А может попробовать? Отечественная игровая приставка уже завтра

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Мнение | Игры

Признаем, что наша электронная промышленность отстает от мировой. У нас есть опыт производства портативных электронных устройств (Электроника — «Ну, погоди!»). Давайте оценим существующие исходные данные и предпосылки для создания своей игровой консоли. Мои размышления привели к тому, что создать с 0 свою игровую консоль не только реально, но даже полезно. Выношу свои суждения на суд потенциальных геймеров.

Начало

Начнем с того, что нам нужна игровая консоль для игр и мультимедиа. Сделаем её универсальной. Должна работать как самостоятельное устройство (игры, музыка, фильмы — с носителя), так и как модуль подключения к интернету (сетевые игры, музыкальные и кино сервисы, социальные сети). В данном случае, мы получаем дополнительный канал реализации — образовательные учреждения (замена дорогих компьютеров).

Железо

Наша промышленность сегодня работает с процессорами 60-130 нм. В 2005-2006 годах выходили 64-битные процессоры Intel — 65-нм технологический процесс. Процессоры Sony PlayStation 2 были выполнены на базе 180 нм. Процессоры Sony PlayStation 3 были выполнены на базе 90 нм. Достаточно приемлемый уровень графики. Наша промышленность может уже завтра наладить производство подобных процессоров. Не надо много наворотов. Воспроизведение игр, музыки, подключение к интернету, 4 порта для джойстиков.

Автор: Kandinsky2.2
Операционное обеспечение

Основная проблема и пункт капиталовложений. Я бы согласился на Linux по первому времени, но в последующем заменил бы на самостоятельную операционную систему. Гранты на разработку операционного обеспечения для отечественной мультимедийной системы будут уместны.

Игры

Самое интересное. Если обратиться к интернету, то до 2006 года выходило множество интересных проектов. Для пополнения библиотеки игр можно адаптировать старые игры под новое устройство (естественно с разрешения правообладателей). Но самое интересное, это создание собственных игр на базе известных проектов.

Последний пример, популярность игры Animal Well с графикой 8-битной приставки. Или моды на Mortal Kombat. Игроки готовы проходить головоломки (аркады), биться друг с другом (можно устраивать файтинг онлайн турниры, fighting — бой, драка), строить базы и уничтожать врага (стратегии), проходит экшены (как от первого, так и от третьего лица) даже с простой графикой. Главное — чтобы было интересно и захватывающе. Популярность старых приставок или казуальных игр говорит в пользу отечественной консоли, на которую возможен спрос.

Свое программное обеспечение может быть основой для обучения будущих программистов. А почему не начинать изучение программирования в школах с разработки игр на отечественную приставку? Данный способ позволит расширить игровую библиотеку, а школы будут готовить будущих разработчиков игр (любой ученик увидит, что создавать игры не трудно и интересно).

Во что играть на новой приставке? В старые, хорошие, забытые игры. Отечественные игры, которые не пошли на ПК (библиотеки онлайн сервисов). Разрабатывать игры с нашими национальными персонажами. Не только Принц Персии проходит уровни и побеждает боссов. Иван дурак может встретиться с Кощеем или Змеем Горынычем. В русском фольклоре много интересных персонажей.

Просто на вскидку, возьмите «Мир самолетов» (готовая аркада от Lesta Games), уберите до минимума бесполезный крафт, запустите самолеты в доме (комнаты, двор, различные объекты вокруг нас), и мы получаем отличную отечественную аркаду для приставки. Вам больше удовольствия принесет данная игра на консоли с простым управлением геймпадом и на большом экране, чем на ПК.

Автор: Kandinsky2.2
Большой плюс

В чем прелесть приставки — удобство. Вы можете спокойно развалиться на диване. Поставить перед собой большое ведро попкорна и упаковку напитка. Включит большой телевизор (или проектор). Запустить игру. «Пусть мир отдохнет».

