Языческое фэнтези. Объявлена дата выхода Godsworn в ранний доступ

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Разработчики из Thunderoak Interactive создают стратегию в реальном времени. В игре представлено противоборство язычников и Ордена крестоносцев за господство над северными землями. Языческие герои представлены различными божествами со своей спецификой игры, юнитами и способностями. Орден, ведущий крестовый поход, возглавляет архангел Михаил. В Steam ранний доступ игры появится 28 марта.

Сюжетных направлений два. В первом предстоит объединить язычников и дать отпор Ордену. Во втором примкнуть к Ордену и вместе с архангелом Михаилом разбить язычников. Горожане, помимо строительства и добычи ресурсов, могут с помощью молитвы получить веру. Её можно применить для создания мифических существ или применения божественных сил. Играть можно в одиночном или кооперативном режиме. Сейчас у игры только английский язык. Другие языки появятся в версии 1.0. Ранее разработчики публиковали дорожную карту. Сейчас можно ознакомиться с демо-версией.

Источник: https://store.steampowered.com/

СтратегияРолевая играPC
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Философ. Любимые увлечения компьютерные игры, природа, книги, аниме. Играю в основном в пошаговые стратегии. Отдыхая на природе, стараюсь найти интересные места и встречи с животным миром. На море бегаю за крабами, в лесу за ящерицами. Разговариваю с животными, даже когда они об этом не просят. Эти беседы побуждают меня к написанию таких текстов как: Монолог идущего по реке; Домашние питомцы: почему змея лучше капибары.

12 комментариев

Добавить комментарий

MymHbIu
«В игре представлено противоборство язычников и Ордена крестоносцев за господство над северными землями»
Противоборство анимешных метросексуалов с анимешными крылатыми метросексуалами. Для азиатского рынка делали? И эта игра на мобилках выходит что-ли, судя по графике и геймплею?
Ka-pex
В Warcraft похожая графика. Анимешные метросексуалы, что может быть лучше?
MymHbIu
Примерно всё может быть лучше.
Ka-pex
Мы про арт-стиль говорим. Ваш пример какой?
MymHbIu
Пример хорошего арт-стиля? Я же написал: примерно всё, что нарисовано не в стиле «аниме». Это всё ещё довольно большая часть существующих игр, несмотря на засилье в игровой индустрии всех этих аниме-клонов.
Ka-pex
Звучит как ненависть к аниме. Аниме отличный стиль. А за что вы его не любите?
MymHbIu
За то что это плохой стиль. Скучный, примитивный, тупой и пафосный. Ни один, уважающий себя худодник, не будет рисовать в этом стиле. Надо будет как нибудь почитать про историю его возникновения, но сейчас лень. Ведь рисовали же японцы нормальные картинки когда-то, а потом что- то с ними призошло.
Раньше этот стиль вызывал у меня просто рвотный рефлекс, а сейчас да, это наверное уже ненависть. Слишком этого кала стало много везде.
Ka-pex
Насколько я помню, там две точки зрения на возникновение этого стиля. Самобытный и под влиянием американской культуры комиксов. Опять же насколько я помню, аниме (манга) обогатило изобразительное искусство в выражении эмоций. В том числе привело к появлению эмодзи.
MymHbIu
Обогатило изобразительное искусство в выражении эмоций ))
Да, видел я эти богатые эмоции: глаза широко открыты, глаза узко прищурены и рот закрыт, рот широко распахнут. Может конечно ещё что-то есть, такое же шаблонно-трафаретное )
Ka-pex
Вы поверхностно мыслите, рекомендую вам изучить этот вопрос.
MymHbIu
Изучить? ) Нет, спасибо. Я не очень люблю всякую наскальную живопись древних людей или каракули современных школьников фломастерами на заборах, каковой выглядит анимэ, по сравнению с некоторыми американскими комиксами, от которых она возможно и произошла. Не люблю примитив и бездарность. А рисовать по шаблонам и трафаретам я и сам могу.
SedayaNoch
Точно, я ещё думал где то я уже похожее видел))

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

В шаге от «зептовселенной»: ЦЕРН зафиксировал распад частиц, бросающий вызов Стандартной модели

Физики, работающие на Большом адронном коллайдере в европейском научном центре ЦЕРН, зафиксировали субатомный процесс, который ученые по всему миру безуспешно пытались обнаружить на протяжении...

Почему легендарные советские колонки S-90 одни считают шедевром, а другие ненавидят

Ни одна акустическая система на постсоветском пространстве не вызывает таких яростных баталий, как «Радиотехника S-90» (она же 35АС-012 и её бесчисленные модификации). Для одних это священный...

Почему советские «Москвичи» обошли иномарки на ралли «Лондон — Сидней», а серийные машины гнили в гаражах

В декабре 1968 года финиш марафона «Лондон — Сидней» стал сенсацией для европейской прессы. Маршрут длиной 16 000 километров проходил через одиннадцать стран: асфальт Европы, горные...

Воздушный змей над Атлантикой: как Маркони принял радиосигнал из Европы

В декабре 1901 года на вершине Сигнал-Хилл над Сент-Джонсом дул такой ветер, что обычную антенну там было почти невозможно установить. Гульельмо Маркони приехал на Ньюфаундленд не с готовой...

Существует ли время на самом деле: почему Вселенная неподвижна и при чем здесь черные дыры

В повседневной жизни время кажется самым очевидным и неоспоримым свойством реальности. События всегда выстраиваются в строгую очередь: прошлое уже произошло и зафиксировано, будущее еще не...

Почему в северных избах не было ни занавесок, ни скатертей, ни половичков

Северный деревянный дом всегда выглядел иначе, чем привычные избы средней полосы. Большие срубы Архангельской губернии, Каргополья и других мест Русского Севера поражали размерами и простотой...