Разработчики из Insomniac заработали на Sunset Overdrive 567 долларов

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

При исследовании внутренних документов Insomniac нашли сведения о бюджетах и заработке компании с проданных тайтлов. Согласно информации, отдельные проекты были убыточными для студии разработчиков. К примеру, экшен Sunset Overdrive принес доход в размере $567. И это при 1,89 млн проданных копий.

Источник: gamer-info.com

С кооперативной игрой Fuse ситуация ещё более плачевная. Компания продала проект на сумму в $4,86 млн, при этом не получив с этого ни цента.

Источник: dtf.ru

Разумеется, в документе приводится информация не только про самые провальные тайтлы, но и про наиболее успешные. Больше всего студия заработала на франшизе Spider-Man и серии Ratchet and Clank.

Выход экшена Sunset Overdrive состоялся в конце октября 2014 года на Xbox One. «Компьютерная» версия вышла только через 4 года. Критики весьма высоко оценили тайтл, поставив ему 81 балл из 100 возможных. Пользователи чуть-чуть не дотянули до мнения журналистов, оценив проект на 7,9 из 10. Игру нельзя назвать провальной, но для студии она обернулась убытками.

Источник: dtf.ru

ДругойДругая
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе

capib25@gmail.com

2 комментария

Maksey
По Сансет, я так понял, главная проблема была с продвижением Xbox, что и убило по сути неплохую игру.
v
Все источники утверждают, что Ratchet & Clank наоборот провальной франшизой является, Sony практически ничего с неё не заработала, но IXBT как всегда
Мне кто нибудь объяснит каким образом Sunset Overdrive могла принести доход в 500$, как минимум они должны были срубить крупную сумму с эксклюзивности, обычно уже эксклюзивность окупает проект

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Как эволюция построила мозг человека без новых генов: открыт механизм, подаривший приматам сложную кору

Мозг человека и других приматов отличается от мозга прочих млекопитающих не только общим объемом и количеством извилин. Главное отличие скрыто во внутреннем устройстве его внешнего...

Как заваривать кофе в воронке: почему фильтр-кофе горчит или кислит и как сделать его сладким

На чемпионате мира по завариванию кофе в Джакарте в 2025 году победитель Джордж Цзиньянь Пэн перед началом приготовления слил небольшую порцию кипятка из чайника в пустой стакан. У этого действия...

Обзор беспроводной механической клавиатуры Rapoo V700DIY-98

На тесте механика на 97 кнопок с линейными свитчами, износостойкими кейкапами, настраиваемой RGB-иллюминацией, распознаванием любых комбинаций клавиш, а также подключением по кабелю и по воздуху.

Marantz PM 410: зачем японскому интегральному усилителю 1981 года понадобился микрофонный микшер

В 1981 году заводские цеха покинул интегральный усилитель Marantz PM 410, получивший на лицевой панели маркировку console Stereo amplifier и сервисное обозначение Console Stereo Solid State...