Зачем тягаться с ПК в графике? Нам не победить мировую электронную промышленность. И не надо. Необходимо занять определенную нишу — мультимедийные центры для отдыха. Она должна быть портативной, чтобы удобно возить на дачу. Подключение к интернету позволит заходить в социальные сети, мультимедийные сервисы. Играть в игры, в том числе онлайн. В образовательных учреждениях учителя смогут запускать обучающие ролики на телевизоре (комплект дешевле, чем ПК и проектор), вести онлайн уроки (телевизор больше, чем экран монитора). Отечественные разработки могут послужить основой для начала обучению программирования.

Одни плюсы.

Автор: Kandinsky2.2

Необходимо только сформулировать задачи (цель поставлена). Распределить роли и браться за дело.

Может я оптимист?

Изображение в превью:
Автор: Kandinsky2.2
Источник: Kandinsky2.2
СтратегияФайтингАрканоидДругая
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Игроман со стажем. Играл в самую первую King's Bounty и Elite на ZX Spectrum

28 комментариев

Добавить комментарий

LeVK
Тут я вижу главной проблемой… Примерно всё. Да, очень сильно теоретически, можно создать что-то уровня X360, с кастомным четырех/восьмиядерным процессором на RISC-V (или наспех адаптированном «Эльбрусе») и приемлемым видеоядром (хотя в плане последнего конь не валялся). Но три вопроса:
1) Где это будут производить? Мы не только по техпроцессам ограничены, но и по объёмам выпуска (и не только чипов, но и, скажем, печатных плат). Одно дело — сделать «дубовый» ТВ-бокс на устаревшем даже по меркам этой страны техпроцессе, с маленькой платой, и крутить на нём облачный гейминг (как давеча предлагал я), и совсем другое — минимум двухчиповую (CPU+GPU) дуру. А, ещё память надо где-то произвести. А потом выпустить хотя бы миллионную партию, чтобы это имело смысл.
2) Кто будет под это разрабатывать? Какой движок можно будет портировать на суверенную архитектуру, какие студии припрячь, и сколько на это понадобится денег?
3) И, главное, кто это будет покупать при мощности, сопоставимой с хорошим Android-планшетом?
100253617548365992280@google
А у меня вопрос сразу сколько это будет стоить? Условная сони сами приставки продаёт в убыток и компенсирует это продажей игр. А тут с инди разработчиков много не настрижешь, да и народ не будет больше сотни рублей тратить на такие поделки. Я не понимаю зачем изобретать в 24 году плойку 2 или планшет 10 летней давности с всобаченным геймпадом по цене ноутбука.
MymHbIu
Продажа в убыток — это миф, придуманный маркетологами. А так, пускай изобретают. Может тогда, лет через 50, может позже, изобретут что нибудь путное. Потому что если не делать совсем ничего, то никогда ничего и не будет.
100253617548365992280@google
Эльбрусы с Байкалами пусть сначала в ВПК и госсектор поставят в товарных количествах. Выход на развлекательно-коммерческий сектор фигня полная имхо, он не окупится в ближайшие лет 20. А дотировать это… Есть куда более нужные и актуальные направления, см выше ВПК и эльбрусы.
100253617548365992280@google
А насчёт мифа — айда прикинем начинку плойки 5 и её стоимость если бы это лаптоп был. Причём тупо и сша цены и даже российские глянем.
MymHbIu
Глянем цены в магазинах розничной продажи? Зачем? )) Сони комплектующие не в магазинах покупает.
b
Цены на комплектующие для сони, хбокс или нидендо ниже даже в сравнении с крупными производителями ноутбуков, так как чем больше заказ и чем этот заказ продолжительней, тем ниже цена. Ни одна модель ноутбука не выпускается такими огромными партиями как пс5 или хбокс. Считать цену консоли по розничной и даже оптовой цене железа в ней глупо, а сами производители себестоимость консоли насколько я знаю не раскрывали.
100253617548365992280@google
Ок, согласен. Но российский производитель не выйдет на такие объёмы никак и никогда, так что устаревшая поделка будет очень дорогой. И очень смешной на фоне конкурентов. И никому неинтересной за пределами 150 миллионов граждан РФ с РБ. Она и россиянам-то интересна будет лишь если полный железный занавес как в КНДР устроить, но имхо тут уже никому не до консолей будет.
Злая собака
1. По информации, которая есть в интернете, АО «Микрон», Зеленоград с 2018 года ищет инвесторов на модернизацию своего производства. Они готовы производить процессоры 45-28 нм.
2. Я указал в статье, что это самая затратная статья. Можно использовать систему грантов. Объявить конкурс.
3. Сделайте интересное предложение и его будут покупать. Покажите игрокам перспективу. Я понимаю, что трудно в наших условиях. Но дорогу осилит идущий.
b
Я готов производить процессоры по 2 нм.
Давай бабки и я прям завтра наберу узбеков куплю им лопаты и начну рыть котлован под будущий 2 нм завод.
13078151@vkontakte
Я могу разработать) 200лямов, два года, стоимость экземпляра тысяч 200000 при серии, уровень плейстейшн-1 гарантирую. Без игр разумеется.
1
Почему не взять ноунейм китай приставку какую-то и переклеить ярлык? Так все делают.
l
Вероятно так и будет
b
Почему будет? Так уже. Взять хоть Ретро генесис. На озоне торгует портативками по цене в 2 раза выше чем на том же озоне продаются китайские оригиналы этой портативки. Озон даже заботливо предлагает купить китайский оригинал в похожих товарах.
