В Steam вышла Skelethrone: The Prey, вдохновлённая Кастлванией и Тёмными Душами

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Skelethrone: The Prey — бесплатная метроидвания с элементами ролевой игры. The Prey подготавливает почву для событий, которые будут разворачиваться на протяжении основной игры Skelethrone: The Chronicles of Ericona. Выход которой запланирован во втором квартале 2024 года.

Разработчики обещают море пиксельной крови. Игрокам предстоит столкнуться с различными монстрами, с существами неземной силы, а также вступить в эпичные бои с многочисленными боссами. Вручную созданный мир, со множеством разнообразных локаций и тайн, содержит в себе реликвии. Эти древние сокровища даруют новые способности, которые откроют для игроков, новые, ранее недоступные для исследования, места.

История разворачивается за несколько десятилетий до событий основной кампании. Игрокам предлагается взять на себя роль лорда Дерека Эрикона, который пытается добраться до земель соседнего королевства и бросить вызов королеве-тирану Авроре. Дерека будут преследовать недоброжелатели, пытаясь ему помешать. Отточите свои умения, дабы пройти сложные испытания и завершить путь героя. Разработчики заявляют, что сюжет будет меняться в зависимости от принятых игроками решений.

В игре присутствуют интерфейс и субтитры на русском языке.

Игра не требовательна:

Windows 7-10

Ryzen 3 1200 или Intel Core i5 3GHZ

GeForce GTX 560

4GB ОЗУ и 1GB свободного места на диске

Источник: Steam

Изображение в превью:
Автор: 70`Strike
Источник: store.steampowered.com
Ролевая играПриключенческая играПлатформерPC
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

7 комментариев

Добавить комментарий

MymHbIu
Ребёнок игру рисовал?
Carter Aveli
Пусть дарует же генетическая лотерея всем детям такой талант!
Да, простенько нарисовано, но атмосфера присутствует. Поиграл до первой смерти — для бесплатной инди-игрушки пойдёт.
MymHbIu
Видеть что-то несуществующее, это тоже наверное такой дар. Кажется это называют хорошей фантазией.
Carter Aveli
А ещё это можно назвать мнением.
Нет смысла сравнивать Skelethrone с качественными представителями жанра, как Metroid Dread, Ori или Hollow Knight (у первых двух за плечами гиганты индустрии, у последней удача с кикстартером, художником и саундпродюсером). Можно сравнить игру с, недавно вышедшей, Slavania (от российских разработчиков). У последней стиль тоже на любителя.
Сам Skelethrone защищать не буду. Игру можно попробовать, а дальше кому как зайдёт. Мне не особо понравилась.
Но фразе «Ребёнок игру рисовал?» я могу противопоставить «было бы неплохо, если бы так дети рисовали».
MymHbIu
Я не сравниваю ни с чем, тем более всю игру. Я только про эти скриншоты. Ну видно же, что ребёнок рисовал. И это не стиль такой, как голубь Пикассо, например ) Это детский рисунок. А ребёнок не может рисовать красиво, не развиты у него ещё органы, отвечающие за это. Если разработчики не смогли найти нормального художника, то лучше им было просто не начинать свой проект.
26365227@vkontakte
это соло разраб, который рисовал, писал код, создавал музыку и лор игры
718157506@vkontakte
У тебя похоже мозг не развит, потому как кроме говна из него ничего не вытекает) Норм игра, и разработчик молодец, в одиночку тащить все это.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Зачем Audi и Mazda ещё 30 лет назад устанавливали солнечные панели на серийные машины

Сегодня солнечные панели на автомобили вряд ли вызовут какие-либо эмоции у обычного человека, и здесь все логично, учитывая «зелёную» повестку и современные технологии. Но для чего солнечные...

Почему почти вся Япония сместилась на восток через 15 минут после землетрясения 2011 года: научное объяснение феномена

11 марта 2011 года в Тихом океане у северо-восточного побережья острова Хонсю произошло землетрясение Тохоку магнитудой 9,0. Оно стало сильнейшим в истории наблюдений Японии. Основной...

Мозг способен воспринимать «невидимый» текст: как мы понимаем значение слов, которые не успели рассмотреть

Группа когнитивных нейробиологов из Франции и Великобритании экспериментально доказала, что человек способнен осознать абстрактный смысл визуального стимула, даже если его физические характеристики...

Из свалки в музей: как старые неоновые вывески Лас-Вегаса стали популярной туристической локацией

Не всякая свалка становится музеем, но местечку в Неваде близ Лас-Вегаса повезло совершить невероятный карьерный рост. Возможно, потому что в нем собраны не просто железки, а железки с историей!...

Почему песок из Сахары нельзя использовать в строительстве даже при дефиците сырья

В мире существует огромный спрос на песок, используемый в строительстве. Но почему же пески Сахары не могут удовлетворить спрос строителей из Каира или Дубая, а заказчикам приходится...

Как на базе самого простого механизма сделать оригинальные часы: уроки от Olto-8

Часовой бренд Olto-8 привлекает внимание оригинальными концепциями. Зачастую, глядя на модели часов, кажется, что они действительно очень сложные, отчего потом, когда узнаешь стоимость, возникает...