Парень зарабатывает огромные деньги создавая Кликеры для любителей выбивать платину на PlayStation

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Среди игроков на консоли PlayStation есть фанатичные любители выбивать платину в каждой игре. И оказывается, на таких фанатиках можно отлично заработать.

Немного безумной историей поделился парень Ти-Джей Гарднер. Как заявляет Ти-Джей, он смог заработать огромную сумму — более 250 000 фунтов стерлингов (свыше 30 миллионов рублей) на играх жанра Кликер. Причём его последние проекты под называнием «Stroke» даже полноценными играми назвать сложно. Ведь в них нужно нажимать на мышку ради одного действия. Например, погладить бобра, собаку или любое другое животное. Одна игра — одно конкретное животное. И за такой проект парень просит 3.29 фунта. Причём предупреждая потенциальных покупателей, что кроме картинки животного в игре, по сути, ничего нет.

В итоге такое предупреждение оказалось очень слабым препятствием для любителей выбить в игре платину. И такие игры продаются тиражом более ста двадцати тысяч копий. Ведь всего за несколько простых действий игра даёт много трофеев. И в конце концов, получить платину, в такой игре получается очень быстро. Сейчас Ти-Джей делает такие игры буквально за 30 минут и продолжает отлично зарабатывать.

Два года назад компания Sony решила бороться с подобными играми, и многие из них были удалены. Но игры «Stroke» оказались нетронуты.

Источник: TheGuardian

PS4PS5Другой
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

3 комментария

Добавить комментарий

Maksey
Зачем делать BG3 или Elden Ring, если можно сделать кликер? Ubisoft, ты где там? Где мой кликер по Splinter Cell, AS, Far Cry, Avatar, Rainbow Six и другим франшизам?
Mobilkin
А есть кликеры для сбора виртуальных печенек? Очень нужно))
Maksey
Да, этого всем не хватает.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Как устроена нора лисы и почему человеку лучше обходить её стороной

Под неприметным песчаным холмиком на склоне лесного оврага нередко скрывается целый подземный город, который строили, расширяли и передавали по наследству многие поколения рыжих хищниц. Лисья нора...

Тоннель под Волгой: почему амбициозный и детально проработанный проект так и остаётся на бумаге, хотя к нему периодически возвращаются

Идея пересечь Волгу не по мосту, а под её дном возникла ещё в начале XX века. Российские инженеры искали надёжный способ связать европейскую и азиатскую части страны железной дорогой. Волга...

Тауэрский мост на пару и гидравлике: механизм, который поднимал пролёты в XIX веке

Сегодня подъём Тауэрского моста выглядит почти бесшумной процедурой: движение перекрывают, створки расходятся вверх, судно проходит по Темзе, и через несколько минут дорога снова соединена. В конце...

Как выбрать шуруповёрт для дома: 5 характеристик, важнее цифр на коробке

Собрать шкаф, закрепить полку, просверлить отверстие в дереве или отремонтировать что-нибудь на даче — для всего этого пригодится аккумуляторный шуруповёрт. Но при выборе легко...

Почему с томатным соусом еда становится вкуснее: что общего у кетчупа и E621

Начать кулинарное расследование я предлагаю с предельно простого кухонного эксперимента: отварите базовые макароны, отдельно обжарьте на сковороде порцию мясного фарша, а затем просто соедините...