Разработчики из Insomniac заработали на Sunset Overdrive 567 долларов

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

При исследовании внутренних документов Insomniac нашли сведения о бюджетах и заработке компании с проданных тайтлов. Согласно информации, отдельные проекты были убыточными для студии разработчиков. К примеру, экшен Sunset Overdrive принес доход в размере $567. И это при 1,89 млн проданных копий.

Источник: gamer-info.com

С кооперативной игрой Fuse ситуация ещё более плачевная. Компания продала проект на сумму в $4,86 млн, при этом не получив с этого ни цента.

Источник: dtf.ru

Разумеется, в документе приводится информация не только про самые провальные тайтлы, но и про наиболее успешные. Больше всего студия заработала на франшизе Spider-Man и серии Ratchet and Clank.

Выход экшена Sunset Overdrive состоялся в конце октября 2014 года на Xbox One. «Компьютерная» версия вышла только через 4 года. Критики весьма высоко оценили тайтл, поставив ему 81 балл из 100 возможных. Пользователи чуть-чуть не дотянули до мнения журналистов, оценив проект на 7,9 из 10. Игру нельзя назвать провальной, но для студии она обернулась убытками.

Источник: dtf.ru

ДругойДругая
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе

capib25@gmail.com

2 комментария

Maksey
По Сансет, я так понял, главная проблема была с продвижением Xbox, что и убило по сути неплохую игру.
v
Все источники утверждают, что Ratchet & Clank наоборот провальной франшизой является, Sony практически ничего с неё не заработала, но IXBT как всегда
Мне кто нибудь объяснит каким образом Sunset Overdrive могла принести доход в 500$, как минимум они должны были срубить крупную сумму с эксклюзивности, обычно уже эксклюзивность окупает проект

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Почему физических констант на самом деле не существует и как физика запрещает случайные числа в законах природы

В автобиографических заметках Альберт Эйнштейн сформулировал глубокую гипотезу: фундаментальные законы природы не должны содержать свободных параметров. По мнению ученого, физическая теория...

Что не так с отражением в картине Эдуарда Мане «Бар в «Фоли-Бержер»

Эту картину видели все, кто хоть немного увлекается искусством. Эдуард Мане, один из ярчайших представителей импрессионизма, оставил после себя множество шедевров, но картина «Бар в «Фоли-Бержер»»...

Первая победа Льюиса Хэмилтона в «Феррари» и очередная неудача Джорджа Расселла: обзор Гран-при Барселоны-Каталуньи Формулы-1 2026 года

С 12 по 14 июня в Испании состоялся Гран-при Формулы-1, проведённый на трассе «Барселона-Каталунья». Гоночный уикенд изначально складывался в пользу пилота Mercedes Джорджа Рассела, однако в...

Эпоха «золотого гола»: почему FIFA отменила самое зрелищное правило в футболе

Для преданного болельщика нет ничего хуже, чем изменение правил в любимом виде спорта, особенно когда оно делает его менее зрелищным. Одним из таких изменений стало в своё время решение FIFA...

Обзор кабеля CABLETIME CU40E USB4 240W: 40 Гбит/с, честные 240 Вт и предсказуемый нагрев

USB-C кабели давно перестали быть просто проводом для зарядки — теперь это полноценные устройства со своей электроникой, маркировкой и спецификациями, в которых немудрено запутаться....

Как деревянные корабли не тонули сотни лет назад без современных герметиков?

  • Тематическая подборка
  • История
Представьте: огромный деревянный корабль посреди океана. Ни пластика, ни силикона, ни герметиков, ни стали. Только дерево, верёвки и смола. И он не тонет десятилетиями. Как это вообще возможно,...