Режиссер Dragon's Dogma 2 призывает игроков отказаться от быстрых перемещений в игре

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

В Dragon's Dogma 2, грядущей ролевой игре от Capcom, будет использован другой подход к быстрым перемещениям. Режиссер игры, Хидеаки Ицуно, рассказал, что возможности быстрого перемещения будут ограничены в попытке создать более захватывающий и увлекательный мир.

В интервью IGN Ицуно выразил желание сделать путешествия в игре более приятными, заявив: «Путешествовать скучно? Это неправда. Вся проблема в том, что ваша игра скучна. Все, что вам нужно сделать, — это сделать путешествия увлекательным».

psu.com
Источник: www.psu.com

Ицуно объяснил, что игровой мир создан таким образом, чтобы его было интересно исследовать: за каждым углом вас ждут скрытые открытия, уникальные встречи с врагами и непредсказуемые ситуации. Игра сделана таким образом, что игроки могут столкнуться с неожиданными встречами и событиями, что делает само путешествие неотъемлемой частью игры.

Возможности быстрого передвижения в игре будут ограничены, и игроки смогут использовать повозки с волами для передвижения по определенным маршрутам. Однако и этот вид транспорта не лишен препятствий: гоблины, грифоны и другие существа могут преградить путь игроку, создавая более динамичный и непредсказуемый мир.

Ограничив быстрые перемещения и сделав больший акцент на самом путешествии, Dragon's Dogma 2 стремится создать более захватывающий и увлекательный игровой процесс для игроков.

Подход Ицуно к разработке игр предполагает, что мир Dragon's Dogma 2 будет богат на сюрпризы и вызовы, побуждая игроков принять приключение к изучению.

Выход игры намечен на 22 марта 2024 года для PS5, PC и Xbox Series X/S.

Источник: psu.com

Ролевая играPCPS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Мониторю глобальный рынок электроники, науку и выдаю новости раньше, чем их причешут маркетологи. Веду оперативную новостную ленту в строгом стиле, а в качестве сопутствующего контента выпускаю подборки фильмов, детальные гайды и рассуждения на вольные темы.

3 комментария

Добавить комментарий

MymHbIu
Он аналог глобальной карты из Фаллаут или Вастеланд придумал что ли? Ещё один инновационный изобретатель ))
Chenz
Ну… Тот же Обливион и Скайрим тоже по началу интересно исследовать, но спустя пару тройку часов надоедает.
Viktormayz
Я надеюсь, что делая подобные заявления, он уверен в том, что в его игре открытый мир интересный… не хотелось бы, чтоб ситуация с разработчиками смуты и «плохой» боевкой в ведьмаке повторилась)

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Шондонг: как нашли целую экосистему в сводах самой большой пещеры мира

В научной фантастике любят придумывать подземные миры, но один такой имеется в реальности на нашей Земле. Ниже я расскажу, как существует экосистема в сводах самой большой пещеры мира, как так...

ANC, LDAC, онлайн-переводчик, плавники для бега, слайдер-кейс: обзор уникальных вкладышей Anker Soundcore liberty buds

Компания Anker уже давно снискала толпы фанатов и в области зарядных устройств, и в мобильном звуке. Новинка TWS-наушников Anker Soundcore liberty buds выделились достойным звуком, доступной ценой,...

Обзор электрической мясорубки FELFRI FF-MG-10

Для приготовления большинства мясных блюд, а также множества других рецептов, практически невозможно обойтись без мясорубки. Этот кухонный прибор значительно упрощает процесс переработки продуктов...

Какими были смартфоны 20 лет назад: обзор ASUS P525 на базе Windows Mobile 5

Двадцать лет назад рынок смартфонов условно делился на несколько категорий. В первую входили собственно смартфоны — по сути, те же мобильные телефоны, только с расширенной функциональностью за счёт...

Новости по банковской карте Egypt Post Visa Easy Pay

Банковскую карточку Visa Easy Pay почты Египта по-прежнему можно получить и, только эту карту граждане России могут относительно просто получить в Египте. Эта карта работает только в Египте, ей...