 годов. Данное устройство...

Стальной каркас над Манхэттеном: как строили Empire State Building

Весной 1930 года на Пятой авеню почти не было места для огромной стройки. Участок бывшего отеля Waldorf-Astoria был зажат улицами, вокруг шёл обычный манхэттенский трафик, а подрядчики собирались...

✦ ИИ  Что происходит, когда сервер нейросети перестаёт отвечать посреди запроса

Нейросеть начала писать ответ, вывела несколько предложений и внезапно остановилась. Иногда появляется сообщение об ошибке, иногда текст просто обрывается, а в некоторых случаях приложение...