Разработчики из Insomniac заработали на Sunset Overdrive 567 долларов
При исследовании внутренних документов Insomniac нашли сведения о бюджетах и заработке компании с проданных тайтлов. Согласно информации, отдельные проекты были убыточными для студии разработчиков. К примеру, экшен Sunset Overdrive принес доход в размере $567. И это при 1,89 млн проданных копий.

С кооперативной игрой Fuse ситуация ещё более плачевная. Компания продала проект на сумму в $4,86 млн, при этом не получив с этого ни цента.

Разумеется, в документе приводится информация не только про самые провальные тайтлы, но и про наиболее успешные. Больше всего студия заработала на франшизе Spider-Man и серии Ratchet and Clank.
Выход экшена Sunset Overdrive состоялся в конце октября 2014 года на Xbox One. «Компьютерная» версия вышла только через 4 года. Критики весьма высоко оценили тайтл, поставив ему 81 балл из 100 возможных. Пользователи чуть-чуть не дотянули до мнения журналистов, оценив проект на 7,9 из 10. Игру нельзя назвать провальной, но для студии она обернулась убытками.
Источник: dtf.ru
2 комментария
Добавить комментарий
Мне кто нибудь объяснит каким образом Sunset Overdrive могла принести доход в 500$, как минимум они должны были срубить крупную сумму с эксклюзивности, обычно уже эксклюзивность окупает проект
Добавить комментарий