1
Так и будет. Подтверждаю на пример фискальной техники. Создавать местное производство для массового пользования — очень неблагодатная задача. К сожалению, местная рабочая сила стоит дорого, а платежеспособность у нее низкая (абсурд, но это так).
Максимум на что хватает — разработка концептов. Возможно — чертежи. Но чаще всего на это ханьцы кладут свой прибор и делают по своему.
---
Ой, что там электроника. Мы даже собственные велосипеды с большим трудом собираем. Или мотоциклы. Да чего там мотоциклы — даже автомобили стали китайские собирать.
Не потому что «земля заколдованная», а руководство такое. А кто не такие — им в известный орган не встало заниматься всей этой фигней.
100253617548365992280@google
Двойной парадокс в том, что рабочая сила местная дорогая для работодателя. А вот труд и вознаграждение за него для этой самой силы низкое)
Hoy_cMoKuHr
Если бы у бабушки были причиндалы, то это был бы дедушка
1
Железо лучше на первое время закупить, в итоге дешевле и быстрее будет, а насчёт разработчиков, ПО, системы и игр, нужно заинтересовать и не только, финансово, но и на новый вид и жанр, как танки и корабли например, хотя это онлайн игры, но всё же.
43484582@vkontakte
Электроника — это Nintendo Game & Watch
l
Это несерьёзно. Очередное кое-как, даже расписывать аргументацию лень.
2242518@vkontakte
Знаешь автор что… Да пошел ты с такими предложениями! за такое морду бить надо!
13078151@vkontakte
Что за бред чел? Что за бред? Матчасть поучи, рынок сбыта, опрос пользователей, потом пиши.
1
Млин, ну что за люди!
Если вы не слышали о попытках создать что-то наше — это не значит, что их не было. :)
Попыток сделать свою собственную игровую консоль было не много, но они были. Все, без исключения, окончились неудачей. Почему? А тут в комментариях почитайте — ответили уже и не раз.
---
Проблема создания «своего собственного» заключается в банальном — овчинка выделки не стоит. Либо нужно будет делать качественный продукт, который будете поставлять на экспорт. Тупо потому что местное население не сможет оплатить всю разработку. Такие товары есть, как пример: мотоциклы Урал и микрофоны Союз. Стоимость у них запредельная.
Либо нужно будет закупать что-то дешевое в КНР или, чем черти не шутят, Вьетнаме и поставлять под российским шильдиком на территорию Федерации. Но как вы будете конкурировать с китайским «нонеймом», товар которых будет иметь такое же сомнительное качество, но при этом стоимость его будет в разы дороже.
---
А еще у вас есть куча людей, которые являются «рабами бренда» — псевдоюридический термин. Это люди, которые приобретают продукцию только, например Нинтендо или Сони. И, если ваша консоль рассчитывается на привлечение внимания этого контингента — не хочу вас расстраивать, но ничего у вас не получится.
---
Не забываем, что пример Советского Союза нельзя примерять на современную Федерацию. Сейчас главное — прибыль. Все остальное — пыль в глаза. Даже всяческие пафосные псевдопатриотические действия происходят для пополнения карманов нужных людей. Если ваша задумка не будет приносить барыши, а она не будет, то никто из этих людей не поддержит ее. А без поддержки крупного капитала у вас даже прототип создать не выйдет — для этого бабки нужны немалые. Ни один «гаражный стартап» не начинался с полного нуля.
Да и во времена СССР не было под рукой экономики КНР. Даже наоборот — ханьцы закупали технологии, в том числе, и из Союза.
---
А я еще не притянул сюда лицензирование программных продуктов. И создание приличных дев-китов для разработчиков. Если последних у вас не будет, то вашу гипотетическую консоль все будут обходить стороной. Опять таки, примеров в западной индустрии тысяча.
---
И еще кое-что. На территории СНГ, особено Федерации, существует культ «наша продукция — всегда говно». Членов этого культа на территории Федерации великое множество. Даже если ваш товар окажется весьма качественным, то вам придется потратить огромное количество времени и денег для того, что бы создать к нему соответсвующее народное мнение. Потому что никто не возьмет какой-то нонейм из России, когда есть габеновский Стим-Дек. Пусть даже последний будет на десятку тысяч дороже.
---
Ну и война когда-нибудь кончится (люди не бесконечные и проиграет та сторона, у которой «юниты» перестанут производиться). А после окончания конфликта часть ушедших корпораций вернется на рынок Федерации. Это весьма приличный кусок пирога, что бы его просто так оставлять без внимания.
102769390862823837016@google
Любые приставки — это просто технический мусор, который никогда не сравнится с ПК. ИМХО
Если добавить честь деталей Китайского производителя выйдет что-то путное. Для развития детей очень даже подойдёт.
Ну и всё же хочу заметить то, что сони, иксбокс тоже начинали с малого. По этому не п*#@ите тут про то, что приставка будет хуже. И без Вас, умников, хто понятно. Но если начать что-то делать, то в будущем сможем норм приставки делать, а с русской смекалкой и техподдержкой Китая сможем превзойти другие приставки и даже сделать что-то своё, лучшее и практичное. ИМХО

