В мире видеоигр новый хит: ARC Raiders от студии Embark впечатляет геймеров

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

На популярном видеохостинге YouTube очень активно обсуждаются новые ролики, посвященные еще невышедшей игре ARC Raiders, созданной студией Embark под руководством опытного разработчика Патрика Содерлунда, бывшего главы DICE. Студия Embark уже сделала свой первый шаг в игровую индустрию с успешным шутером The Finals, который в прошлом году завоевал сердца более чем 7,5 миллионов игроков в открытой бете.

Игра ARC Raiders представляет собой захватывающий экшен с видом от третьего лица, требующий от игроков совместной работы, выполнения разнообразных и интересных заданий, в виде поиска нового снаряжения и ресурсов, участия в битвах с врагами, и это все разворачивается во внушительном в постапокалиптическом мире будущего. PvPvE-формат добавляет элементы соперничества с другими игроками, что придает игре дополнительный уровень сложности и неожиданности. Ваша совместная цель в игре — не дать приземлица на планету врагам с космоса.

В Steam уже появилась карточка с игрой, но точной даты выхода игры и системных требований, пока не сообщается. Игра должна появиться на следующих игровых платформах: персональные компьютеры и игровые консоли PS5 и XBOX X/S.

Судя по доступным роликам, ARC Raiders обещает увлекательный и динамичный геймплей, а стиль боевых действий и визуальное исполнение подчеркивают высокий уровень мастерства студии Embark. Геймеры уже высказывают свои восторженные отзывы в комментариях, ожидая с нетерпением дату релиза и возможность погрузиться в захватывающий мир ARC Raiders.

Источник: https://www.youtube.com/@NDA-yh8sr/videos

ШутерПриключенческая играPCДругой
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
  • Постоянный автор 📝
Мои контакты:EPN

3 комментария

Добавить комментарий

AlanWake
Ммм… Вы серьёзно? «Новый хит» Вот прям хит? Что за кликбейт? Вы делаете утверждение новость и утверждение на основе «активного обсуждения в ютубе» а после показываете ролики с 1000 просмотров и 10 лайками, и только под одним из роликов целых 7 комментариев. Вам не кажется, что «активно обсуждается » это гораздо больше просмотров. А утверждение «хит» это гораздо больше лайков.
House007
В мире все относительно. Также как и для вас хит значит миллионы лайков или просмотров, а для другого тысячи. Я здесь далеко не вижу клекбейта. Если бы я написал заголовок «В мире видеоигр новый хит, который собрал миллионы отзывов» то я соглашусь, что я создал кликбейт.
AlanWake
Никакой относительности в вашей новости нет.
«Если бы я написал заголовок «В мире видеоигр новый хит, который собрал миллионы отзывов»» Если бы вы так написали при текущих видосах, это было бы враньё, а не кликбейт.
Утверждение «Хит» в мире видеоигр более чем однозначно, ненужно тут философствовать. Как и утверждение, что игру «активно обсуждают».
Для любого человека Хит значит игру уже оценило много людей, она пользуется популярностью среди игроков и прочее. Тут такого и близко нет. То что для вас Хит может быть тысяча просмотров это ваше личное мнение.
А что если для кого-то хит это одна проданная копия? И вот вы видите заголовок «В Steam вышел новый хит» заходите, а там один отзыв. Есть такая вещь, как, статистика. Можно написать 100 новостей о новой игре которая вышла в стим стала «Хитом» ведь у неё 96% отзывов к примеру. Только вот если там 100 продаж, это не хит, особенно в мИре видеоигр. Это хит максимум для вашего двора. Примеров можно привести много, как например среди 10 роликов после презентации IGN только условная одна игра набрала 300к просмотров когда остальные 9 набрали 50к, очевидно что кто привлёк внимание игроков.
Вон, пожалуйста «Русы против ящеров» игра хоть и кал, но реально стала хитом и её реально обсуждали.
Говоря проще, вы делаете новость, а не рассуждаете на тему ваших увлечений. В новости нужно придерживаться общепринятых норм, а не личного мнения, что может быть хитом, а что нет.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

В шаге от «зептовселенной»: ЦЕРН зафиксировал распад частиц, бросающий вызов Стандартной модели

Физики, работающие на Большом адронном коллайдере в европейском научном центре ЦЕРН, зафиксировали субатомный процесс, который ученые по всему миру безуспешно пытались обнаружить на протяжении...

Почему легендарные советские колонки S-90 одни считают шедевром, а другие ненавидят

Ни одна акустическая система на постсоветском пространстве не вызывает таких яростных баталий, как «Радиотехника S-90» (она же 35АС-012 и её бесчисленные модификации). Для одних это священный...

Почему советские «Москвичи» обошли иномарки на ралли «Лондон — Сидней», а серийные машины гнили в гаражах

В декабре 1968 года финиш марафона «Лондон — Сидней» стал сенсацией для европейской прессы. Маршрут длиной 16 000 километров проходил через одиннадцать стран: асфальт Европы, горные...

Воздушный змей над Атлантикой: как Маркони принял радиосигнал из Европы

В декабре 1901 года на вершине Сигнал-Хилл над Сент-Джонсом дул такой ветер, что обычную антенну там было почти невозможно установить. Гульельмо Маркони приехал на Ньюфаундленд не с готовой...

Существует ли время на самом деле: почему Вселенная неподвижна и при чем здесь черные дыры

В повседневной жизни время кажется самым очевидным и неоспоримым свойством реальности. События всегда выстраиваются в строгую очередь: прошлое уже произошло и зафиксировано, будущее еще не...

Почему в северных избах не было ни занавесок, ни скатертей, ни половичков

Северный деревянный дом всегда выглядел иначе, чем привычные избы средней полосы. Большие срубы Архангельской губернии, Каргополья и других мест Русского Севера поражали размерами и простотой...