Larian передаёт эстафету игрокам. Свен Винке прокомментировал грядущий релиз моддинга Baldur's Gate 3 и рассказал о модели разработки нового проекта
После многолетней разработки и беспрецедентного успеха в жанре ролевых игр, Baldur's Gate 3 готовится к важному рубежу. Согласно словам генерального директора Larian Studios Свена Винке, грядущее обновление, которое принесет официальную поддержку модификаций, станет своего рода «передачей эстафеты» игрокам.
Винке поделился этой новостью на мероприятии BAFTA «Вечер с Baldur's Gate 3», где игра была удостоена сразу нескольких престижных наград, включая звание «Лучшей игры года». Обсуждая долгосрочную поддержку проекта, он отметил:
Одна из главных вещей, над которой мы сейчас работаем — это возможность для игроков самостоятельно модифицировать Baldur's Gate 3, потому что тогда они смогут создавать свой собственный контент. И я думаю, что это будет тот момент, когда мы скажем: «Ок, теперь игра полностью ваша».
Свен Винке
Разработчики признали, что внедрение поддержки модов было непростой задачей, и на данный момент они всё ещё не завершили работу над этой функцией. Тем не менее, релиз соответствующего обновления не станет концом поддержки игры, но уровень поддержки будет снижен до критических исправлений ошибок. «Сейчас мы всё ещё работаем так, как если бы игра только что вышла», — добавил Винке.
На вопрос о том, с нетерпением ли он ждет этого «финального момента передачи бразд правления», Винке ответил решительным «да». «Мы работаем над новым проектом, и мы очень воодушевлены новыми играми», — продолжил он. «Мы творческие личности, и нам не хочется постоянно делать одно и то же. Мы действительно стремимся двигаться вперёд и создавать новые вещи».
Ранее руководитель издательского отдела Larian Майкл Доус уже намекал, что следующая игра студии, вероятно, также выйдет в ранний доступ, как и Baldur's Gate 3. Винке подчеркнул важность раннего доступа для разработки последней игры: «Самое главное, что из этого вышло, — возможность корректировать курс. Игроки указывали нам на ошибки, которые мы совершали, говоря: «Это ошибка, вы не туда рулите». Мы стараемся прислушиваться и делать всё возможное, чтобы исправить курс, если считаем, что это имеет смысл. Так что это, я думаю, было решающим фактором в успехе Baldur's Gate 3».
Но как разработчики определяют, какие отзывы действительно полезны? «Во многом это дело интуиции», — признал Винке, добавив, что некоторые элементы можно проанализировать с помощью данных.
В конце концов, все сводится к тому, как я сам, как игрок, чувствую эту игру. Я думаю, что если вы будете действовать иначе, то просто окажетесь парализованными и не сможете ничего сделать. Если вы попытаетесь создавать игру коллегиально, то получите лишь самые заурядные вещи. Вы должны следовать своей интуиции и спрашивать себя: «Какую игру вы сами хотите играть?». И тогда всё становится очень простым — вам остается только надеяться, что эта игра понравится и другим людям".
Свен Винке
На церемонии BAFTA Baldur's Gate 3 была удостоена пяти наград, включая звание «Лучшей игры». Запись мероприятия «Вечер с Baldur's Gate 3» вскоре появится на YouTube-канале BAFTA.
Параллельно с финальными штрихами в Baldur's Gate 3 Larian Studios уже начала набирать обороты в разработке своего нового проекта. Недавно компания открыла новую студию в Польше для работы над следующей игрой.
Поддержка модов в Baldur's Gate 3 обещает стать поистине знаковым событием, открывающим новую главу в жизни этого масштабного ролевого проекта. Передавая бразды правления проектом сообществу, Larian демонстрирует приверженность идее сотрудничества с игроками и готовность предоставить им безграничные возможности для творчества и самовыражения в рамках любимой вселенной — так, по крайней мере, следует из заявления главы компании.
Источник: Eurogamer





7 комментариев
Добавить комментарий
Знаковое событие, ага. Ещё одна неплохая игра превратится в кал.
Такие фрики, как этот Свинке и убивают индустрию, совместно с зажравшимися издателями.
И этот Свинки о других не думает, иначе сделал бы в своей игре нормальный инвентарь, хотя бы… для начала…
Добавить комментарий