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Где заканчивается Млечный Путь: астрономы определили точный край звездообразующего диска нашей галактики

Изучение структуры нашей собственной галактики — Млечного Пути — всегда было очень проблематичным, потому что мы находимся внутри нее. Солнечная система располагается в...

Обзор настольного зарядного устройства Ugreen 100 Вт: шесть портов, до 65 Вт на порт, GaNInfinity и Power Delivery 3.0

Сегодня посмотрим и протестируем настольную многопортовую зарядку Ugreen X765. Ее суммарная выходная мощность составляет 100 Вт, а максимальная мощность на порт — 65 Вт. Всего зарядка...

FiiO EH13 — по воздуху и по проводу с EQ и шумодавом — обзор полноразмерных Bluetooth 6.0 наушников

Спустя несколько лет FiiO от лица своего основного бренда выпускают полноразмерные беспроводные наушники EH13. Как положено, не обошлась новинка без активного шумоподавления, бонусом добавили ей...

Светишь прямо — летит вбок: как новая технология световой тяги сделает межзвездные корабли управляемыми

Идея использования света для перемещения физических объектов разрабатывается в науке уже довольно давно. Физически процесс построен на том, что фотоны, несмотря на отсутствие массы покоя, обладают...

Обзор эргономичного кресла ZONE 51 X-Prime Eco Grey: спина отдыхает, и вы счастливы

Работа за компьютером давно перестала быть чем-то временным — для многих это по 6-10 часов в день в одном положении. И именно здесь начинает проявляться главный враг...