Меньше миллиона игроков попробовали Skull and Bones

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

После долгих десяти лет ожидания, многопользовательская пиратская игра Skull and Bones, разработанная Ubisoft, наконец-то вышла в середине февраля. Однако радость разработчиков была сильно омрачена тем, что за первую неделю игру приобрели менее миллиона человек. Даже учитывая бесплатную 8-часовую демо-версию, это оказалось крайне скромным.

Автор: 4pda. to Источник: 4pda.to

Разработчики, конечно, надеялись на горячий прием, но реальность оказалась иной. Один из критических факторов, поднятых сообществом, — это высокая цена игры. За экземпляр Skull and Bones пришлось выложить целых 70 долларов, что многим показалось излишне дорогим для игры с такими неполадками. Кроме того, многие жаловались на монотонный геймплей и недостаточное количество контента, что также отпугнуло потенциальных покупателей.

Несмотря на разочарование и критику, Ubisoft обещает работать над улучшением игры, опираясь на отзывы и пожелания игрового сообщества. Возможно, в будущем Skull and Bones сможет исправить свои ошибки и найти свою аудиторию.

Источник: 4pda.to

ДругойДругая
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

3 комментария

Добавить комментарий

Viktormayz
Если что-то выглядит и пахнет, как г..., то скорее всего это г-но:)
Chenz
Собственно, это убисофт и этим всё сказано. Если так подумать, то у меня есть стойкое ощущение что у убисофт и нетфликс есть некая связь только не пойму какая)?

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Вселенная существует, потому что черные дыры съели антиматерию: как теория Эйнштейна-Картана объясняет Большой взрыв

Согласно Стандартной модели физики элементарных частиц, Большой взрыв должен был произвести материю и антиматерию в строго равных пропорциях. Законы сохранения требуют, чтобы на каждый возникший...

Забытые четвероногие: породы собак, исчезнувшие с лица Земли

Мир собаководства постоянно меняется: появляются новые породы, а некоторые старинные исчезают безвозвратно. Причины разные — смена хозяйственных потребностей, технический прогресс,...

Дни на Земле становятся длиннее: как стекшая с полюсов вода изменила форму и скорость планеты

Циферблаты наших устройств отсчитывают ровно 86 400 секунд каждый день. Поэтому часто кажется, что вращение Земли — такой же безупречно точный механизм. В реальности наша планета...

Пульт ДУ: история от «ленивой кости» до Bluetooth-канала

Сегодня мы воспринимаем возможность переключить трек или прибавить громкость, не вставая с дивана, как нечто естественное. Однако первые телевизоры требовали от пользователя дополнительных...

Возврат к «каплям» и MicroSD: как испортились смартфоны в 2026 году из-за кризиса памяти, и что будет дальше

Из-за ИИ-пузыря во всём мире начался кризис чипов памяти, который привёл к удорожанию электроники. Чем приходится (и придётся) жертвовать производителям ради того, чтобы цены не взлетели до потолка?

Взмах крыла, вызывающий торнадо: почему Теория Хаоса — самое пугающее и прекрасное открытие науки

Мы живем в мире, который отчаянно пытается всё контролировать. Мы планируем свой день по минутам, смотрим прогноз погоды на неделю вперед, строим финансовые модели на десятилетия и верим, что если...