Разработчики из Insomniac заработали на Sunset Overdrive 567 долларов

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

При исследовании внутренних документов Insomniac нашли сведения о бюджетах и заработке компании с проданных тайтлов. Согласно информации, отдельные проекты были убыточными для студии разработчиков. К примеру, экшен Sunset Overdrive принес доход в размере $567. И это при 1,89 млн проданных копий.

Источник: gamer-info.com

С кооперативной игрой Fuse ситуация ещё более плачевная. Компания продала проект на сумму в $4,86 млн, при этом не получив с этого ни цента.

Источник: dtf.ru

Разумеется, в документе приводится информация не только про самые провальные тайтлы, но и про наиболее успешные. Больше всего студия заработала на франшизе Spider-Man и серии Ratchet and Clank.

Выход экшена Sunset Overdrive состоялся в конце октября 2014 года на Xbox One. «Компьютерная» версия вышла только через 4 года. Критики весьма высоко оценили тайтл, поставив ему 81 балл из 100 возможных. Пользователи чуть-чуть не дотянули до мнения журналистов, оценив проект на 7,9 из 10. Игру нельзя назвать провальной, но для студии она обернулась убытками.

Источник: dtf.ru

ДругойДругая
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе

capib25@gmail.com

2 комментария

Maksey
По Сансет, я так понял, главная проблема была с продвижением Xbox, что и убило по сути неплохую игру.
v
Все источники утверждают, что Ratchet & Clank наоборот провальной франшизой является, Sony практически ничего с неё не заработала, но IXBT как всегда
Мне кто нибудь объяснит каким образом Sunset Overdrive могла принести доход в 500$, как минимум они должны были срубить крупную сумму с эксклюзивности, обычно уже эксклюзивность окупает проект

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Мы были неизбежны: как древние археи подготовились к созданию человека за миллиарды лет

Два миллиарда лет назад на Земле произошло событие, предопределившее всю дальнейшую историю биосферы. Две независимые клетки — архея и бактерия — объединились, чтобы создать...

Физики нашли способ «отмотать» время в квантовой системе, обойдя эффект бабочки

В теории квантовая механика позволяет обратить время вспять. Если взять изолированную группу атомов и математически инвертировать знак их взаимодействия, система должна в точности повторить свой...

Скрытая жизнь QR-кодов: износоустойчивы, но могут прятать риск

QR-коды сегодня повсюду: от меню в придорожных кафе до квитанций ЖКХ и авторизации в мессенджерах. Еще десять лет назад эта технология казалась временным «костылем», который вот-вот вытеснят...

Почему в Антарктиде не добывают полезные ископаемые?

Антарктида остаётся последним континентом, где человечество почти полностью отказалось от промышленной добычи недр. Под километровым панцирем льда скрывается геологически богатая земля, но ни одна...

Kahoot на русском: аналоги 2026

Помните, как мы любили создавать викторины в Kahoot!? Ярко, динамично, увлекательно. Но, к сожалению, эта платформа, как и многие другие западные сервисы, ушла из России, оставив педагогов и...