Режиссер Dragon's Dogma 2 призывает игроков отказаться от быстрых перемещений в игре

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

В Dragon's Dogma 2, грядущей ролевой игре от Capcom, будет использован другой подход к быстрым перемещениям. Режиссер игры, Хидеаки Ицуно, рассказал, что возможности быстрого перемещения будут ограничены в попытке создать более захватывающий и увлекательный мир.

В интервью IGN Ицуно выразил желание сделать путешествия в игре более приятными, заявив: «Путешествовать скучно? Это неправда. Вся проблема в том, что ваша игра скучна. Все, что вам нужно сделать, — это сделать путешествия увлекательным».

psu.com
Источник: www.psu.com

Ицуно объяснил, что игровой мир создан таким образом, чтобы его было интересно исследовать: за каждым углом вас ждут скрытые открытия, уникальные встречи с врагами и непредсказуемые ситуации. Игра сделана таким образом, что игроки могут столкнуться с неожиданными встречами и событиями, что делает само путешествие неотъемлемой частью игры.

Возможности быстрого передвижения в игре будут ограничены, и игроки смогут использовать повозки с волами для передвижения по определенным маршрутам. Однако и этот вид транспорта не лишен препятствий: гоблины, грифоны и другие существа могут преградить путь игроку, создавая более динамичный и непредсказуемый мир.

Ограничив быстрые перемещения и сделав больший акцент на самом путешествии, Dragon's Dogma 2 стремится создать более захватывающий и увлекательный игровой процесс для игроков.

Подход Ицуно к разработке игр предполагает, что мир Dragon's Dogma 2 будет богат на сюрпризы и вызовы, побуждая игроков принять приключение к изучению.

Выход игры намечен на 22 марта 2024 года для PS5, PC и Xbox Series X/S.

Источник: psu.com

Ролевая играPCPS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Мониторю глобальный рынок электроники, науку и выдаю новости раньше, чем их причешут маркетологи. Веду оперативную новостную ленту в строгом стиле, а в качестве сопутствующего контента выпускаю подборки фильмов, детальные гайды и рассуждения на вольные темы.

3 комментария

Добавить комментарий

MymHbIu
Он аналог глобальной карты из Фаллаут или Вастеланд придумал что ли? Ещё один инновационный изобретатель ))
Chenz
Ну… Тот же Обливион и Скайрим тоже по началу интересно исследовать, но спустя пару тройку часов надоедает.
Viktormayz
Я надеюсь, что делая подобные заявления, он уверен в том, что в его игре открытый мир интересный… не хотелось бы, чтоб ситуация с разработчиками смуты и «плохой» боевкой в ведьмаке повторилась)

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Забытые четвероногие: породы собак, исчезнувшие с лица Земли

Мир собаководства постоянно меняется: появляются новые породы, а некоторые старинные исчезают безвозвратно. Причины разные — смена хозяйственных потребностей, технический прогресс,...

Дни на Земле становятся длиннее: как стекшая с полюсов вода изменила форму и скорость планеты

Циферблаты наших устройств отсчитывают ровно 86 400 секунд каждый день. Поэтому часто кажется, что вращение Земли — такой же безупречно точный механизм. В реальности наша планета...

Пульт ДУ: история от «ленивой кости» до Bluetooth-канала

Сегодня мы воспринимаем возможность переключить трек или прибавить громкость, не вставая с дивана, как нечто естественное. Однако первые телевизоры требовали от пользователя дополнительных...

Возврат к «каплям» и MicroSD: как испортились смартфоны в 2026 году из-за кризиса памяти, и что будет дальше

Из-за ИИ-пузыря во всём мире начался кризис чипов памяти, который привёл к удорожанию электроники. Чем приходится (и придётся) жертвовать производителям ради того, чтобы цены не взлетели до потолка?

Взмах крыла, вызывающий торнадо: почему Теория Хаоса — самое пугающее и прекрасное открытие науки

Мы живем в мире, который отчаянно пытается всё контролировать. Мы планируем свой день по минутам, смотрим прогноз погоды на неделю вперед, строим финансовые модели на десятилетия и верим, что если...

Гайд по путешествию в Китай: местные приложения, которые нужно установить, чтобы не чувствовать себя как на другой планете

Путешественники, которые впервые направляются в Китай, часто сталкиваются с ощущением, будто попали на другую планету: всё работает иначе, темп жизни другой, а привычные способы общения и оплаты...