Приключенческий экшен «Ghost of Tsushima» потеряет свою эксклюзивность уже в мае этого года

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Недавний слух касательно следующей игры, которую Sony портирует на ПК, подтвердился. Сегодня компания Sony объявила, что выход режиссёрской версии приключенческого-экшена «Ghost of Tsushima» на ПК состоится 16 мая этого года. И игра будет полностью переведена на русский язык.

И для многих игроков это замечательная новость. Ведь «Призрак Цусимы» по праву считается одной из самых красивых игр и этот проект давно ждали на ПК. Сюжет игры расскажет о приключениях самурая Дзина Сакая во времена, когда на его родной остров напала армия монголов. В неравном бою Дзину придётся найти в себе силы и защитить жителей острова от захватчиков. Возможно, даже ценой собственной чести.

Ну, а пока ожидания до выхода «Ghost of Tsushima» поможет скрасить другая игра от компании Sony — «Horizon Forbidden West» выход которой состоится уже в 21 марта.

Источник: YouTube

Приключенческий боевикПриключенческая играPCPS4PS5
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

7 комментариев

Добавить комментарий

Alex_Bes
У игры одна из лучших боевых систем в принципе, только большой вопрос, как она будет себя чувствовать под управлением клавы и мыши.
AlanWake
Не знаю, да и как бы пофиг. Уж в наше время не иметь геймпада для компа кощунство.
Alex_Bes
только с дуалсенсом и дружу
AlanWake
Ну вот. А я с боксовским X. И всем адептам клава-мыши если вдруг зайдут в коменты сюда совет купите геймпад)))
N
Я тоже всем говорю: под каждое занятие — свой инструмент. Когда я играю во всякие платформеры или LEGO, то там без геймпада никуда. Если сажусь за шутан, то беру клаво/мышь. Ну и надо учитывать, что та или иная игра в принципе может по разному ощущаться в зависимости от устройства ввода. Т.е. если условная Элден Ринг туго идёт на клаво/мыше, то при наличии геймпада она может залететь на ура. А если у условного Васи только клава под рукой, то всё, кирдык получается)
MymHbIu
Клава и мышь — на данный момент лучшая система управления, которую смогло изобрести человечество. Но кривое портирование с консолей, кривого консольного управления криворукими разрабами, определённо всё испортит, как это всегда и бывает.
N
Есть такое дело. Мне в этом плане нравится Балдурс Гейт 3. Некоторые говорят что у них меню неудобное, типа, большое нагромождение выборов. Но я считаю, что это дело привычки. Важно то, что они всё многообразие возможных действий смогли запихнуть в эти круговые кольца и это вполне неплохо играется.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Древнекитайское общежитие: как появились дома-крепости Тулоу и живут ли в них сегодня

Так называемые человейники, вырастающие в окрестностях больших городов как грибы, принято считать чем-то плохим априори. Хотя множество людей, втиснутых в пространство одного огромного здания с...

Обзор мини-ПК Ninkear MBOX18 — свежая модель, тихая и холодная

Свежая модель мини-ПК на современной энергоэффективной архитектуре Wildcat Lake с процессором Intel Core i3 304. В этом обзоре посмотрю, на что способна новинка Ninkear MBOX18 в реальных задачах, а...

Суперкомпьютер вычислил массу частиц темной материи: где именно их искать

Эксперименты по обнаружению темной материи сталкиваются с фундаментальной трудностью. Физики создали чувствительные установки, но долгое время не знали, на какие именно параметры их...

Сто атмосфер и один вдох — как кашалот ныряет глубже километра

Перед глубоким погружением кашалот несколько минут проводит у поверхности, затем изгибает спину, поднимает хвост и почти вертикально исчезает под водой. Некоторые кормовые нырки уводят его глубже...

Не копия: как советские инженеры-конструкторы сделали свой катушечный магнитофон ещё в 1942 году

Принято считать, что советские магнитофоны — копия немецких AEG. Но первый серийный аппарат в СССР появился в 1942 году, до трофеев. Что здесь правда, а что — упрощение.