Японцы никогда не изменятся: плюсы и минусы японского консерватизма в видеоиграх

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Мнение | Игры

Японские игры по праву считаются одними из лучших видеоигр в мире. А учитывая все современные тренды и проблемы, ими вызванные, то, наверное, и вовсе лучшими. Тем не менее, у японцев есть одна отличительная черта — до них слишком долго доходит. И это как плохо, так и хорошо.

Почему же это плохо? Всё потому, что игровая индустрия, как и любая другая, постоянно развивается. К примеру, если 20 лет назад, консоли и их эксклюзивы правили балом, то сейчас, ПК является ничуть не худшим, а порой и лучшим выбором. И под это постепенно подстраиваются все компании-платформодержатели, выпуская свои игры на ПК.

Но вот у японцев с этим порой всё сложно. Ещё совсем недавно, всего пару-тройку лет назад, некоторые компании выпускали свои игры так, как это делали раньше — сперва в Японии, и только потом, спустя год или больше, на глобальном рынке. И ладно раньше, когда были большие проблемы с логистикой. Но сейчас, с учётом цифровых площадок и интернета — такой проблемы нет.

Ещё одной проблемой здесь была локализация. Я вот прохожу сейчас Persona 3 Reload, и вы должны понимать, какой же это кайф — играть в такую большую игру с кучей механик и важных диалогов, не забивая свой мозг необходимостью постоянно переводить — пусть даже это и помогает выучить английский, что в современном мире очень полезный навык.

Казалось бы, вещь очевидная — больше языков, больший охват аудитории. Тем более, что русский является одним из самых популярных в мире, если верить Steam. Да и сделать текстовый перевод не столь большая и не столь затратная проблема. Почему же до них дошло только сейчас?

С другой стороны, есть и положительный момент — японцы и их игры не меняются сами по себе. Они как выпускали шикарные одиночные приключения, так и выпускают. Хорошие персонажи, адекватный сюжет, никаких трендов и повесточек. Играть в эти проекты всегда в удовольствие, даже при условии, что качество далеко не всегда идеально.

Но японцы тоже люди, и глобализация, так или иначе, до них доходит. И если общий глобальный релиз и переводы до них дошли, то почему не могут дойти и тренды? Пусть не все, но многие. Те же микротранзакции уже дошли до них, пусть и немного в другом виде — как отдельные DLC, а не встроенные в игру магазины. А если дойдёт и остальное, то мы рискуем потерять эти великолепные игры в том виде, в котором мы привыкли.

Тем не менее, шанс этого, к счастью, минимален. Точнее, не совсем так. Даже если они и дойдут, я сомневаюсь, что это сильно повредит. Дело в том, что японцы слишком консервативны и поменять их по настоящему — та ещё задача со звёздочкой. Кроме того, они умеют адекватно прописывать и показывать разных персонажей, вне зависимости от их самоидентификации. Просто потому, что японцы очень трудолюбивы и привыкли выполнять свою работу на совесть.

Именно поэтому, я вновь повторяю одну простую вещь — не стоит обходить стороной игры из страны восходящего солнца. А поверьте, такие люди есть, и их хватает. Очень надеюсь, что японские разработчики останутся верными себе и продолжат выпускать привычные для них игры.

Благодарю вас за внимание. Если вам понравился данный пост, приглашаю вас в мой телеграм канал. Ссылка на него находится ниже, в разделе «Об авторе».

ДругойДругая
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе

Задрот, Гик и слегка Художник. Пишу о играх и кино, играю на PS5, Xbox Series S, ПК и Switch. Иногда рисую.


Подписывайтесь на наш Телеграм. Там наше творчество и не только ~ @de_stuff


А также на Сообщество ВК ~ @GeekSpair

Ну и на наш YouTube-канал тоже подписывайтесь ~ @GeekSpair

5 комментариев

Добавить комментарий

N
Всё бы ничего, да вот сценарист и начальник разработки оригинальной FF7 Ёсинори Китасэ не далее как в январе рассказывал, как страшно ему стыдно за изображения «социальных проблем» и «культурных особенностей» в этой игре (https://nichegamer.com/final-fantasy-vii-director-embarassed-original-themes), и теперь некоторые шокирующие эпизоды в ремейке потихоньку обрезают (https://nichegamer.com/final-fantasy-vii-rebirth-removes-tifas-panties).
Так что увы, и японцы тоже постепенно меняются.
Viktormayz
Рыночек решает, вот и последствия выхода на Запад активного
S
Это современные сквари. Они давно ориентируются на запад. И что только на наговоришь ради западного покупателя. Но из-за этого переделка никогда не переплюнет оригинал.
Кстати, недавно видел прохождение оригинальной ФФ7 с модами. И подумал, что вот он идеальный (почти) ремастер игры.
https://www.youtube.com/watch?v=rwiVRAOJPDs&t=2s
И я не против изменений, которые внесли в официальной переделке. Это позволяет с удовольствием пройти игру тем, кто знает оригинал, но изменения изменениям рознь.
Viktormayz
Японские игры — топ топовый, когда был только ПК, знать не знал о них почти ничего. Купил консоль несколько лет назад ради экзов сони — теперь экзы сони вообще не нужны, дайте обмазаться японскими играми и всё) очень освежают, если надоели «западные» игры. Также и с кинематографом. Сейчас плотно сижу на корейских дорамах (сериалах) и если при просмотре газированного сериала с хорошими оценками американского/русского в 90% случаях тебе удаётся предугадать заранее, что будет дальше, то с корейскими вечно играешь в кошки-мышки с тотальным обманом ожиданий.
S
На ПК тоже выходит много японских игр. Из последнего это like a dragon. Если не знакомы, то рекомендую. По настоящему бешенная японщина.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Забытые четвероногие: породы собак, исчезнувшие с лица Земли

Мир собаководства постоянно меняется: появляются новые породы, а некоторые старинные исчезают безвозвратно. Причины разные — смена хозяйственных потребностей, технический прогресс,...

Дни на Земле становятся длиннее: как стекшая с полюсов вода изменила форму и скорость планеты

Циферблаты наших устройств отсчитывают ровно 86 400 секунд каждый день. Поэтому часто кажется, что вращение Земли — такой же безупречно точный механизм. В реальности наша планета...

Пульт ДУ: история от «ленивой кости» до Bluetooth-канала

Сегодня мы воспринимаем возможность переключить трек или прибавить громкость, не вставая с дивана, как нечто естественное. Однако первые телевизоры требовали от пользователя дополнительных...

Возврат к «каплям» и MicroSD: как испортились смартфоны в 2026 году из-за кризиса памяти, и что будет дальше

Из-за ИИ-пузыря во всём мире начался кризис чипов памяти, который привёл к удорожанию электроники. Чем приходится (и придётся) жертвовать производителям ради того, чтобы цены не взлетели до потолка?

Взмах крыла, вызывающий торнадо: почему Теория Хаоса — самое пугающее и прекрасное открытие науки

Мы живем в мире, который отчаянно пытается всё контролировать. Мы планируем свой день по минутам, смотрим прогноз погоды на неделю вперед, строим финансовые модели на десятилетия и верим, что если...

Гайд по путешествию в Китай: местные приложения, которые нужно установить, чтобы не чувствовать себя как на другой планете

Путешественники, которые впервые направляются в Китай, часто сталкиваются с ощущением, будто попали на другую планету: всё работает иначе, темп жизни другой, а привычные способы общения и оплаты...