Апокачи: ранняя alpha виртуальных нанайских шашек

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Статья | Игры

Этот пост будет интересен любителям настольных игр. В игре нет супер-пупер графики. Многие знают сенегальские шашки, русские шашки, шашки го, но оказывается есть кое-что уникальное. Речь пойдёт о новом виде шашек. Вернее о шашках Апокачи, которые были полностью утрачены, но затем восстановлены. Всё новое — это хорошо забытое старое, ну или почти так.

Искал очередную идею для игры. Интересен был уклон в сторону игр со стратегическим уклоном. В один из вечеров мои запросы, алгоритмы гугла и ютуба сложились так, что я набрёл на канал Виталия Потопахина. Канал посвящён абстрактным настольным играм. Всех классов, всех народов и эпох.

Упоминание странной игры

В видео была упомянута реконструкция игры с новым непривычным названием — Апокачи. Ознакомился с правилами. Но нигде не нашёл программной реализации, отложил идею до лучших времён.

Прошло больше года, а с момента публикации видео от Виталия более трёх. Компьютерных Апокачи так и не появилось. Ну видимо, вот и настало время первой программной реализации.

По сути это шашки. Каждая шашка может ходить в четырёх направлениях. В игре нет обязательной рубки. Но правила рубки весь интересны, реализовано через боевое построение. За один ход можно срубить до трёх шашек. Предлагаю ознакомиться.

Правила рубки

Есть нюанс, если боевое построение было выполнено ранее второй игрок подходит к нему, то рубка будет только через ход, у этого игрока будет возможность убежать.

Рубки не будет при противостоянии двое против двух.

Сейчас это единственная программная реализация игры, пока только для двух игроков. Ей предстоит ещё долгий путь, планирую добавить искусственный интеллект. Думаю это и будет самая сложная часть для этой игры. Т.к. надо придумывать стратегию игры для компьютера. Пока есть тестовая наработка на случайных ходах, но выкладывать это я не буду.

Сама напрашивается сетевая игра, система рейтинга… Надо ли оно кому-то? Пока для меня вопрос, зависит от интереса.

Где попробовать?

Игра реализована на движке Godot, легко портировать практически на все платформы, он бесплатный и свободный. Пока выкладываю версии для HTML5, Windows, Android, ссылка будет в комментариях.

Есть две версии игры: на шесть шашек и девять. Как я понял, на девять шашек правила немного отличаются и они в процессе шлифовки. Если не дождусь и приступлю к реализации ИИ, придётся уже и самому частично выступить реконструктором.

Всем, кому интересно, предлагаю попробовать альфа версию. Буду рад обратной связи, отзывам и критике. Хочу понять стоит ли дальше развивать этот проект.

Спасибо за внимание.

Логическая играPCAndroidДругая
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
«У самурая нет цели, есть только путь»
Duobricks двойной тетрис на Android

4 комментария

Добавить комментарий

andruhex
Ссылка на игру
https://andruhex.itch.io/apokachi
Maksey
А я очень люблю, когда настольные игры вплетают в сюжет экшен — игр и экшен — RPG. Помню AS 4 Black Flag проходил только в поисках новых настольных игр, разбросанных по масштабной карте. И безмерно жалел, что неплохое разнообразие этих настолок не включено в сюжет, хотя бы в виде доп миссий. Притом, что основной геймплей, как и сюжет, игры мне вообще не зашёл — слишком однообразен.
andruhex
Согласен, часто настольные игры внтри другой игры очень к месту. Тот же гвинт например.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Экраноплан Каспийский монстр: инженерный анализ аэродинамики и конструкции советского КМ

В истории мирового транспортного машиностроения создание тяжелых аппаратов, способных эффективно работать на стыке двух сред — воздуха и воды, всегда сопровождалось серьезными...

Кажется, смартфоны HTC — «всё». Почему компания, с которой началась история Android, проиграла борьбу за рынок

Компания HTC фактически прекратила выпуск новых смартфонов. Формально он об этом ещё не объявила, но есть много косвенных признаков. Во-первых, компания с 2024 года не выпустила ни одного смартфона...

Жизнь на глубине: как устроен подземный город Кубер-Педи в австралийской пустыне

В центральной части штата Южная Австралия располагается одно из самых специфических инженерно-архитектурных поселений мира. Официально этот регион признан крупным центром добычи опалов, однако...

Когда 3D принтер выручает: Airless ракетка для пин-понга своими руками. Обзор процесса изготовления

Стандартные ракетки для настольного тениса, особенно те, что выдаются в пунктах проката, имеют один существенный недостаток: при замахе их сплошная плоскость создаёт сопротивление воздуха, которое...

Почему теория струн может оказаться единственно возможным описанием физической реальности

Главная и самая обоснованная претензия к теории струн заключается в принципиальной сложности ее экспериментальной проверки. Эта концепция, претендующая на статус окончательной теории всего,...

Убираем сухое, жидкое и даже засохшее: обзор моющего пылесоса Redkey W11 в тестах на всех покрытиях

Пылесосов много не бывает, поэтому время рассказать об очередной новинке в лице Redkey W11. Это вертикальный моющий пылесос в стильном дизайне, с мощным BLDC-электромотором, который создает...