Вырезанный из The Witcher 3 контент вернулся в игру. В результате концовка игры изменилась

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Ранее польская компания CD Projekt Red представила инструментарий для игроков, который позволяет создавать моды для The Witcher 3. На этом фоне можно уже было увидеть ряд интересных модификаций, включая Вызиму, которая неожиданно переместилась в третью часть саги.

Автор: CD Projekt Red Источник: www.reddit.com

Однако добавленный инструментарий позволил фанатам не только поразвлекаться, но и узнать больше о самой игре. Например, один из модеров сумел воссоздать финальный акт игры, удаленный создателями при разработке.

Дальше спойлеры!

В финале третьей части Геральта окружают монстры, но в последний момент его спасает Йеннифер, которая переносит его в Ундвик с помощью созданного портала. В результате они оказываются около башни, где присутствует Цири. Но на самом деле, по задумке авторов, данная сцена выглядела совершенно иным образом.

В отрывке, воссозданном пользователем, Геральт оказывается в лагере Нильфгаарда на том же Ундвике. Цири и Аваллакх пропали, а задачей ведьмака становится их поиск. По этой причине ему приходится прибегнуть к помощи Ложи чародеек, оказавшихся в плену у Эмгыра. Тогда становится понятно: амнистия, которая была предоставлена Йеннифер, — это ложь. Спастись удается только чародейке Трисс при помощи предмета, дарованного ей Йен.

Автор: CD Projekt Red Источник: steamcommunity.com

Данная сцена, в частности, дает ответ на вопрос, по какой причине в финале не затрагивается судьба чародейской Ложи. Выяснилось, что сначала разработчики действительно хотели использовать этот момент в сценарии и игре, однако позже решили поменять планы.

Игроки считают, что данный момент можно объяснить желанием не сбивать темп игры. Видимо, разработчики не хотели замедлять темп после эпического поединка против Эредина.

Источник: playground

Ролевая играPCPS4Xbox OnePS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Коммунист, эссеист, евангелист, пародист, оккультист, лоялист. А если без шуток, то человек, искренне горящий играми и считающий, что игровая индустрия мелкой поступью движется в прекрасное будущее. На своей эре поведал сказку имени PlayStation 2, невероятный успех Xbox 360, величие The Witcher 3 и грустное падение Ubisoft в бездну. Пишу про игры и кино, графомански отсылаясь к литературе, искусству и аниме, чего не стыжусь (стыжусь).

1 комментарий

Maksey
Честно говоря, сбавить темп имело смысл. Концовка получилась смазанной и какой-то обрывистой что ли

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Почему на кассетных магнитофонах был счётчик с тремя цифрами, который не показывал время

На передней панели советского магнитофона «Маяк-231-стерео» находилось небольшое окошко с тремя цифрами. Во время воспроизведения они постепенно менялись, а при перемотке начинали быстро мелькать....

Гора Рашмор: как лица президентов высекали в скале динамитом и пневматическими инструментами

Гора Рашмор выглядит так, будто четыре гигантских лица медленно проступили из гранита под рукой скульптора. На деле большая часть этой работы была совсем не похожа на привычную резьбу по камню....

Почему мы не видим мир таким, какой он есть? 7 особенностей зрения, о которых многие не задумываются

Кажется, что глаза работают как видеокамера: окружающий мир попадает в поле зрения, и мы сразу получаем его точное изображение. Но на самом деле всё гораздо интереснее. То, что человек видит каждую...

Частицу антиматерии заперли в ловушке на месяцы: квантовый циклотрон подготовил рекордную проверку симметрии Вселенной

В современной физике элементарных частиц ключевую роль играет принцип CPT-инвариантности. Это фундаментальное правило утверждает, что базовые законы природы остаются неизменными, если одновременно...

Когда-то нас было шестеро: почему Homo sapiens остался единственным видом человека на Земле

Около трехсот тысяч лет назад на Земле одновременно существовало не менее шести различных видов людей. Планета была заселена представителями рода Homo от Западной Европы до отдаленных островов...

Стрелочный индикатор с двумя задачами: инженерное решение Pioneer CT-3000

Кассетную деку Pioneer CT-3000 японская корпорация Pioneer выпускала в Токио с 1978 по 1981 год. Она входила в линейку аппаратуры уменьшенной высоты, так называемый формат Slimline. Корпус в ширину...